Iron Brigade: Martian Bear Vlad
Hier steppt der Marsbär
Man dachte der Broadcast wäre besiegt, das Ende der Monovisions besiegelt, die Erde wieder frei. Pustekuchen: obwohl Vladimir Farnsworth besiegt wurde, hat seine Seele von Boris, seinem Hausbären, Besitz ergriffen und sich auf den Mars begeben. Von dort aus startet er wieder den Broadcast, was für euch nichts anderes heißt als die Reise zum roten Planeten anzutreten, um im Iron Brigade DLC Rise of the Martian Bear Vlad endgültig auszuschalten. Hier geht's weiter »
03.02.2012 | Evil | In-Game
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Quarrel
Scrabble trifft Risiko
quarrel, eng.
- Streit, Zank, Querelen
Ihr denkt jetzt: Quarrel? Was soll das sein? Das habe ich anfangs auch gefragt. Aber Ignition haben mich neugierig gemacht. Quarrel ist ein Wörter-Spiel, das sich am besten als eine Mischung aus den Brettspielen Scrabble und Risiko beschreiben lässt. Im Wesentlichen geht es darum, aus einer Reihe von Buchstaben ein besseres Wort zu legen als das Gegenüber. Der Xbox Live-Arcade-Titel basiert auf Vorlage des gleichnamigen iOS-Spiels und profitiert von Online-Features der Xbox 360. Hier geht's weiter »
31.01.2012 | Nex | Indie
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Das Ende der Microsoft Points
Segen oder Fluch?
Langsam sickert immer mehr Info durch, was diesem Gerücht nach und nach mehr Glaubwürdigkeit verleiht: bis zum Ende des Jahres will Microsoft die Microsoft-Points, die bisher auf der Xbox 360 als Währung galten, abschaffen und stattdessen auf die jeweilige Real-Währung des Landes setzen. Sprich: hierzulande kaufen wir bald DLC und XBLA-Spiele mit Euro, in den USA mit Dollar. Auf den ersten Blick ein Super-Schritt für uns Kunden und auch Microsoft profitiert davon. Hier geht's weiter »
30.01.2012 | Evil | Jetzt spreche ICH!
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Binary Domain
Immer auf die Roboter :(
Wir schreiben das Jahr 2080. In Tokio haben irgendwelche Leute, die sich Amada nennen, Roboter erschaffen und mit Gewebe überzogen. Diese Roboter halten sich für Menschen und wissen von ihrem Roboterdasein rein gar nichts. Warum sie das gemacht haben? Keine Ahnung. Aber das kann so ja nicht angehen! Also: alles plattmachen in Binary Domain! Hier geht's weiter »
27.01.2012 | Jozu | Vorfreude
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Trine 2
Magier sind sadistische Penner
Lost Vikings Trine geht in die nächste Runde! Das Königreich ist mal wieder in Gefahr, Goblins überrennen das Land und nur die drei Helden - Pontius, der Ritter, Zoya, die Diebin, und Amadeus, der Magier - können mit der Macht des Trine den Untergang stoppen. Empfohlenerweise zu dritt. Hier geht's weiter »
24.01.2012 | Rian | In-Game
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Resident Evil 6
Chris + Leon + Ko-op x 6 = Awesome
Drei Jahre nach Resident Evil 5 und zehn Ingame-Jahre nach dem Zwischenfall in Raccoon City ist die ansässige Biogefährdung mit dem sechsten Teil zurück. Capcom feiert die offizielle Bestätigung von Resident Evil 6 mit einem bombastischen Trailer und göttlichen Versprechungen. Vorhang auf für das kommende Spiel des Jahres! Hier geht's weiter »
22.01.2012 | Nex | Vorfreude
4 Kommentare
Dungeon Defenders
Du kommst hier nicht rein.
Beim Spielen von Dungeon Defenders, einem ziemlich beliebten Tower-Defense-Action-RPG, hatte ich eine sehr ungewöhnliche Situation. Ich spielte den Survival-Modus, der euch schier unendliche Gegnerwellen auf den Hals hetzt. Fängt es noch mit knapp hundert an, müsst ihr euch schon bald Wellen von tausend, bis hin zu sogar zehntausend Gegner erwehren. Ich hatte aber meine Verteidigung perfekt aufgestellt, also schlug ich auf die Gegner, eher aus Lust als aus Not, ein und ging regelmäßig reihum zu meinen Türmen, um das Loot, das dort im Dutzend bereitlag, aufzusammeln. Und irgendwann hörte ich einfach auf. Ich stellte meinen Charakter an eine Stelle, die für die Gegner nicht zu erreichen ist, und ging einkaufen. Nach gut einer halben Stunde kam ich wieder, gut eine Welle weiter im Spielfortschritt, aber meine Verteidigung stand noch immer, nur leicht lädiert. Das Spiel spielte sich quasi von selbst. Hier geht's weiter »
20.01.2012 | Evil | In-Game
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