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Queues und Kugeln mit Stil
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Billardspiele schleichen sich immer mal wieder auf PC- und Konsolen. Die meisten sind... okay? Ich meine: Was kann man mit Billardspielen falsch machen? Die eigentlich wichtige Frage ist aber eigentlich: Was kann man mit Billardspielen richtiger machen? Pool Nation von Mastertronic und Cherry Pop Games versucht mit cooler Grafik, einer intuitiven Steuerung und ein paar ziemlich unterhaltsamen Spielmodi das bisschen Mehr herauszuholen.
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Vom Einstieg ins Fandasein
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E-Sports existiert schon seit den Zeiten von Quake. Die Besten der Besten trafen sich in schäbigen LAN-Cafés, um ein Preisgeld in Höhe von ein paar hundert Dollar zu gewinnen. Niedlich, nicht wahr? Über die letzten Jahre ist die Szene riesig geworden und auch das Interesse an dieser Nische ist stark angewachsen. Somit weiteten sich die Veranstaltungshallen, die Menge von Fans im Publikum wurde breiter und die Preisgelder stiegen natürlich um das Zehnfache! Obwohl E-Sports so groß geworden ist, kann man das Ausmaß mit den echten Sportdisziplinen kaum vergleichen. Es sein denn, man befindet sich in Korea, wo StarCraft fast schon Volkssport ist und die Spieler als absolute Stars behandelt werden. Womit lässt sich dieser Zuwachs im Bereich des elektronischen Sports erklären?
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Das ultimative Kaderupdate
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Sehr oft wird im Sportspielbereich gescherzt, dass man eigentlich jedes Jahr viel Geld zahlt, nur um aktuelle Transfers und Spielerwerte zu erhalten, weil sich am Gameplay nicht viel ändert. Das mag zwar ein ziemliches Klischee sein -- Fifa 12 war in diesem Bereich ein sehr gutes Gegenbeispiel für eine jährliche Iteration mit weitreichenden Gameplayänderungen --, aber es hat doch durchaus einen wahren Kern. Vor allem in der diesjährigen Fifa-Variante für die Vita. Nur knapp sechs Monate nach Fifa Football, einem Launchtitel für Sonys neuen Handheld, erscheint mit Fifa 13 ein wirkliches Kaderupdate frei jeglicher Änderungen.
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Wenn der Ball zweimal verspringt
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Als EA im letzten Jahr die Impact Engine ins Spiel brachte, war das durchaus ein großer Schritt für alle Sportsimulationen. Mal abgesehen von gelegentlichen Darstellungsfehlern war sie eine absolute Augenweide und machte Schluss mit dem animationstechnischen Einheitsbrei. Doch nun ist ein neues Jahr in der Welt des virtuellen Sports angebrochen und das, was noch vor zwölf Monaten bahnbrechend und vollkommen frisch daherkam, gehört nun schon zum Standard. Was haben sich EA also dieses Jahr einfallen lassen, um ihre Reihe mit Fifa 13 nach vorne zu bringen?
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Konamis jährliche Unentschlossenheit
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Die Konsolengeneration nähert sich ihrem Ende, aber für Sportspiele ist das nie ein Grund, halt zu machen. Fast alle großen Sportfranchises erschienen noch Jahre nach Launch von 360, PS3 und Co. auf den alten Konsolen, wenn auch mit recycelter Engine und ohne große Neuerungen. Daher kann man wohl davon ausgehen, dass die diesjährigen Varianten von Fifa und PES das letzte Mal volle Pulle auf den Konsolen dieser Generation geben, da immerhin die neue Generation nicht mehr nur leicht an der Tür klopft, sondern die Alarmanlage ausgeschaltet hat und gerade dabei ist, eure Häuserwand mit C4 in die Luft zu sprengen. Eine letzte Chance also, es noch mal richtig krachen zu lassen.
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"Verizon - Rule The Air"
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Sieht man Highlight-Pakete, könnte man meinen, dass Football einfach nur ein ultrabrutaler Gewalt-Exzess ist. Vorausgesetzt, man hat noch nie Rugby gesehen -- dann sieht es aus wie Ballett mit dicken Männern in noch dickeren Rüstungen. Beides jedoch falsch! Football könnte man eher beschreiben als Schach mit Kriegspanzern. Denn hinter der Fassade aus knallharten Tackles wartet ein Spiel mit hohem strategischen Anspruch und viel taktischer Tiefe. Alles Elemente, die auch in EAs Madden-Reihe seit gut zwei Jahrzehnten in hoher Qualität umgesetzt wird. So auch im neuesten Madden, dass als einer der innovativsten Teile beworben wird. Eine Aussage, die man so unterschreiben kann.
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...in vielen kleine Portionen
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Auf der GamesCom haben wir viel gesehen. Sehr viel. Oh Gott, so viel! Nun gibt es aber ein Problem. Über einiges lässt sich nicht "OH, SO VIEL!" schreiben. Nun möchte ich die Spiele aber deshalb noch lange nicht unbeachtet lassen, sondern fasse einfach mal in einem Artikel zusammen, zu was ich vor meinem Gewissen keinen eigenen Artikel hätte rechtfertigen können.
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28.08.2012 | Jozu | GamesCom 2012




Denksport mit Hirntoten ist Hirnsport für Denktote!...