Sorcery Gewinnspiel!
FEZ
Unglaubliches Abenteuer zwischen den Dimensionen
Fünf Jahre. Das ist nicht nur die Zeit, die Polytron-Designer Phil Fish hatte, um sein langersehntes Xbox-Live-Arcade-Spiel FEZ fertigzustellen, sondern auch die, die mir gegeben war, um mich auf das Review geistig vorzubereiten. Seit meiner ersten Vorschau habe ich die Entwicklung dieses Titels genau im Auge behalten. Immer wieder überkamen mich Ängste: Taugt das Spiel was? Ist es letztendlich nur eine neue Mische altbekannter Konzepte? Paper Mario lässt grüßen? Nach einer so langen Periode des Erwartens muss man zwangsläufig seine Hoffnungen nach unten korrigieren, ansonsten explodiert einem der Kopf. Ich hatte nicht damit gerechnet, dass mich FEZ nun doch derart umhauen würde, dass es mir die Sprache verschlägt und ich in den letzten Tagen regelrechte Angst empfand, diesen Artikel zu schreiben, denn: Egal, wie gut und verständlich ich meine Gedanken hier zu Papier bringe, es käme niemals an die Tatsache heran, dass FEZ wahrscheinlich das beste Spiel dieser Generation ist. Hier geht's weiter »
22.04.2012 | Rian | Indie
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Resident Evil 6
Chris + Leon + Ko-op x 6 = Awesome
Drei Jahre nach Resident Evil 5 und zehn Ingame-Jahre nach dem Zwischenfall in Raccoon City ist die ansässige Biogefährdung mit dem sechsten Teil zurück. Capcom feiert die offizielle Bestätigung von Resident Evil 6 mit einem bombastischen Trailer und göttlichen Versprechungen. Vorhang auf für das kommende Spiel des Jahres! Hier geht's weiter »
22.01.2012 | Nex | Vorfreude
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Northcon
Auf der größten LAN-Party Deutschlands
An der Tür des Geschirrschranks in meiner Küche klebt eine Postkarte, auf der ein großer Haufen ungewaschenes Geschirr und die Worte "Der Geruch von Freiheit und Abenteuer" abgebildet sind. Das ist eine sehr schöne Metapher dafür, wie ich mir meinen ersten Besuch bei der Northcon, der über 2000 Teilnehmern wohl größten LAN-Party Deutschlands und gleichzeitig das Ereignis, das mich meiner Groß-LAN-Jungfräulichkeit berauben sollte, vorstellte. Im Nachhinein war dieses Bild gar nicht mal so abwegig. Begleitet mich doch bei meinem Erfahrungsbericht der in den Neumünsteraner Holstenhallen angesiedelten Feier von allem, was PC-Gaming ist. Hier geht's weiter »
18.12.2011 | Rian | Northcon 2011
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Daytona USA
Gentlemen, start your engines
Eigentlich war ich zu Saturn-Zeiten ja mehr der Sega-Rally-Spieler - wenn meine verkrüppelten Racer-Skills denn überhaupt dazu ausreichen, mich selbst so nennen zu dürfen. Aber ich dürfte selbstverständlich niemals ein aufmerksamer Leser von NotUKResistance sein, wenn ich nicht über kurz oder lang zum Lieblingstitel dieser herzhaften, britischen Sega-Fan-Seite greifen würde: AM2s Daytona USA. Nach heutigen Standards ist selbst die für Xbox Live Arcade aktualisierte Version im Vergleich zu anderen Rennspielen ziemlich umfangslos. Aber, irgendwie... hat es was... ich weiß auch nicht... vielleicht ist es ROOOOOOOLLIIIIIIIIING STAAAAAAAAAAAAAAAAAAART! Hier geht's weiter »
13.12.2011 | Rian | Blue Skies
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Infinity Blade II
Mehr vom Besten, nur besser und mehr
Mit Infinity Blade haben Chair vor ziemlich genau einem Jahr einen Meilenstein in der Geschichte des mobilen Spielens abgelegt. Was die PS Vita uns künftig an Grafikpower bringen soll, machte die mobile Version der Unreal 3-Engine schon vor einem Jahr zum neuen Standard. Aber Infinity Blade überzeugte nicht nur optisch. Die Entwickler haben auch gezeigt, dass man großartige Spiele für Touchdisplays machen kann - ganz ohne Tasten. Infinity Blade II soll, gerade frisch erschienen, die Fußstapfen seines großartigen Vorgängers mehr als ausfüllen. Die Entwickler versprechen mehr von Allem und ein besseres Alles. Lohnt sich dieser Nachfolger? Hier geht's weiter »
06.12.2011 | Nex | In-Game
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Dark FUCKING Souls
Hart, aber gerecht
Es kristallisiert sich ein Muster heraus: Genau einmal im Jahr finde ich ein Spiel, das mich völlig vereinnahmt. Letztes Jahr war es NieR, vorletztes Valkyria Chronicles und eigentlich müsste nun Dark Souls, mit seinen bisher über 60 Stunden auf dem Zähler, die Liste fortführen, jedoch ist "vereinnahmen" nicht das richtige Wort, finde ich. Das klingt zu nett. Das ist wie einen Massenmörder als "leicht neben der Spur" zu bezeichnen. Nein, was Dark Souls mit mir angestellt hat, spottet jeglichem Vergleich. Es hat mich als Kind gefressen, zerkaut, verdaut und ich musste mich durch seinen Darm Zentimeter um Zentimeter mit Fingernägeln und Zähnen vorkämpfen, um letzten Endes als stolzer Mann wieder ausgeschissen zu werden. Hier geht's weiter »
04.12.2011 | Rian | Knüppelhart
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Skyrim
Nicht so gut wie Morrowind
Wisst ihr wie schwer es ist eine ernsthafte Einleitung zu Skyrim zu schreiben? Jeder weiß davon, wir haben fast alle darauf gewartet und seit einer Woche ist es da. Seit einer Woche bin ich auch, soweit es die Umstände zulassen, am Suchten. Bethesda hat wahrlich ein Meisterwerk geschaffen. Es kommt einem so vor als hätten sie mit Oblivion und Fallout 3/New Vegas einfach mal ausprobiert, was man so machen kann, und jetzt ein ECHTES Spiel herausgebracht. Achja, der Untertitel ist natürlich gelogen. Hier geht's weiter »
18.11.2011 | Jozu | In-Game
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