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Gefangen auf dem Schlauchfeld
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Es ist ein grauer Abend in New York, als ihr auf der Flucht durch eine dunkle Gasse lauft. Die heranrollende U-Bahn, die vor euren Füßen in einen Tunnel fährt, scheint der einzige Ausweg zu sein. Aber diese Bahn ist nicht das, was sie scheint: Terroristen haben sie gekapert. Also kämpft ihr euch durch, ehe euch der Anführer der Bande entwaffnet und mit der Pistole auf euch gerichtet fragt, ob ihr alleine seid.
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Überall einarmige Banditen!
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Rainbow Six. Der Name steht bei mir für Taktik, Action und Thrill. Das Buch hatte ich schon vor langer Zeit gelesen und ein paar Artikel in einschlägigen PC-Zeitschriften sowie gut anzusehende Trailer sorgten dann dafür, dass ich mir Vegas bald kaufte.
Schauen wir uns aber zunächst wie üblich einige Fakten an: Das Spiel ist von 2006 und hat damit bereits einige Jahre auf dem Buckel, was aber dank der Unreal 3-Engine nicht allzu sehr aufstößt. Entwickler sowie Publisher ist beidermaßen Ubisoft. Hier geht's weiter »
Schauen wir uns aber zunächst wie üblich einige Fakten an: Das Spiel ist von 2006 und hat damit bereits einige Jahre auf dem Buckel, was aber dank der Unreal 3-Engine nicht allzu sehr aufstößt. Entwickler sowie Publisher ist beidermaßen Ubisoft. Hier geht's weiter »
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Schleichen und Schießen, die Fortsetzung
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Das Spiel mit Frustgarantie ist wieder da - IGI geht in die nächste Runde. In IGI 2: Covert Strike darf der Spieler erneut in die Haut des Agenten David Jones schlüpfen, um – große Überraschung – ein paar gestohlene Mikrochips zurückzuklauen, einen russischen Waffenhändler zu befreien und die westliche Welt wie üblich vor dem Untergang zu retten. Nichts Neues im Osten also. Hierzu sind 19 Missionen abzuschließen, womit das Spiel gefühlt umfangreicher als der Vorgänger ist und dieses Mal werden dem Miles-and-More-Konto von Jones unter anderem Flüge nach Russland, Libyen und China gutgeschrieben, wobei der Ausflug nach Libyen in Anbetracht der aktuellen politischen Lage einen doch etwas bitteren Beigeschmack bekommt. Das Spiel wurde erneut von den – nun nicht mehr existierenden – Innerloop Studios erschaffen und 2003 vom Publisher Codemasters auf den Markt gebracht, also drei Jahre nach dem ersten Teil.
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Balanceakt zwischen Herausforderung und Frust
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IGI. Kein anderes Spiel steht bei mir für mehr Frust und Verzweiflung. Ein Ego-Shooter ohne die Möglichkeit zum Speichern, weder in Form von Quicksaves, noch in Form von Speicherpunkten.
Aber bevor ich im ersten Absatz schon zu viel jammere: das Spiel wurde von dem – inzwischen nicht mehr existenten – norwegischen Spieleentwicklerstudio Inerloop Studios entwickelt und Anno Domini 2000 von Eidos Interactive veröffentlicht. Es zählt zum (Sub-)Genre der Schleich-Shooter und beinhaltet vierzehn Missionen, die allesamt im Bereich des ehemaligen Ostblocks kurz nach der Wende spielen. Ein Multiplayer-Modus ist nicht verfügbar. Hier geht's weiter »
Aber bevor ich im ersten Absatz schon zu viel jammere: das Spiel wurde von dem – inzwischen nicht mehr existenten – norwegischen Spieleentwicklerstudio Inerloop Studios entwickelt und Anno Domini 2000 von Eidos Interactive veröffentlicht. Es zählt zum (Sub-)Genre der Schleich-Shooter und beinhaltet vierzehn Missionen, die allesamt im Bereich des ehemaligen Ostblocks kurz nach der Wende spielen. Ein Multiplayer-Modus ist nicht verfügbar. Hier geht's weiter »
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The Calm before the Storm
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Leider ist die Ära der harten Spielewerbung ein Relikt der Neunziger. Manche von euch erinnern sich vielleicht noch an die Zeiten, in denen in Magazinen auf einer ganzen Reklameseite über Klempner gelacht, über Street Fighter hergezogen, wo Virtua Fighter für den 32X-Mega Drive-Aufsatz mit dem Satz "Eltern schlagen ihre Kinder" angeprangt wurde oder Segata Sanshiro sein Unwesen trieb. Im Zuge der Political Correctness ist damit natürlich auch der direkte Angriff auf die Produkte der Konkurrenz untergegangen, welche aber zum Glück, unter anderem durch Kevin Butler, das Idol des DPads, in letzter Zeit wieder einen Aufwind erhielten. Dazu gehört auch das frei herunterladbare Spiel Duty Calls: The Calm Before The Storm von Electronic Arts und Epic.
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Retro-Power auf der Wii
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Dreizehn Jahre nach dem Originalrelease von Goldeneye 007 auf dem N64 hat sich Activision für ein Remake auf der Wii entschieden. Seitdem hat sich jede Menge getan - sowohl im Bond-Universum als auch bei den Konsolen. Pierce Brosnan ist jetzt blond und heißt Daniel Craig, und einige Spiele zockt man nun auch durch Bewegung. Dennoch sucht Goldeneye seinen goldenen Mittelweg: Das klassische Gameplay importiert sich ein paar Mechanismen aus Call of Duty und würzt die altbekannte Story mit neuen Twists. Doch eins hat sich seit 1997 nicht geändert: Goldeneye macht Spaß!
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Blip - FIRE!
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Retro ist immer gut! Naja, nicht immer. Häufig geht das sogar ganz übel daneben, wenn man nur mal an die ganzen 3D-Versionen von alten Arcade-Spielen denkt: Pong 3D, Frogger 3D, Pacman 3D... After Burner Climax hingegen ist eine gelungene Neuauflage des angegrauten Flugzeug-Shooters für Arcade-Maschinen und Mega Drive und bleibt sich trotz imposanten Effekten mit rasanter Action selbst treu.
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