Halo: Reach
Multiplayer-Action
Ja, schon wieder Halo: Reach - wir können nun mal nicht genug bekommen, entschuldigt, falls wir euch damit langweilen, aber es ist verdammt noch mal Reach - auf welches wir schon ewig gewartet haben. Langsam wird es auch mal Zeit ausführlich über den Multiplayer zu berichten, welchen auch schon eine ganze Menge Leute spielen, mehr noch als Halo 3 damals zum Release. Hier geht's weiter »
23.09.2010 | Jozu | Multiplayer
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Legendary
Mein Halo: Reach
Halo macht Spaß. Halo ist klasse. Außer man spielt es auf Legendary. Alleine. Dann ist es zum Kotzen und zum Würgen schwer, man jammert und schreit, man will weinen, sterben und zu seiner Mutter. Es ist nicht witzig und macht auch keinen Spaß. Und doch ist es eine nötige Herausforderung, der man sich als Xbox 360-Spieler stellen muss, weil Achievement. Und zwischendurch muss man sich beim Matchmaking erholen und ein paar einfache Online-Gegner abknallen, die einem das Leben nicht ansatzweise so zur Hölle machen wie ein Elite der Zealot-Klasse. Hier geht's weiter »
22.09.2010 | Nex | RAGE
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Halo: Reach
Ein unerreichbares Ende
Endlich ist es so weit! Während ihr diese Zeilen lest gehen tausende Exemplare von Halo: Reach über die Ladentheke (naja, vielleicht auch nicht. Der Artikel ist ja mal wieder pünktlich, dann müsst ihr halt noch ein paar Stunden warten - Cryoschlaf, GO!). Ich selbst habe die Kampagne schon durchgespielt und mit ein paar wenigen anderen online gesuchtet. Zwar habe ich auch schon bei der Beta mitgespielt, aber jetzt sind auch alle anderen tollen Modi freigeschaltet - mein Liebling ist da sowieso "Big Team Slayer". Aber ich schweife ab, denn ich soll euch jetzt ein bisschen was Allgemeines erzählen und ganz viel zum Einzelspielerpart. Hier geht's weiter »
14.09.2010 | Jozu | In-Game
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Shank
BRUTAMUTAFATALITY
Manchmal braucht man Testosteron. Manchmal braucht man Blut, Muskeln und wildes Geschrei. Manchmal braucht man ein Messer, mit dem man seine Feinde bis zur Unkenntlichkeit entstellt, um dann nur noch weiter auf sie einzumetzeln. Manchmal braucht man so viele Feinde, dass selbst unendlich Munition gerade noch so eben reicht. Manchmal braucht man Spiele wie Shank. Hier geht's weiter »
08.09.2010 | Rian | In-Game
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Halo: Reach
Multiplayer-Beta
Seit zwei Tagen ist die Halo: Reach Beta über ODST verfügbar! Hierzulande wurde die Freischaltung gegen 19 Uhr aktiv und schon eine halbe Stunde später waren wir im Spiel. Nach anfänglichen Serverproblemen und diversen Überlastungen (bis zu 180.000 Spieler gleichzeitig online) läuft die Beta inzwischen ziemlich rund und macht jede Menge Laune! Was es Neues gibt, erfahrt hier. Hier geht's weiter »
05.05.2010 | Nex | In-Game
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Halo 3: ODST
Der Serie würdig oder nicht?
Halo 3: ODST ist nun zwei Tage draußen und ich habe jeweils einen Tag mit der Kampagne und einen mit Multiplayer-Modus Firefight verbracht. Außerdem hab ich mir natürlich die neuen Halo 3-Maps angesehen - denn ODST kommt mit einer zweiten Disc, auf welcher der komplette Halo 3-Multiplayer-Modus enthalten ist. Mit allen Mehrspieler-Inhalten des Originals plus alle Map-Packs, die man sich vorher so teuer zusammengekaufen musste, und zusätzlich nochmal drei völlig neue Maps. Achievement-Hunter aufgepasst: Auf diesen Maps sind mal wieder Schädel versteckt! Hier geht's weiter »
24.09.2009 | Nex | In-Game
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The f* Internet
was f* inert
Wie der Titel schon sagt, war ich vom Internet abgeschlossen. Das war aber nicht alles, denn auch meine Hardware wollte nicht mehr so wie ich...
Aber jetzt bin ich zurück und kann euch wieder mit meinen Artikeln beglücken und fange auch gleich damit an!

Nex und Rian haben letzen Freitag ihren Zivildienst beendet und ich habe schon vor einiger Zeit meine Abituklausuren hinter mir, muss also auch nichts mehr tun. Was machen also drei Zocker mit viel zu viel Zeit? Klar, man läuft jeden Tag zu einem von ihm und zockt Halo 3! Dabei entstand dann z.B. auch der Artikel über Rians Power (echt wahre Geschichte!). Aber das ist natürlich noch nicht alles! Hier geht's weiter »
25.04.2008 | Jozu | Stuck
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