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The End of the Millenium
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Wenn es um Rollenspiele geht, fallen viele Zocker auf den Mythos rein, dass Final Fantasy der ultimative Genre-Pionier wäre, dem wir im Endeffekt alle guten Rollenspiele, die danach kamen, zu verdanken haben. Oftmals wird dabei die Rolle der Phantasy Star-Serie übersehen, welche ihren Anfang nur zwei Tage nach dem Release Final Fantasys findet und schon früh Elemente enthielt, die das damalige Sakaguchi-Werk ziemlich alt aussehen ließen. Mit einer komplexeren Story und Charakteren, die Persönlichkeit besaßen, war nämlich Phantasy Star das um einiges bessere Produkt. Dass die Serie heutzutage abseits der Online-Ableger trotzdem kaum noch gekannt wird, hat wahrscheinlich damit zu tun, dass es einfach ein Sega-Spiel war. Wenn es um gute 16-Bit-Rollenspiele geht, wandern die Gedanken ja schon fast automatisch zum Super Nintendo. Doch wer hierbei den Mega Drive mit Phantasy Star II und Phantasy Star IV vernachlässigt, verpasst wohl eines der besten Rollenspiele der vierten Konsolengeneration.
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Mitbringsel aus der Spielwarenabteilung
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Früher lohnte sich noch der Besuch im Spielwarenladen. Denn neben der Möglichkeit sich die Rückseiten der tollsten Spiele anzuschauen, welche man im Endeffekt eh nicht von seinen Eltern gekauft bekam (oder frühestens zum Geburtstag, wenn das gewünschte Spiel eh schon hoffnungslos veraltet war und deswegen nicht benutzt werden konnte, um die Schulhoffreunde zu beeindrucken), gab es oft Goodies. Kostenlose Magazine beispielsweise, aber auch mal gerne eine ganze VHS-Kassette. Die wohl tollste, die man bekommen konnte, war "Wie viel 3D hältst du aus?", welche noch im Original bei mir verstaubt.
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02.08.2010 | Evil | Propaganda
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Die Wahrheit hinter dem Megaseller
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Ich habe mich noch nie sonderlich für Mario interessiert. Ehrlich gesagt habe ich den kleinen, roten Pizzamampfer ziemlich lange gehasst, denn für Leute wie mich - die mit Sega aufgewachsen sind - stellt dieser braune Schnauzbart vor allem eins dar: Den Feind.
Nun hat Sega den alten Konsolenkrieg verloren und auch wenn viele Nintendo- und Sega-Fanboys sich an den Händen fassten, alte Strittigkeiten vergaßen und zu sozialistischen Videospiele-Hippies wurden, habe ich meine coolen blauen Battleaxe-Inline-Skates niemals vergraben und warte nur auf den Tag, an dem Sega aus heiterem Himmel mit einer neuen Konsole einem Säurehagel gleich auf Pilz-Jünger und Verräter der blauen Flagge herniederprasselt und ich werde da sein, um den von Nightopians und Motorrädern gezogenen Streitwagen zu besetzen und die Hardcore-Revolution glorreich zu einem überwältigenden Sieg zu führen. Hier geht's weiter »
Nun hat Sega den alten Konsolenkrieg verloren und auch wenn viele Nintendo- und Sega-Fanboys sich an den Händen fassten, alte Strittigkeiten vergaßen und zu sozialistischen Videospiele-Hippies wurden, habe ich meine coolen blauen Battleaxe-Inline-Skates niemals vergraben und warte nur auf den Tag, an dem Sega aus heiterem Himmel mit einer neuen Konsole einem Säurehagel gleich auf Pilz-Jünger und Verräter der blauen Flagge herniederprasselt und ich werde da sein, um den von Nightopians und Motorrädern gezogenen Streitwagen zu besetzen und die Hardcore-Revolution glorreich zu einem überwältigenden Sieg zu führen. Hier geht's weiter »
11.01.2010 | Rian | GOTCHA BITCH!
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Aber mal ein richtig gutes!
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Um nicht ganz alle Festlichkeiten auszusparen, habe ich mal ein bisschen in meinen Habseligkeiten herumgekramt und tatsächlich meine liebste Weihnachtsgeschichte wiedergefunden! Diese wurde im Offiziellen Dreamcast Magazin, Ausgabe 12/09 (also ein ganzes Jahrzehnt alt!), abgedruckt und hinterlässt beim Lesen nicht nur ein schönes Gefühl der Nostalgie sondern auch ein warmes Kribbeln in meinem Bauch. Das Ganze gibt's übrigens auch als PDF, was vielleicht etwas leichter für die Augen ist. Genießt es und fröhliche Weihnachten!
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25.12.2009 | Rian | Zum Thema awesome
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Fuchteln anno 1999
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Nex hat euch ja gestern toll davon erzählt, wie man auf der Wii Virtua Tennis endlich ordentlich spielen kann. Was aber kaum jemand weiß ist, dass dies auch schon vor einem Jahrzehnt auf der Dreamcast so ähnlich möglich war. Denn die Genies bei Sega haben in ihren damaligen Angelrutencontroller eine Wiimote eingebaut, damit sie, wenn die Dreamcast 2 (mit Mega HD Graphics, Blast Processing und Motion Controlling) herauskommt, sie jedem sagen können, dass sie die Ersten (wie bei sonst allen wegweisenden Erfindungen der Industrie. CD? Ja. Internet? Done. 32 Bit? Auch) waren und dann werden Sony, Microsoft und Nintendo auf eine fantastillion Dollar verklagt und dann wird die Videospielwelt endlich wieder schön und....was? Nein, Mama, ich erzähle nicht schon wieder irgendwelchen Leuten, die das überhaupt nicht interessiert, dass der Messias bald zurückkehrt und uns ins Videospielparadies führt. Ja, Mama, ich mach nicht mehr so lange. Jaaa, Mama, ich hab meine Unterwäsche schon eingeräumt.
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10.08.2009 | Evil | Damals und heute
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Konter-Smash-POWER!
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Es gibt nur wenige Spiele, wo ich vom Multiplayer her sagen kann: Wenn ich gegen Gott höchstpersönlich anträte, dann würde Gott gewinnen... aber nur, weil er cheatet!
POWER Stone 2 ist dementsprechend eins der beiden Virtuellen Entertainment-Einheiten, bei der ich mir ziemlich sicher bin, dass ich darin die gesamte Welt rocken könnte (das andere Spiel ist Soul Calibur). Lustigerweise geht mit meiner POWER Stone-POWER ein erhebliches Maß an Entwicklungs-Ironie einher. Hier geht's weiter »
POWER Stone 2 ist dementsprechend eins der beiden Virtuellen Entertainment-Einheiten, bei der ich mir ziemlich sicher bin, dass ich darin die gesamte Welt rocken könnte (das andere Spiel ist Soul Calibur). Lustigerweise geht mit meiner POWER Stone-POWER ein erhebliches Maß an Entwicklungs-Ironie einher. Hier geht's weiter »




