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Zwanzig Jahre lang blau
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Mario hat's leicht - der olle Klempner durchforstet seit 28 Jahren gemütlich 2D- und später auch 3D-Welten, lernt ab und an ein paar Tricks dazu und die Kundenschaft sowie die Kritiker fressen Shigeru Miyamoto nur so aus der Hand. Da müsste man meinen, dass das Maskottchen von Nintendos damaligem Erzkonkurrenten Sega, der superschnelle Igel Sonic, doch eigentlich einen ganz ähnlichen Werdegang bestritten hätte. Leider hat sich mein blauer Kindheitsheld nach dem tragischen Untergang des Dreamcasts an Katastrophen wie Sonic the Hedgehog (2006), Shadow the Hedgehog und Sonic Heroes ziemlich stark die Beine gebrochen. Umso erstaunlicher, dass das Sonic Team nach den vielen Blamagen mit Back-to-the-Basic-Ansätzen wie dem unterschätzten Sonic Unleashed und dem vielgelobten Sonic Colors ihren Rhythmus wiedergefunden haben. Mit Sonic Generations, einem wilden Ritt auf der Nostalgiewelle, will diese Formel noch weiter optimiert werden, bevor man sich wieder an neue Konzepte wagt.
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Kunterbunte Laufgeschichten
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In der vergangenen Zeit haben wir oft über Sonic geweint. Zwischendurch gab es auch Lichtblicke, aber dennoch hat man bei jedem neuen Sonic-Spiel nur einen Gedanken: Wird es gut? Hier kommt Sonic Colors ins Spiel. Es führt den blauen Igel auf interessantes Neuland: Der Titel ist erstaunlich bunt, platformig und irgendwie... Mario-isch.
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16 Jahre später, zu spät?
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Die Berichte sind sich nicht einig: manche sprechen davon, dass Sonic sofort 2002 mit der Dreamcast unterging, vereinzelt wird aber auch davon gesprochen, dass Sonics Todesdatum auf den 30. Dezember 2003 fällt, dem offiziellen Releasedatum von Sonic Heroes. Fest steht nur: es ist fast ein Jahrzehnt her, dass der berühmte Igel lebendig gesichtet wurde. Auch wenn Sega versucht hat, die noch immer bestehende Popularität Sonics auszunutzen, indem sie verschiedene Schausteller in Kostüme gepackt und das Ergebnis unter Namen wie Sonic The Hedgehog oder Sonic Unleashed verkauft haben. Doch keine Verkleidung hielt den Blicken lange genug stand, schnell wurden die Sonics in diesen Produkten als billige Imitate entlarvt. Doch nun hat Sega angekündigt, dass sich der wirklich wahre Sonic nur jahrelang versteckt hat und in Sonic the Hedgehog 4 Episode 1 nach langer Zeit seinen ersten Auftritt feiern wird. Wir vom Daily DPad haben untersucht, ob Sega denn diesmal die Wahrheit spricht.
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Fan-Projekt zeigt Sega, was eine Harke ist
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Während Sega sich mit Sonic The Hedgehog 4 wieder ganz vorsichtig an die getretenen Sonic-Fans heranpirscht, hat ein kleines Team von nicht mehr als zwei Kerlen die Sache selbst in die Hand genommen. Wenn wir mal ehrlich sind, hat das Sonic Team in den letzten Jahren keine gute Arbeit geleistet. Oder anders formuliert: Die Fans waren mit den vergangenen Arbeiten des Studios mehr als unzufrieden. Fans wissen eben was Fans wollen, da kommen selbst professionelle Entwickler manchmal nicht mit.
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Die Wahrheit hinter dem Megaseller
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Ich habe mich noch nie sonderlich für Mario interessiert. Ehrlich gesagt habe ich den kleinen, roten Pizzamampfer ziemlich lange gehasst, denn für Leute wie mich - die mit Sega aufgewachsen sind - stellt dieser braune Schnauzbart vor allem eins dar: Den Feind.
Nun hat Sega den alten Konsolenkrieg verloren und auch wenn viele Nintendo- und Sega-Fanboys sich an den Händen fassten, alte Strittigkeiten vergaßen und zu sozialistischen Videospiele-Hippies wurden, habe ich meine coolen blauen Battleaxe-Inline-Skates niemals vergraben und warte nur auf den Tag, an dem Sega aus heiterem Himmel mit einer neuen Konsole einem Säurehagel gleich auf Pilz-Jünger und Verräter der blauen Flagge herniederprasselt und ich werde da sein, um den von Nightopians und Motorrädern gezogenen Streitwagen zu besetzen und die Hardcore-Revolution glorreich zu einem überwältigenden Sieg zu führen. Hier geht's weiter »
Nun hat Sega den alten Konsolenkrieg verloren und auch wenn viele Nintendo- und Sega-Fanboys sich an den Händen fassten, alte Strittigkeiten vergaßen und zu sozialistischen Videospiele-Hippies wurden, habe ich meine coolen blauen Battleaxe-Inline-Skates niemals vergraben und warte nur auf den Tag, an dem Sega aus heiterem Himmel mit einer neuen Konsole einem Säurehagel gleich auf Pilz-Jünger und Verräter der blauen Flagge herniederprasselt und ich werde da sein, um den von Nightopians und Motorrädern gezogenen Streitwagen zu besetzen und die Hardcore-Revolution glorreich zu einem überwältigenden Sieg zu führen. Hier geht's weiter »
11.01.2010 | Rian | GOTCHA BITCH!
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Aber mal ein richtig gutes!
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Um nicht ganz alle Festlichkeiten auszusparen, habe ich mal ein bisschen in meinen Habseligkeiten herumgekramt und tatsächlich meine liebste Weihnachtsgeschichte wiedergefunden! Diese wurde im Offiziellen Dreamcast Magazin, Ausgabe 12/09 (also ein ganzes Jahrzehnt alt!), abgedruckt und hinterlässt beim Lesen nicht nur ein schönes Gefühl der Nostalgie sondern auch ein warmes Kribbeln in meinem Bauch. Das Ganze gibt's übrigens auch als PDF, was vielleicht etwas leichter für die Augen ist. Genießt es und fröhliche Weihnachten!
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25.12.2009 | Rian | Zum Thema awesome
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Geißel der Spielewelt
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PANIK! WAS IST LOS! AH!! ICH MUSS WEG! SICHERHEIT! WO GEHT'S HIER RAUS?! AAAH! AAAAAH! AAAAAAAAAAAAAAAAAAH! AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
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AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
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