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Wenn klein nicht klein genug ist.
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Im Rahmen des Botschafter-Programms (aka Reparationen an die durch den Erstrelease des 3DS finanziell Geschädigten) wurden jetzt zehn Game-Boy-Advance-Spiele zum Download durch die Botschafter freigegeben. Von den NES-Spielen, die mit der ersten Welle gekommen sind, war ich seinerzeit nicht besonders begeistert, allerdings sind hier schon einige Perlen dabei. Nex hat ja auch schon von F-Zero: Maximum Velocity berichtet und ich befasse mich heute mit dem Titel, über den ich mich am meisten gefreut habe: The Legend of Zelda: The Minish Cap! Dieses teilte nämlich sein Schicksal mit vielen Module von The Legend of Zelda: Link's Awakening. Es verschwand/wurde verloren/geklaut/was auch immer.
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Looting Madness
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Im März 2003 brachte Nintendo ein Re-Make des SNES-Klassikers, The Legend of Zelda: A Link to the Past für den Game Boy Advance heraus. Als nette Beilage fügte die Spieleschmiede dem Modul noch das Spiel The Legend of Zelda: Four Swords hinzu. Dieses war als Mehrspieler-Spiel konzipiert, in welchem man mit zwei bis vier Spielern allerlei Rätsel lösen musste. Wie das "zwei bis vier" schon impliziert, konnte man das Spiel leider nicht allein spielen. Da zu dieser Zeit die wenigsten meiner Freunde Videospieler, sondern eher Kartenspieler waren, kam ich damals nie in den Genuss.
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Ebenen der Zwischenwelt
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Die Spielewelt. Unendliche Weiten. Wir schreiben das Jahr 2011. Dies sind die Abenteuer des täglichen Steuerkreuzes, das mit seiner vier Mann starken Besatzung schon drei Jahre lang unterwegs ist, um neue Welten zu erforschen, neue KIs und neue Spielmechaniken. Viele Lichtjahre von der normalen Bevölkerung entfernt dringt das DPad in Welten vor, die nie ein Mensch zuvor gesehen hat.
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23.06.2011 | Nex | Wissenschaft
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Die Wiedergeburt eines Meisterwerks
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Es ist schon etwas erstaunlich, dass eine derart mittelmäßige Konsole wie der Nintendo 64 eines der brillantesten Spiele aller Zeiten hevorbrachte: The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Der fünfte Teil der Zelda-Reihe war der erste, der den Sprung nach 3D wagte. Nintendo hatte seit jeher ein gutes Händchen dafür, seine 2D-Titel in die dritte Dimension zu überführen - aber mit Zelda hatten sich Miyamoto und sein Entwickler-Team selbst übertroffen. Vom Grafikstil über die Geschichte bis hin zum revolutionären Gameplay stimmte einfach alles. Nicht umsonst gilt Ocarina of Time in den meisten Hitlisten der Welt bis heute als das beste Spiel aller Zeiten.
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Windwaker über den Wolken
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Nintendo hat gerade eine neue Konsole angekündigt, da wird es wirklich Zeit für ein richtiges Wii-Zelda (Twilight Princess zählt nicht, weil es eigentlich für Gamecube entwickelt wurde). Skyward Sword wurde von Anfang an für Wii entwickelt und soll mal wieder das beste Zelda aller Zeiten werden! Zumindest hat Miyamoto dem Entwickler-Team gedroht, nie wieder ein Zelda-Spiel zu machen, wenn das hier nicht richtig gut wird. Harte Worte des kleinen Mannes, aber ich glaube da muss er sich keine Sorgen machen.
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What you always wanted, but new
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Nintendos gute Pressekonferenzen sind sehr leicht von Nintendos schlechten Pressekonferenzen zu unterscheiden: wenn sie mit einer Homage an Mario, Zelda oder einen anderen In-house-Titel beginnen, ist es eine gute Pressekonferenz - ansonsten nicht. Glücklicherweise begann Nintendos PK der diesjährigen E3 mit einem orchestralen Arrangement von Zeldaliedern, also ließ sich, zusammen mit der erwarteten Ankunft der neuen Spielekonsole, bisher nur inoffiziell bekannt unter dem Namen Project Café, nur Gutes erhoffen.
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07.06.2011 | Rian | Pressekonferenz
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The Legend of Zelda: Link's Awakening
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Den Windwisch wecken? Was für eine merkwürdige Aufgabe. Und ich war gerade erst 7 Jahre alt, als ich ihr das erste Mal nachging. The Legend of Zelda: Link's Awakening war mein erstes Gameboy-Spiel. Und ich konnte nicht mal den Titel aussprechen! Das ganze Spiel hatte für mich jedoch etwas Magisches und so verbrachte ich Stunden damit, obwohl es anfangs noch viel zu schwer war. Wer konnte auch ahnen, dass man den Waschbären mit Zauberpulver besprühen muss? Und was will diese Eule eigentlich dauernd von mir? Und dann ein fliegender Fisch? Der auch noch schläft? Und nur acht versteckte Instrumente können ihn wecken? Verrückt.
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Ich habe es mit meinem Artikel und The Legend of Zelda: Skies of Hyrule doch kommen sehen!...