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Introducing: Area of Control
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Endlich wieder ein neues Heroes! Und ich habe mich bei dem Titel nicht etwa verschrieben, sondern ab diesem Teil wird die Serie Might and Magic: Heroes heißen. Das hat firmeninterne Gründe und mit der Marke zu tun, die jetzt etwas gefördert werden soll - somit werden alle Spiele der Marke jetzt als Might And Magic: blahblah rauskommen. (Sie werden natürlich nicht "blahblah" heißen, da wird dann ein Name stehen - höchstwahrscheinlich der des Spiels.) Eigentlich ist Heroes ja schon ziemlich ausgereift gewesen, mit dem neuen Teil in 3D kamen dann wieder Probleme mit der Kamera usw. hinzu, aber ansonsten war es immer noch Heroes wie man es kannte. Jetzt werden aber einige Änderungen an der Mechanik vorgenommen. Keine Panik, es wird immernoch ein rundenbasiertes Strategiespiel mit Rollenspielelementen bleiben, aber es wird sich doch etwas anders spielen.
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... Lizard, Spock?
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Ohne es zu merken führten mich meine Füße erneut zur Gotland University. Ohne es zu merken, aber garantiert nicht per Zufall, denn bei ihrem Stand hatten sie ein lauschiges Tischlein mit drei bebilderrahmten Monitoren aufgebaut, davor Ohrensessel im Großvaterstil. Eigentlich wollte ich mich nur kurz hinsetzen und ausruhen, weil ich schon den ganzen Tag herumgelaufen war, aber da kam auch schon ein Student von der besagten Uni um die Ecke und wollte mir ihr RTS Midnight vorstellen. Na, von mir aus.
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Der Noob und die Adventurer
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Seid ihr es auch langsam leid, wie ich in jedem meiner GamesCom-Artikel davon erzähle, wie ich mich mit irgendwelchen hohen Tieren in kleine Räume setze, um mir Dinge präsentieren zu lassen? Steht Rian vor lauter Hinsetzen eigentlich auch mal wieder auf? Hey! Sitzen ist gar nicht so einfach! In meinen dicken Hintern sind viele Jahre des mühevollen Fleischwerdens hineingeflossen! Habt ein bisschen Respekt! Und wo wir schon bei Respekt sind: Leute, die in diesen Zeiten mit Point and Click-Adventures ihr Geld machen, verdienen auf jeden Fall welchen. Zum Beispiel Claas Paletta und Kevin Mentz, einerseits Chef von Daedalic Entertainment, andererseits Autor und Game Designer - mit denen habe ich mich übrigens HINGESETZT und ein bisschen über A New Beginning, Swords & Soldiers, Tales of Monkey Island und Adventures an sich gequasselt.
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Flash für's Auge
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Manchmal muss man ja die Grafikhure in sich befriedigen - das gilt nicht nur für AAA-Titel, sondern auch für Flash. Man kann ja nicht immer den vorletzten Grafikgümmel spielen, da gehen einem ja die Augen von kaputt. Deswegen gibt es dieses Wochenende ein bisschen für die Ästhetik. Viel Spaß!
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Insane in the Membrane
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CellCraft ist ein Spiel über Zellbiologie. Das klingt zwar zuerst langweilig! Aber! Es ist eigentlich ziemlich spannend. Baut eure Zelle auf! Bewegt eure Zelle und sammelt Glukose! Bekämpft Viren! Und nebenbei lernt ihr so einiges über die Zelle. Biologisch betrachtet ist das Spiel eine sehr gute Abbildung der tatsächlichen Vorgänge auf zellularer Ebene. Das Ganze fällt unter Educational Gaming und ist zudem völlig kostenlos für PC und Mac zu haben. [Download]
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Everyone has AIDS. AIDS, AIDS, AIDS.
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Wenn man Brettspiele spielt, dann ja meistens irgendwie gegeneinander. Zwar kann man manchmal, wie bei Siedler von Catan, mit anderen Spielern handeln oder, wie bei Kill Dr. Lucky, kurzzeitig eine unheilige Allianz mit anderen Spielern eingehen, um zu verhindern, dass jemand anderes gewinnt - aber das alles passiert ja nur aus purem Eigennutz, nicht wegen einer Art Teamwork. Deswegen habe ich mich sehr gefreut, als vor einigen Monaten das bestellte Pandemic (in deutschen Spielwarenabteilungen auch als Pandemie bekannt) eintrudelte, wo nämlich entweder alle gewinnen oder gar keiner.
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Star Trek, Weltkrieg, Wilder Westen
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Während wir letztes Mal mit Pizza Connection 2 einen der Vertreter des um die Jahrtausendwende populären Management-Simulationsgenre hatten, schauen wir uns dieses Mal gleich die ganze Bandbreite eine Spieleart an: Taktik-Strategie, die sich in Echtzeit abspielt.
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"Mh was mir spontan an recht modernen deutschen AAA Titeln einfällt: Crysis-Reihe ..."
"Das stimmt durchaus, gibt ja Entwickler wie das Yager Team, Spellbound etc. die eigentlich..."
"Echtzeit-Taktik-Strategie... das Spiel ist mein ultimativer Nemesis!..."