Daytona USA
Gentlemen, start your engines
Eigentlich war ich zu Saturn-Zeiten ja mehr der Sega-Rally-Spieler - wenn meine verkrüppelten Racer-Skills denn überhaupt dazu ausreichen, mich selbst so nennen zu dürfen. Aber ich dürfte selbstverständlich niemals ein aufmerksamer Leser von NotUKResistance sein, wenn ich nicht über kurz oder lang zum Lieblingstitel dieser herzhaften, britischen Sega-Fan-Seite greifen würde: AM2s Daytona USA. Nach heutigen Standards ist selbst die für Xbox Live Arcade aktualisierte Version im Vergleich zu anderen Rennspielen ziemlich umfangslos. Aber, irgendwie... hat es was... ich weiß auch nicht... vielleicht ist es ROOOOOOOLLIIIIIIIIING STAAAAAAAAAAAAAAAAAAART! Hier geht's weiter »
13.12.2011 | Rian | Blue Skies
Kommentieren
Guardian Heroes
Alte Schule mit Extras
Wir nähern uns langsam dem Ziel, eine vollständige Review-Sammlung zu allen Treasure-Spielen anzufertigen. Langsam. Ganz langsam. Es fehlen noch so viele gute Sachen! Etwa Silhouette Mirage, Radiant Silvergun oder Gunstar Heroes. Oder Guardian Heroes. Und über genau dieses Spiel möchte ich heute referieren, denn das war einer der ganz großen Unbekannten der Saturn-Ära, der eigentlich alles hatte, was man sich wünschen konnte, aber nun mal wirtschaftlich leider auf der falschen Konsole kam - und natürlich theoretisch zu einem falschen Zeitpunkt, denn in einer Generation, die gerade die 3D-Entwicklung als neue Zukunft des Videospiels erklärte, war ein 2D-Beat 'em Up irgendwie fehl am Platz. Hier geht's weiter »
05.08.2010 | Rian | Fanlove
1 Kommentar
He Is Legend
Zocke oder Kloppe!
Wenn er kommt, hört sogar Chuck Norris auf Roundhousekicks zu verteilen und setzt sich vor den Saturn. Er ist die größte Werbe-Ikone der Welt, noch vor Pepsiman. Er ist der Mann, der eigenhändig dafür gesorgt hat, dass der Sega Saturn in Japan nicht untergegangen ist, während der Rest der Welt Segas schwarze Kiste zugunsten einer Playstation in den Regalen versauern ließ. Genug der Worte, lassen wir bewegte Bilder sprechen. Hier geht's weiter »
02.07.2008 | Evil | Fanlove
Kommentieren
Dragonball Z
DBZ Games (8): Timeline
Den heutigen Header verdanken wir der Feder von Announcerguy.
Um meine polyfache Dragon Ball Z-Games-Reihe zu einem runden Ende zu bringen, habe ich alle Titel zusammengesammelt und in einer kompakten Timeline unter einen 3500 Pixel hohen Hut gestopft. Mit rund 50 Spielen kommt Dragonball als wahrhaft eierlegende Wollmilchsau daher. Schwanger und im Frühling - da ist noch kein Ende in Sicht. Hier geht's weiter »
18.06.2008 | Nex | KAMEHAMEHA!
1 Kommentar
Rayman
Schicksalszahl 13
Es ist schon irgendwie witzig: Da kaufe ich mir immer wieder neue Spiele, dabei stehen in meinen Regalen noch Massen an niemals beendeter Software. Okay: Die meisten Spiele, die ich nicht beenden wollte, sind Schrott, aber bei anderen gibt es kaum plausible Gründe für ihr jämmerliches Verkümmern in ihrer Papp-/Plastikhülle. Resident Evil 4 oder Icewind Dale 2, um nur mal zwei zu nennen. Ein anderer Titel liegt aber noch länger auf Eis als die beiden zusammen. Viel länger. Seit dreizehn Jahren wartet Rayman für den Sega Saturn darauf, endlich von mir komplettiert zu werden und heute war der Tag der Tage. Hier geht's weiter »
31.05.2008 | Rian | Rayman
Kommentieren
Dragonball Z
DBZ Games (2): PSX und Saturn
Ich finde, Dragonball ist immer aktuell. Es erscheinen ja auch immer noch neue Spiele für PS2, Wii und Xbox 360. Die Reihe bringt einfach einen riesigen Kultfaktor mit sich und man lässt die alte Kamehameha-Manier gern wieder aufleben! - Nachdem wir uns die Super Nintendo-Titel angesehen haben, stürzen wir uns nun auf die PlaySation- und Sega Saturn-Spiele. Hier geht's weiter »
23.05.2008 | Nex | KAMEHAMEHA!
Kommentieren
Castle Crashers
Bald? Naja.

Heiße Figuren - leider nur bei speziellen Conventions wie der ComicCon oder der PAX zu haben.
Was wird Zeit? Castle Crashers wird Zeit! Da warte ich schon seit dem Release der Box auf ordentlichen Sidescroll Beater-Input und werde Monat um Monat mit Verzögerungen und Screenshots und kleinen Trailern abgespeist. Aber endlich hat The Behemoth (Alien Hominid) verlauten lassen, dass das Spiel technisch vollständig ist. Wird trotzdem noch ein "paar Monate" dauern, bis die Qualitätskontrolle und die Xbox-Live-Bürokratie abgeschlossen sei. GNAAAAARGH. Hier geht's weiter »
21.05.2008 | Rian | Co-Op
Kommentieren
1 2  weiter »