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Unglaubliches Abenteuer zwischen den Dimensionen
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Fünf Jahre. Das ist nicht nur die Zeit, die Polytron-Designer Phil Fish hatte, um sein langersehntes Xbox-Live-Arcade-Spiel FEZ fertigzustellen, sondern auch die, die mir gegeben war, um mich auf das Review geistig vorzubereiten. Seit meiner ersten Vorschau habe ich die Entwicklung dieses Titels genau im Auge behalten. Immer wieder überkamen mich Ängste: Taugt das Spiel was? Ist es letztendlich nur eine neue Mische altbekannter Konzepte? Paper Mario lässt grüßen? Nach einer so langen Periode des Erwartens muss man zwangsläufig seine Hoffnungen nach unten korrigieren, ansonsten explodiert einem der Kopf. Ich hatte nicht damit gerechnet, dass mich FEZ nun doch derart umhauen würde, dass es mir die Sprache verschlägt und ich in den letzten Tagen regelrechte Angst empfand, diesen Artikel zu schreiben, denn: Egal, wie gut und verständlich ich meine Gedanken hier zu Papier bringe, es käme niemals an die Tatsache heran, dass FEZ wahrscheinlich das beste Spiel dieser Generation ist.
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Metal Gear Shooter
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Bisher fehlte es an reinrassigen Shootern auf der PS Vita. Ich will Uncharted: Golden Abyss nun nicht das größere Drittel seines Gameplays absprechen, aber auch wenn Nathan Drake Unterlinge zu hunderten über den Haufen schießt, ist es doch in den meisten Köpfen tatsächlich zuerst ein Abenteuerspiel. Zipper Interactive, die Macher der SOCOM-Serie, sind dafür mit Unit 13 in ihrem Element geblieben und liefern die solide Messlatte eines modernen Shooters für den neuen Handheld, die von jedem kommenden Titel des Genres zumindest erreicht werden muss.
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Modern Warfare eins, zwei, drei.
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Nachdem Haris beharrte, die Konsolenversion von Modern Warfare 3 ihrer Geburtsplattform vorzuziehen, entschied ich mich, der PC-Variante treu zu bleiben. Es gibt mittlerweile zahlreiche First-Person-Shooter, die für die Konsole optimiert wurden und mit dem Controller genauso fetzen wie ihre Artgenossen mit Maus und Tastatur. Modern Warfare 3 gehört nicht dazu. Nicht im Multiplayer. Nicht für mich. Für mich gibt es nur eine Möglichkeit, Modern Warfare zu spielen: per Mausklick.
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Mario Ka-BOOOOOM!
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Alle naslang packt mich doch mal wieder die Lust nach einem Rennspiel. Da ich nun aber, im Gegensatz zu unserem simulationsfreudigen Evil, eher die Arcade-Schiene fahre, hätte durch das letztlich neu erstandene Burnout Revenge und Daytona USA für Xbox Live Arcade mein Bremsspur-Hunger eigentlich gestillt sein müssen. Aber ein bisschen ging noch. Das, was noch in meinen Magen passte, war Bizarre Creations Blur, welches sich nach allen Regeln der Kunst ein erwachsenes Mario Kart nennen darf.
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Schon wieder die Russen? Och nö!
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Die Russen sind die Bösen! Nachdem in Modern Warfare 2 so ein kranker US-General mal eben eine russische Invasion der USA provoziert hat, könnt ihr euch im neuesten Spross endgültig darauf konzentrieren, es Makarov und seinen Ultranationalisten heimzuzahlen. Oder eigentlich sind die meisten Russen gar nicht böse, der Präsident selber will ja den ganzen Krieg gar nicht, aber spätestens wenn ich den zweihundersten namenlosen, russischen Soldaten umgenietet habe, sind alle Versuche des Spiels, da etwas mehr als allersimpelste Schwarz/Weiß-Malerei zu betreiben, vergebens. Und überhaupt, die Story ist mal wieder verwirrend wie eh und je, weswegen das einzige, was ihr über Modern Warfare 3 wissen müsst, ist, dass Price cool ist. Und eure Mutter.
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Zwanzig Jahre lang blau
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Mario hat's leicht - der olle Klempner durchforstet seit 28 Jahren gemütlich 2D- und später auch 3D-Welten, lernt ab und an ein paar Tricks dazu und die Kundenschaft sowie die Kritiker fressen Shigeru Miyamoto nur so aus der Hand. Da müsste man meinen, dass das Maskottchen von Nintendos damaligem Erzkonkurrenten Sega, der superschnelle Igel Sonic, doch eigentlich einen ganz ähnlichen Werdegang bestritten hätte. Leider hat sich mein blauer Kindheitsheld nach dem tragischen Untergang des Dreamcasts an Katastrophen wie Sonic the Hedgehog (2006), Shadow the Hedgehog und Sonic Heroes ziemlich stark die Beine gebrochen. Umso erstaunlicher, dass das Sonic Team nach den vielen Blamagen mit Back-to-the-Basic-Ansätzen wie dem unterschätzten Sonic Unleashed und dem vielgelobten Sonic Colors ihren Rhythmus wiedergefunden haben. Mit Sonic Generations, einem wilden Ritt auf der Nostalgiewelle, will diese Formel noch weiter optimiert werden, bevor man sich wieder an neue Konzepte wagt.
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Because playing Laser Tag is AWESOME!
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Heute wird es mal wieder etwas "bloggiger" und ich erzähle ein bisschen was davon, was ich heute so gemacht habe: LAYZ0R TAAAAAG!!!!!11 Einer meiner Kommilitonen kam vor zwei Wochen zu mir und sagte "Jozu - blalbalblablalblablalb Geburtstag - LASERTAG! Haste Bock?" Da konnte ich natürlich nur zustimmen. Heute war es dann soweit und es war guuuuut.
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24.06.2011 | Jozu | Outside World




