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UEFA Euro 2012
Ein richtiger Schritt
Die ersten Fähnchen hängen schon an den Autos und selbst große Fußballmuffel mutieren bis zu dem Zeitpunkt, an dem Deutschland ausscheidet, zu richtigen Fußballfanatikern. Wie alle zwei Jahre steht ein großes Fußballturnier an und wie alle zwei Jahre hat EA ein Spiel zu diesem Turnier im Angebot. Doch dieses Spiel werdet ihr nicht auf einer Disc finden, denn EA hat beschlossen, das diesjährige Spiel zur Euro 2012 als herunterladbares Addon herauszubringen. Hier geht's weiter »
02.05.2012 | Evil | In-Game
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SSX
Die Snowboard-Hölle
SSX ist wirklich eine ungewöhnliche Franchise aus der EA Sports-Schmiede: Während FIFA und seine Sportbrüder jährlich erscheinen, ließ sich SSX fünf Jahre Zeit, um zurückzukehren. Die Neuauflage des Snowboard-Spiels bemüht sich jetzt um einen abgedrehten Style und neue Online-Features. Fans von Simulationen müssen sich warm anziehen: SSX ist ein eiskaltes Extremsport-Arcade-Spiel! Hier geht's weiter »
05.04.2012 | Nex | In-Game
2 Kommentare
Fifa Street
Straßenfußball richtig gemacht
Seit vier Jahren haben wir kein Fifa Street mehr gesehen und ich habe sie eigentlich nicht vermisst. Fifa Street 3, mit einem hässlichen Grafikstil, der an den Pixar-Animationsfilm "Die Unglaublichen" erinnerte, und seichtem, unrealistischen Gameplay, welches manche Captain-Tsubasa-Folgen wie Szenen aus einer echten Fußballpartie aussehen ließ, war weder eine Repräsentation des Straßenfußballs, wie man ihn überall auf der Welt findet, noch ein wirklich gutes Fußballspiel. Scheinbar dachte man sich das bei EA auch, denn das neue Fifa Street ist, wie das Fehlen einer Zahl im Titel schon andeutet, ein kompletter Reboot der Serie. Hier geht's weiter »
26.03.2012 | Evil | In-Game
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Everybody's Golf
Eins unter Par
Everbody's Golf ist ein Spiel, das fest zum Sony-Inventar gehört. Es ist nicht nur das wohl am längsten lebende Franchise der Japaner (der erste Titel erschien noch vor dem ersten Gran Turismo), sondern hat in schöner Regelmäßigkeit Releases auf eigentlich allen Sony-Konsolen gesehen. Daher war klar, dass auch die Vita nicht ohne den arcadigen Golf-Spaß auskommen könnte. Hier geht's weiter »
07.03.2012 | Evil | In-Game
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Fifa Football
Ein guter Saisonstart
Nanu? Fifa Football? Haben die Sportspiele von EA nicht normalerweise eine Zahl hinten dran? Das Launch-Fifa für die Vita hat keine -- und das aus gutem Grund. Denn hätte man das Spiel Fifa 12 genannt, dann wäre das Etikettenschwindel gewesen. Fifa Football enthält nämlich weder Tactical Defending noch die Impact Engine -- die zwei größten Neuerungen des Fußballspiels für diese Saison. Allgemein orientiert sich Fifa Football eher am Vorgänger Fifa 11, wenn auch in etwas abgespeckter Form bei den Spielmodi, dafür aber mit den aktuellen Lizenzen. Hier geht's weiter »
23.02.2012 | Evil | In-Game
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WWE '12
Schweißausbrüche inner- und außerhalb des Rings
Lange Zeit zählten Wrestling-Spiele zu meinen Lieblingsgenres. Im Gegensatz zu normalen Beat'em'ups in 2D- oder 3D-Gefilden mochte ich es bei Wrestling-Spielen immer den riesigen Umfang und das um einiges taktischere Gameplay mit den Matches, die auch mal eine halbe Stunde oder länger dauern können, wo man als Buttonmasher garantiert keine Chance hat. Zudem zählten Wrestling-Spiele schon seit den 90ern zu den Vorreitern, wenn es darum ging, die Kreativität der User zu fordern. Bereits das allererste Smackdown bot einen Editor, in dem man sich seinen Traum-Wrestler zusammenstellen konnte. Hier geht's weiter »
28.12.2011 | Evil | In-Game
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FIFA 12
Schöne Fouls, schwere Grätschen
Es ist ein Dilemma, das so ziemlich alle Sportspiele betrifft: egal wie gut man Gesichter und Körper hinkriegt, egal wie gelungen die individuellen Bewegungen aussehen, spätestens wenn zwei Charaktere im Spiel aufeinandertreffen, ist der Traum von der Realitätsnähe vorbei. Da in so Fällen meist aus einer Palette von vorgefertigten Animationen für beide Protagonisten gewählt wurde ,konnte man sich sicher sein, dass entweder die Bewegungsabläufe kurz nicht stimmen oder die Animationen an sich nicht ganz zum Geschehen passen. Eine Lösung dafür wäre ein großer Schritt, wenn es darum geht die virtuellen Sportskameraden noch lebensechter wirken zu lassen ... und EA hat eben solch eine Lösung in FIFA 12 entwickelt. Hier geht's weiter »
13.11.2011 | Evil | In-Game
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