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Auf der größten LAN-Party Deutschlands
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An der Tür des Geschirrschranks in meiner Küche klebt eine Postkarte, auf der ein großer Haufen ungewaschenes Geschirr und die Worte "Der Geruch von Freiheit und Abenteuer" abgebildet sind. Das ist eine sehr schöne Metapher dafür, wie ich mir meinen ersten Besuch bei der Northcon, der über 2000 Teilnehmern wohl größten LAN-Party Deutschlands und gleichzeitig das Ereignis, das mich meiner Groß-LAN-Jungfräulichkeit berauben sollte, vorstellte. Im Nachhinein war dieses Bild gar nicht mal so abwegig. Begleitet mich doch bei meinem Erfahrungsbericht der in den Neumünsteraner Holstenhallen angesiedelten Feier von allem, was PC-Gaming ist.
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18.12.2011 | Rian | Northcon 2011
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Gamer und andere Idioten
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"Über Geschmäcker lässt sich nicht streiten" ist ein Spruch, den wir schon seit dem Kindergarten zu hören bekommen und der als Floskel gerne immer wieder zieht, wenn es zu Meinungsverschiedenheiten auf reiner Unterhaltungsebene kommt; sei es nun bei Filmen, Musik, Essen oder eben auch Videospielen. Aber selbst wenn wir uns zu Herzen nehmen sollten, dass jeder seinen eigenen Feinschmecker im Kopf sitzen hat, passiert es uns doch nur zu leicht, aus unseren Vorlieben unumstößliche Fakten zu machen. Da gibt es dann dieses eine Spiel, dass einfach so unglaublich gut ist, es wäre quasi ein Verbrechen, es anderen vorzuenthalten. Also quatscht man es allen Freunden auf, starrt ihnen beim Spielen erwartungsvoll ins Gesicht und man freut sich richtig darauf dabei zugucken zu können, wie ihnen die Augen übergehen. Nur dass das nicht immer so passiert.
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Die Entwickler lieben euch!
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Bekanntlich ist im Internet alles kostenlos und manches sogar noch kostenloser. Während erstere Kostenloskultur von Lobby-Politikern und Ferrari-fahrenden Medienschaffenden dabei aufs schärfste als Raubdiebstahl bemängelt wird, wird die zweite Variante von manchen Entwicklern sogar gefördert. Wie? Indem sie euch beispielsweise die Soundtracks zu ihren Spielen schenken. Nicht als Extra auf der CD, nicht als separater Kauf, nein, umsonst, für alle Besitzer und Nicht-Besitzer des Spieles. Und da wir beim DPad so was sehr lobenswert finden, hier eine Auswahl an kostenlos im Internet legal verfügbaren Videospielsoundtracks, damit ihr eure Playlists nicht mehr nur noch mit Justin Bieber und Lady Gaga füllen müsst.
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20.04.2011 | Evil | Kostenloskultur
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... und dann spielten wir Minecraft.
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Wir hatten so viel Großes vor: zu fünft (mit einem Ehrengast) Konsolen (= Xbox 360) und Computer en masse (= je fünf) aufgebaut und für viele Spielen hatten wir riesige Pläne geschmiedet. Die Borderlands-Addons wollten wir durchspielen, Halo im Swat online rocken und zusätzlich unseren Spielehorizont erweitern, indem wir mal was Neues ausprobieren. Das Endresultat sah hingegen vor, dass die Microsoft-Boxen für die ersten paar Tage ausgeschaltet blieben und wir stattdessen drei Tage lang Minecraft spielten.
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20.03.2011 | Evil | Ebirucome 2011
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Ein stereoskopischer Blick auf die Welt
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Seit einigen Jahren ist Hollywood nicht mehr zu bremsen: 3D-Kino ist der alte neue Hit! Die 80er sind längst vergessen, heute ist ja alles besser! Die Technologie hat schließlich Fortschritte gemacht. Auch die Spiele-Industrie kann sich seit geraumer Zeit dem 3D-Einfluss nicht mehr entziehen: Sony plant 3D für die PS3 und produziert schon fleißig entsprechende Fernseher. Schön, dass man auch gleich die Brillen dazu verkaufen kann! Und Nintendo steigt als technologischer Vorreiter mit dem 3DS ("Ganz ohne Brille!") in den Ring. Aber stopp mal! Werfen wir meine Ironie über Bord und fragen uns: Brauchen wir 3D?
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24.01.2011 | Nex | Spielosophie
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Unz-unz-unz-*Zeldaflöte*-unz-unz-unz...
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Ich mag Spielemusik. Ihr auch? Natürlich, was für eine Frage. Wer könnte der düsteren Grazie von One-Winged Angel, der Epik von Martin O'Donnels Halo-Kompositionen, Civilization IVs Baba Yetu, dem Mario-Thema oder Metal Gear Solid 2s Hauptthema widerstehen? Sicherlich niemand, der das Zock im Herzen trägt. Und während die Video Games Live mit orchestralen Umsetzungen den Zuschauern gehörig den Rücken zuschauert, gibt es noch eine ganz andere Gruppe an Menschen, die sich der Homage an die Brillanz vieler Soundtracks, die aus guten Spielen solch unvergessliche Erlebnisse machten, verschrieben haben: Die Remixer.
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14.07.2010 | Rian | Geile Musik
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Wenn Games erst noch ziehen müssen
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Hey, heute ist Schnapstag! (07.07.) Wohoo! Allerhöchste Zeit, mal wieder Unsinn zu schreiben. Etwas Wahres und Interessantes meine ich! Uns D-Padlern ist da kürzlich etwas Merkwürdiges aufgefallen: Ihr kauft ein Spiel oder der Postmann bringt euch den heißersehnten Umschlag, ihr packt es aus, legt es ein und spielt. Aber irgendetwas stimmt nicht. Aus unerklärlichen Gründen macht es keinen Spaß oder ist langweilig oder... man weiß nicht so recht. Es fühlt sich einfach nicht richtig an. Noch nicht. Manchmal müssen Spiele erst ziehen.
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07.07.2010 | Nex | Spielosophie



