Sorcery Gewinnspiel!
WWE '12
Schweißausbrüche inner- und außerhalb des Rings
Lange Zeit zählten Wrestling-Spiele zu meinen Lieblingsgenres. Im Gegensatz zu normalen Beat'em'ups in 2D- oder 3D-Gefilden mochte ich es bei Wrestling-Spielen immer den riesigen Umfang und das um einiges taktischere Gameplay mit den Matches, die auch mal eine halbe Stunde oder länger dauern können, wo man als Buttonmasher garantiert keine Chance hat. Zudem zählten Wrestling-Spiele schon seit den 90ern zu den Vorreitern, wenn es darum ging, die Kreativität der User zu fordern. Bereits das allererste Smackdown bot einen Editor, in dem man sich seinen Traum-Wrestler zusammenstellen konnte. Hier geht's weiter »
28.12.2011 | Evil | In-Game
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WWE Smackdown vs. Raw 2010
Diesmal ohne Hulk Hogan! ;_;
Das letzte Mal, als ich über ein Spiel der Smackdown-Reihe schrieb, war es ein fast tausendwörtiger Beitrag in einem Forum, wo ich mich ausführlich darüber ausließ, dass die Serie grafisch jeglichen Standards hinterherhinkte, man ständig gute Spielmodi entfernte, durch weniger gute ersetzte und insgesamt konstatiert werden kann, dass THQs Wrestler im Endeffekt jedes Jahr weniger Neuerung hervorbrachte als die jährlichen Fussballspieleupdates. Das war vor fast einem halben Jahrzehnt und als Resultat tat ich das einzig Richtige: Ich ignorierte die Serie ein paar Jahre! Hier geht's weiter »
13.04.2010 | Evil | In-Game
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