Clock Tower
Wenn Rian leise schluchzt
Erinnert ihr euch noch an die Zeit, als Japaner wussten, wie man mit wenigen Mitteln einem Spieler durch die geballte Ladung Psychoterror eine Scheißangst einjagt? Ich hatte diese schreckliche, mittelalterliche Zeit schon fast erfolgreich verdrängt. Doch trotz meiner terminalen Horrorphobie (unter dieser Krankheit leiden viele Menschen!), bin ich vor kurzem auf den Trichter zu kommen, das Survival-Horrorspiel Clock Tower für den SNES anzupacken. Das war's wohl in nächster Zeit erst mal mit dem ruhigen Schlafen... Hier geht's weiter »
02.02.2012 | Rian | Nostalgie
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Batman: Arkham City
Become the goddamn Batman
Ich weiß, was ihr denkt. Ihr fragt euch: Kann man Arkham Asylum noch besser machen? Wer den Vorgänger von Batman: Arkham City gespielt hat, der weiß, es muss schwer sein. Die Superheldenversoftung von 2009 war mit Abstand der größte Überraschungshit der letzten Jahre. Aber auch die ganz Großen machen nicht alles richtig. Da war diese tolle Grafik, aber man hat sie kaum genossen, da man sich per stilisierter, übernützlicher Detective Vision lieber Zusatz-Infos einholte. Und dann waren überall diese Gargoyles - ich meine: in Innenräumen! Wer baut Gargoyles in... es machte nicht so recht Sinn. Hier geht's weiter »
25.10.2011 | Nex | In-Game
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Assassin's Creed Brotherhood
Morden im Multiplayer
Ich habe seinerzeit den ersten Assassin's Creed-Teil nicht durchgespielt, und hatte auch wenig Motivation das noch zu tun. Auch wenn ich ja wusste, dass es noch einen Twist gibt und der gut ist. Dann kam der zweite Teil und alle fanden den soooo toooooll! Und auch von Brotherhood waren viele begeistert. Nun gut, quäle ich mich halt mal durch den ersten, wenn ich schon mal alle Spiele zu Verfügung habe. Und ich muss sagen, es hat sich gelohnt. Der zweite Teil war wirklich sehr gut und auch Brotherhood konnte überzeugen - aber was ist das? Gar kein Artikel über Brotherhood im D-Pad? Oh - doch, ein Preview-Artikel, der aber eigentlich schon alles enthält, was man über das Spiel wissen muss. Außer den Multiplayer-Modus. Hier geht's weiter »
03.10.2011 | Jozu | In-Game
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Deus Ex: Human Revolution
Awesomeness einer Dekade
Wir schreiben das Jahr 2027. Eine Zukunft, in der Zeitungen rein elektronisch sind und man in China aus Platzmangel Städte auf andere einfach draufbaut. Vor allem aber steht diese Zeit im Zeichen des Umbruchs: Neueste Technologien machen es möglich, den menschlichen Körper über seine Grenzen hinaus mit technischen Erweiterungen zu versehen. Die sogenannten Augmentierungen bedeuten für viele Menschen eine neue Lebensqualität, stehen aber auch in der Kritik. Terroristische Organisationen kämpfen mit aller Kraft für die puristische Menschlichkeit und prägen das Bild einer gespaltenen, unentschlossenen Gesellschaft. Hier geht's weiter »
04.09.2011 | Nex | ab 18
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Splinter Cell: Chaos Theory
Schleichen bis der Schleich kommt
Ich möchte gar nicht erst Zweifel darüber aufkommen lassen: Ich bin ein großer Fan der Splinter Cell-Reihe. Schon der erste Teil hat es geschafft mich gänzlich in seinen Bann zu ziehen, war es doch ein völlig neues Spielprinzip für mich, den Protagonisten Sam Fisher schleichend durch die Levels zu schicken. Entsprechend stand diese Reihe für mich stets für eine gelungene und gewollte Abwechslung zu Ego-Shootern, in denen es nur darum geht, Horden von Gegnern mit möglichst vielen Waffen zu bewältigen. Ebenso gierig las ich die Bücher, die auf der Spielreihe basierten - schon vor dem hiesigen Erscheinungsdatum auf Englisch. Erst mit dem vierten Teil, Double Agent, endete meine Begeisterung, was darin gipfelte, dass ich mir den fünften Teil, Conviction schließlich gar nicht mehr kaufte. Aber ich will auch (im Moment) gar nicht über einen dieser Teile, sondern ausschließlich über Chaos Theory – meinem persönlichen Favoriten – schreiben. Hier geht's weiter »
14.08.2011 | Nils | In-Game
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Royal Flash
Vom Feinsten das Feinste
Also, ich will ja nicht angeben, aber unsere Flash-Spiele sind doch schon häufig echt gut. Ich meine, wir nehmen ja nicht das Erstbeste, sondern den Kram, den wir selber nicht mögen, über den schreiben wir auch nicht. Ist ja wohl logisch. Ich mag Samstage auf jeden Fall, und nicht nur deswegen. Ihr auch? Schönes Wochenende! Hier geht's weiter »
02.07.2011 | Rian | Pausenfüller
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No One Lives Forever 2
A Spy in HARM's Way
Seinerzeit habe ich kaum ein Spiel so sehnsüchtig erwartet wie den Nachfolger von No One Lives Forever. NOLF war groovy, bunt und absolut unvergleichlich. Aber wie sieht es nun aus – konnte der Nachfolger die in ihn gesetzten Erwartungen erfüllen?
Wir erinnern uns: In NOLF 1 nutzte die Schurkenorganisation HARM eine biologische Waffe, um im unbeschwerten 60er-Jahre-Stil die Welt zu erpressen. Dank des beherzten Eingreifens der UNITY-Agentin Cate Archer wurde der Plan von HARM durchkreuzt und die Welt vor dem Abgrund bewahrt. Hier geht's weiter »
10.06.2011 | Nils | In-Game
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