Sorcery Gewinnspiel!
Capcom Round-Up
Von nett zu großartig
18 Uhr am Freitag, die letzte Präsentation der GamesCom. Lars Kuehme, Pressevertreter von Capcom, denkt sich, dass das Wochenende zum Greifen nah ist, doch ein kleiner Redakteur von einer kleinen Spieleseite macht ihm einen Strich durch die Rechnung, indem er halbnackt auf die Bühne springt und auf einer mitgebrachten Twister-Matte mit einer Dose Red Bull La Bamba tanzt. Wie, was? Schwachsinn? Ja, natürlich, aber das hier ist mein letzter Artikel zur diesjährigen Messe, da werde ich ja wohl ein bisschen lügen dürfen! Wie, nicht? Na gut, dann nicht. Weiter geht's mit den kommenden Capcom-Spielen. Hier geht's weiter »
26.08.2011 | Rian | GamesCom 2011
Kommentieren
Nintendos E3-Pressekonferenz
What you always wanted, but new
Nintendos gute Pressekonferenzen sind sehr leicht von Nintendos schlechten Pressekonferenzen zu unterscheiden: wenn sie mit einer Homage an Mario, Zelda oder einen anderen In-house-Titel beginnen, ist es eine gute Pressekonferenz - ansonsten nicht. Glücklicherweise begann Nintendos PK der diesjährigen E3 mit einem orchestralen Arrangement von Zeldaliedern, also ließ sich, zusammen mit der erwarteten Ankunft der neuen Spielekonsole, bisher nur inoffiziell bekannt unter dem Namen Project Café, nur Gutes erhoffen. Hier geht's weiter »
07.06.2011 | Rian | Pressekonferenz
6 Kommentare
Street Fighter x Tekken
Fans vs. Fans, Developer vs. Developer
Man hatte schon davon gehört, aber wirklich präsentiert wurde das Spiel noch nicht in Europa, und dass das auf der GCom passieren sollte stand auch nicht im Presseplan. Sowieso ist Capcom ja eigentlich gar nicht auf der GamesCom vertreten. Egal, freuen wir uns, dass es Infos gibt! Aber es war weniger eine dröge Präsentation eines Spiels, das bald kommen soll, als mehr ein Entertainmenterlebnis, weshalb ich die Präsentation auch als dieses schildern und nicht einfach nur die Fakten raushauen werde. Hier geht's weiter »
20.08.2010 | Jozu | GamesCom 2010
3 Kommentare
GamesCom '10 Diary #3
SHAAAAAAAAUUUUUUUN!
Ein Tag down, eine Menge Loot eingesackt, aber zu erzählen gibt es immer noch viel. Folgt mir und den anderen auf Schritt und Tritt durch die meisten unserer besonderen Erlebnisse auf der größten Spielemesse Europas und erlebt wie die Meister looten, denn neben dem Klönen mit Molyneux und anderen Schwergewichten der Industrie steht ganz klar der idealistische Materialismus! Hier geht's weiter »
20.08.2010 | Rian | GamesCom 2010
Kommentieren
GamesCom-Nachtrag
Jozu-Edition
So viel gibt es ja nicht mehr, aber ein paar Sachen könnte ich ja doch noch loswerden. Zum Beispieeeeel:

Tekken 6

Man mag es fast nicht glauben, aber das erste Spiel, welches Nex und ich auf der GC gespielt haben, war Tekken 6. Wobei wir beide Tekken doch eigentlich gar nicht leiden können. Aber man muss es ja ausprobieren - vielleicht macht es jetzt ja Spaß. Da gibt es den tollen Rage-Modus, in den man automatisch verfällt, wenn man low on life ist, in welchem man dann mehr Schaden austeilt und schneller ist. Mir persönlich ist Tekken immer noch zu langsam und dass man die Charaktere nicht freispielen muss/kann nimmt dem ganzen irgendwie die Singleplayer-"Langzeit"-Motivation. Wir haben dann auch leider vergessen, das Spiel tiefer zu testen... Hier geht's weiter »
31.08.2009 | Jozu | GamesCom 2009
2 Kommentare
Tekken vs. DOA
Ein ungleicher Kampf
Hey, witzige Geschichte: Hab mir doch glatt einen totalen Tekken-Freak in die Zockerhütte eingeladen. Versehentlich. Ich wusste nicht, dass er den Satan unter den Beatern anbetet. Jedenfalls konnte ich ihn unter Widerworten zu einer Runde Dead or Alive 4 auf der 360 überreden.
Hier geht's weiter »
08.11.2008 | Nex | Kreationen
Kommentieren
PAWNCH!
Beat 'em Up-Power!
Back in business! Da meine Spielegelüste für Beat 'em Ups wieder ins Wallen kommt, werde ich nun hier einen kleinen Artikel über eben jenes Genre schreiben.

Ich selber habe schon tausende crappy No-Name-PSOne Beat 'em Ups gespielt und viele, die inzwischen schon sehr bekannt sind und es damals noch gar nicht waren. Und wenn man viele schlechte gespielt hat, dann trainiert man sich irgendwann einen Blick für Spreu und Weizen an. Na gut, und dann spielt da ja auch noch der eigene Geschmack mit. Aber Geschmack, pff. Das ist ja sowas von subjektiv. Hier geht's weiter »
07.06.2008 | Jozu | Beater
Kommentieren
1