Sorcery Gewinnspiel!
Zelda: Skyward Sword
Windwaker über den Wolken
Nintendo hat gerade eine neue Konsole angekündigt, da wird es wirklich Zeit für ein richtiges Wii-Zelda (Twilight Princess zählt nicht, weil es eigentlich für Gamecube entwickelt wurde). Skyward Sword wurde von Anfang an für Wii entwickelt und soll mal wieder das beste Zelda aller Zeiten werden! Zumindest hat Miyamoto dem Entwickler-Team gedroht, nie wieder ein Zelda-Spiel zu machen, wenn das hier nicht richtig gut wird. Harte Worte des kleinen Mannes, aber ich glaube da muss er sich keine Sorgen machen. Hier geht's weiter »
09.06.2011 | Nex | In-Game
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Red Steel 2
So wie wir es uns 2006 gewünscht haben
Als 2006 die Wii erschien, liefen alle Gamer Amok, weil sie endlich die revolutionäre Steuerung erleben wollten. Was lag da näher als das erste eigens für die Wii enwickelte Spiel zu kaufen? Ubisoft machte maximalen Gebrauch von Nintendos Innovationspaket: Schießen mit der Wiimote als Pointer und Schwertkampf durch Schwingen des Knüppels. Doch leider versauert Red Steel seit dem Release in jedem Wii-Haushalt in irgendeiner Ecke. Man hat es nur durchgespielt, weil man 60 Euro dafür bezahlt hatte oder weil es kaum andere Spiele gab. Vielleicht auch aus Mitleid oder weil man den guten Willen würdigen wollte. Doch das Endprodukt lieferte in keiner Weise, was man sich davon versprochen hatte. Die Steuerung reagierte nur schwerfällig und Manöver im Schwertkampf ließen sich nicht ausführen oder wurden zu spät erkannt. Die Bewegungserkennung war lausig. Die Shooter-Steuerung war insgesamt sehr solide und spaßig, leidete zeitweise aber an hüpfenden Fadenkreuzen. Die Steuerung wollte nicht, man war schnell frustriert und auch die Story lieferte keine Motivation zum Weiterspielen. Red Steel erhielt zu Recht schlechte Bewertungen und wurde bald zum Ladenhüter. Hier geht's weiter »
05.04.2010 | Nex | In-Game
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