Sorcery Gewinnspiel!
FlatOut 3: Chaos and Destruction
Ein Autounfall zum Wegschauen
Wenn ich als kleiner Junge Autoscooter auf dem Rummel gefahren bin, bestand - scheinbar um mich später auf die Realität im Straßenverkehr vorzubereiten - mein Vater darauf, dass ich bloß keine Unfälle baue, sondern stattdessen brav eine Runde nach der anderen drehe. Die anderen rund 20 Leute, die auch Autoscooter gefahren sind, hielten von solch einer Interpretation des beliebten Fahrgeschäfts natürlich nichts, weswegen für mich jedes Mal Scooter fahren ziemlich höllisch verlief: Ich, in meinem Versuch einen halbwegs unfallfreien Kreis zu fahren, und alle anderen, bemüht mich möglichst oft zu crashen. Ihr könnt euch sicher vorstellen, wer mehr Erfolg hatte. Hier geht's weiter »
25.01.2012 | Evil | In-Game
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Blur
Mario Ka-BOOOOOM!
Alle naslang packt mich doch mal wieder die Lust nach einem Rennspiel. Da ich nun aber, im Gegensatz zu unserem simulationsfreudigen Evil, eher die Arcade-Schiene fahre, hätte durch das letztlich neu erstandene Burnout Revenge und Daytona USA für Xbox Live Arcade mein Bremsspur-Hunger eigentlich gestillt sein müssen. Aber ein bisschen ging noch. Das, was noch in meinen Magen passte, war Bizarre Creations Blur, welches sich nach allen Regeln der Kunst ein erwachsenes Mario Kart nennen darf. Hier geht's weiter »
10.01.2012 | Rian | In-Game
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Burnout Revenge
WHAT THE FU-BOOOOOOOOOOM!
Burnout 3: Takedown war eigentlich immer mein Lieblingsspiel der Burnout-Serie. Fette Crashs, ultraspannend und im Kampf gegen Freunde gibt es nichts Schöneres, als diesen Stinker auf der Couch neben mir gegen die Wand zu klatschen. BAM! HAH! Aber leider ist nun mal jedes Auge eine Diva und irgendwann konnte ich selbst die schmucke Version für die originale Xbox nicht mehr vertragen und Burnout Paradise für die aktuelle Generation lag mir irgendwie nicht so. Gut, dass Ubisoft sich nie zu schade ist, durch Remakes noch mal ein paar Euro extra zu verdienen, weswegen ich mir vor kurzem das Grafikupdate des Takedown sehr ähnlichen Folgetitels, Burnout Revenge, für die Xbox 360 geholt habe! Hier geht's weiter »
24.11.2011 | Rian | In-Game
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Crackdown 2
Orbs = Crack, also Orbsdown
Hah, ich wünschte mir, ich hätte seinerzeit einen Artikel zu Crackdown geschrieben, dann müsste ich nämlich zu Crackdown 2 jetzt nicht mehr viel sagen außer: es ist dasselbe. Naja, so ganz stimmt das nicht, aber es stimmt genug, um es ohne große Proteste behaupten zu können. Daher will ich kurz ein paar Sätze zum ersten Crackdown sagen und dann zu den Unterschieden des Nachfolgers übergehen. Hier geht's weiter »
07.08.2011 | Rian | In-Game
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Bangai-O HD: Missile Fury
THE EXPLOSIONS ARE BACK
Endlich mal wieder Bangai-O, FICKJA! Action, Explosionen, Combos, riesige Roboter, gigantische Früchte, Punkte und Panik! Das war mein Artikel für die ganz eiligen. Wer nicht ganz so zügig irgendwohin muss, aber sich trotzdem zu fein ist, sich meinen alten Artikel zum Dreamcast-Klassiker durchzulesen (Tipp: Lest ihn), der bekommt jetzt pünktlich zum Release von Bangai-O HD: Missile Fury für Xbox 360 (ich weiß nicht so recht etwas von einer PS3-Version, eventuell kommt die, wenn das PSN wieder da ist) ein kleines Recap von mir bezüglich des nur wenig geänderten Gameplays und im Anschluss erzähle ich euch, warum ihr das Spiel kaufen solltet (Tipp: Kauft es). Hier geht's weiter »
12.05.2011 | Rian | In-Game
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Otogi 2: Immortal Warriors
Dämonen explodieren in allen Regenbogenfarben
Es dürfte gemeinhin bekannt sein, dass die besten Spiele, die Sega nach dem Untergang der Dreamcast je gepublished hat, auf der originalen Xbox erschienen sind. Titel wie Panzer Dragoon Orta, Jet Set Radio Future, Gunvalkyrie, Out Run 2 und House of the Dead 3 verschrieben sich exklusiv der Konsole aus Silicon Valley und waren ausnahmslos entweder grandiose Blockbuster oder grandiose Underdogs - mal abgesehen von HotD 3, aber das enthielt immerhin den zweiten Teil! Zu dieser Reihe von einzigartigen Top-Spielen gesellt sich dann natürlich auch noch einer meiner liebsten Monster-Slasher von Entwickler From Software: Otogi. Desweiteren werde ich mich aber nur auf Otogi 2: Immortal Warriors stürzen, denn der ist wie Otogi, nur eben noch besser. Hier geht's weiter »
02.11.2010 | Rian | In-Game
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Split Second: Velocity
Hardcore UND Casual?!?!
Wenn einem geplatztes Chrom um die Ohren fliegt, wenn die Luft nach verbranntem Leder schmeckt, wenn sich der Boden unter den Rädern spaltet, wenn man die Strecke vor Rauch und Feuer nicht mehr sehen kann - das sind die Rennspiele, in denen ich mich zu Hause fühle! Leider hat schon seit Jahren kein Racer mehr bei mir diese Mixtur aus Geschwindigkeitsrausch und brutalen Karosserie-Crashs mehr ausgelöst, deswegen sah ich Burnout 3: Revenge lange Zeit als Referenz des Fight-Racer-Genres an, den selbst Burnout Paradise nicht vom Sockel holen konnte. Ich hatte die Hoffnung eigentlich schon aufgegeben, aber dann habe ich die Demo von Disney Interactives Split/Second Velocity gespielt... und wieder... und wieder... und wieder... Hier geht's weiter »
14.10.2010 | Rian | In-Game
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