Sorcery Gewinnspiel!
Pixel Land
Super Mario Bros. Reduced
Ich habe mir schon oft gewünscht, es gäbe ein Mario-Spiel für's iPhone. Leider sind bisher nur wenige Plattformer auf dem System erschienen, viele sind nur kurzweilig. Und natürlich würde Nintendo niemals Mario auf das iOS bringen. Ist doch absurd. Und ich denke noch darüber nach wie utopisch meine Wünsche sind, da passiert etwas Interessantes: Pixel Land erscheint. Das Prinzip ist simpel: Super Mario Bros. reduziert auf 8x8 Pixel. Hier geht's weiter »
17.01.2012 | Nex | In-Game
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Streetpasses: 145
GamesCom '11 Diary #3
Heute war der letzte Messetag für uns. Während die GamesCom noch das Wochenende durchfeiert, reisen wir schon nach Hause. Doch damit ist die Versorgung mit Messe-Infos auf dem DPad nicht vorbei! Wir alle haben so viele Eindrücke in uns (und auf unseren Notizblöcken!), die wir noch gar nicht verarbeiten konnten. Es gab einfach so viel zu sehen und natürlich werden wir euch auch die nächsten Tage noch mit Artikeln rund um die GamesCom versorgen. Hier geht's weiter »
19.08.2011 | Nex | GamesCom 2011
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Welcome to Glitch World
Ebenen der Zwischenwelt
Die Spielewelt. Unendliche Weiten. Wir schreiben das Jahr 2011. Dies sind die Abenteuer des täglichen Steuerkreuzes, das mit seiner vier Mann starken Besatzung schon drei Jahre lang unterwegs ist, um neue Welten zu erforschen, neue KIs und neue Spielmechaniken. Viele Lichtjahre von der normalen Bevölkerung entfernt dringt das DPad in Welten vor, die nie ein Mensch zuvor gesehen hat. Hier geht's weiter »
23.06.2011 | Nex | Wissenschaft
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Mario goes West
Dreister Klau?
Da ich die Tage ganz frisch Super Mario Galaxy 2 getestet habe, wollte ich auch mal wieder den ersten Teil spielen. Eines meiner Lieblingslevel ist die Gusty Garden Galaxy, vor allem weil sie ganz großartige Musik hat. Den Track findet ihr natürlich auch bei Youtube: Hier geht's weiter »
15.07.2010 | Nex | Wahres
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Super Mario Galaxy 2
Mehr vom selben
In zwei Dingen ist Nintendo wirklich groß: Zum einen darin gute Spiele zu machen und zum anderen immer und immer wieder dasselbe Spiel neu zu verkaufen. Ersteres ist dann die Rechtfertigung für Letzteres. Nach dem Riesenerfolg von Super Mario Galaxy wurde Miyamoto vermutlich an einen Stuhl gefesselt und durfte erst wieder Zelda machen, nachdem er vorher schnell ein zweites Mario Galaxy gezaubert hatte. Hier geht's weiter »
12.07.2010 | Nex | In-Game
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Leichtfüßiges Amüsement
Vortrefflich exquisite Interaktionskunst
Nichts ist besser, schneller oder härter als unsere Flashgames! Das ist halt so und das geben wir auch gerne zu. Überzeugt euch selbst an diesem herrlichen Sonntag!

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02.05.2010 | Rian | Pausenfüller
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Daily DPod
Folge 03, Teil 1: Geld regiert die Welt!
(Nicht mehr ganz so) neues Jahr, neues Glück, neuer Podcast. Dieses Mal haben wir uns sogar ein kleines Stück übernommen, uns brannten die Themen nämlich unter den Fingernägeln. Über zwei Stunden Sendung ist entstanden, die wir euch deshalb in zwei Teilen präsentieren werden. Heute gibt es den ersten Teil mit den Spielediskussionen, der zweite Teil, in dem wir unter anderem über Online-Karten-Spiele sprechen und uns die halbe Einrichtung um die Ohren fliegt, gibt es dann in den nächsten Tagen hinterher geliefert. Doch hier zunächst die ersten 60+ Minuten, ganz im Zeichen Nintendos. Hier geht's weiter »
27.01.2010 | izanagi | Podcast
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