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Karl-Heinz Rudolfowitz spielt WarCraft
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Manchmal wundern sich Leute, wieso Activision mittlerweile so einen schlechten Ruf genießt. Wieso ist denn nun diese Firma der Teufel, was machen die denn so schlimmes, dass EAs frühere Schandtaten dazu im Vergleich wie Lausbubenstreiche wirken? Angeblich sollen sie einen firmeninternen Polizeistaat führen, zusätzlich dazu, dass sie ihre wichtigsten Leute gerne mal um ihr Geld prellen, weil diese nicht brav Männchen machen.
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11.07.2010 | Evil | OBJECTION!
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APM-Wahnsinn
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Ja, ich weiß - Ich trete jetzt wieder in ein fieses Fettnäpfchen und ich weiß, dass ich hier jetzt etwas angreife, das viele lieben und das schon lange Bestand in unserer Gaming-Kultur hat, aber seien wir mal ehrlich... warum schaut man sich E-Sports so gebannt an? Ich sehe ein, dass es eine gewisse Faszination ausmacht, guten Spielern bei ihrer "Arbeit" zuzusehen und man kann ja auch etwas daraus lernen. Aber dass diese Leute Geld dafür bekommen und von Herstellern gesponsert werden, dass sie wie leere Hüllen mehrere Stunden - schon so, dass es gar keinen Spaß mehr macht - vor den PC gefesselt werden und ihr Spiel trainieren für das nächste große Match, wo sie für ihre tollen Sponsoren die Pappaufsteller mimen, finde ich etwas krank.
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If it exists, there is porn of it. No exceptions.
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So ist es. Wenn es existiert, gibt es Pornos davon! True Story. Daran erinnerte sich wohl auch der ehemalige Pornodarsteller Dez Ballard, als er bemerkte, dass es in der Tat noch keinen Porno zu World of Warcraft gab. Im Privatleben ist Dez nämlich bekennender WoW-Suchti. Da hat der verrückte Freak einfach mal ziemlich aufwändige Fantasy-Pornos in Eigenregie produziert: World of Whorecraft.
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16.03.2010 | Nex | SEX! SEXSEXSEX!
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Die Außenseiter unter den Zockern
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Häufig sprechen wir von Gamern und Zockern. Und meistens meinen wir damit den Otto Normalspieler, den gemeinen, den üblichen Zocker. Er selbst ist eigentlich eine Randgruppe in der Gesellschaft, wegen seiner Obsession für durchzockte Nächte oft nicht verstanden. Doch auch unter uns Röhrenglotzern und Knöpfetrommlern gibt es Substreams, die am Kern vorbei existieren. Heute möchte ich mich mit einigen dieser Gruppen beschäftigen. Diese Halblinge sind nur teils Gamer und teils... etwas anderes.
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04.01.2010 | Nex | Spielosophie
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Let the good times roll (2)
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Strategie - Nachweislich nun wirklich nicht mein stärkstes Genre. Und während ich mich masochistischerweise doch ab und zu masochistischerweise mit einigen Titeln auseinandersetze, muss ich hier leider ein wenig das Feld räumen und mich auf die Meinung von anderen Leuten verlassen. Ach ja, und Simulationen und so'n Kram habe ich auch mit eingefasst, weil die auch was mit Denken und so zu tun haben.
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VERFLUCHTE WOW-SPIELER!
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Ah ja. War ja klar. Da treten wir beim Giga Homepage Award an und während wir nur ein kleines bisschen gebettelt haben, weil unsere ganzen Konkurrenten eh nur luschig und generisch aussahen und keine echte Bedrohung darstellen konnten, hat irgendso eine stinkende WoW-Serverseite mit ihren 923124515231 hurigen, illegalen Nutzern natürlich über Perma-Spam das Voting gewonnen.
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Geile Welt
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Ich habe mir letzt mal Gedanken gemacht, warum so viele Leute den Herrn der Ringe so lieben. Also mal echt: Über drei Bücher verfolgt man eine Gruppe von haarigen Leuten, die einen Ring zu einem Vulkan bringen sollen. Na klar, zwischendurch wird gekämpft und so, aber ansonsten. Wenn man mal ganz ehrlich ist, ist die Story wirklich nicht so der Hammer. Wenn ich jetzt überlege wie das zum Beispiel mit Halo ist, welches ich ja wirklich liebe, dann ist auch hier die Story, die man dort nachspielt, nicht so wirklich umwerfend. Allerdings sind die Welten, in denen diese Geschichten spielen, so tief und durchdacht, dass sich das Ganze irgendwie episch und besser anfühlt. Und man schaut nicht nur auf diese eine Story. Wenn man jemanden fragt, worum es in Halo geht, wird jemand, der davon so begeistert ist wie ich, nicht einfach nacherzählen, was er in den Spielen so gemacht hat - Nein, man wird der fragenden Person gleich alles, was man an Hintergründen kennt, an den Kopf werfen - auch Dinge die man im Spiel selbst gar nicht erfährt, sondern sich angelesen oder -gehört hat.
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Demigod ging unbesungen durch die Presse, weil es geschätzte 1000 Spiele dieses Genre...