Sorcery Gewinnspiel!
Rauchen ist schlecht für euch
Videospiele allerdings nicht so sehr!
Heute gibt es mal tiefgründige Spiele. Sowas, das aus den Abgründen der Seele nach oben scheint. Und trotzdem Spaß macht! Ja, ich weiß auch nicht, wo wir so schönen Kram immer her haben. Vielleicht fällt er vom Laster. Aber uns ist alles recht, um euch zu unterhalten, also ziehe ich jetzt meine Steppschuhe an und wir sehen uns dann später zur Show! Bis dahin: Schönes Wochenende! Hier geht's weiter »
28.04.2012 | Rian | Pausenfüller
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Nach mir die Sintflut
El Shaddai: Ascension of the Metatron
Bizarr, abstrakt, skurril - das sind Adjektive, die ich in meinen Artikeln gerne benutze, aber immer noch viel zu selten. Mit diesem Review über Ignition Tokyos, Ignition Entertainments und Konamis Liebeskind El Shaddai: Ascension of the Metatron sollte ich aber meine gewünschte Monats-Quote bei weitem übertreffen. In diesem grafisch ansehnlichen Beat 'em Up prügelt man sich als Gotteskrieger Enoch durch verdrehte Landschaften, um ein paar gefallene Engel einzusacken und wieder mit ins oberste Stockwerk zu schleppen. Versprochen wurde damit ein Spiel, welches kein eigenes Genre gründet, aber trotzdem alles irgendwie anders und natürlich auch Spaß macht. Hier geht's weiter »
18.10.2011 | Rian | In-Game
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Lollipop Chainsaw
Suda51 schlägt wieder zu
Wenn Suda51 ein Spiel macht, dann nicht irgendeins, sondern eins, das ziemlich abgedreht ist. Und wenn man den Titel Lollipop Chainsaw an ein Spiel vergibt, ist "abgedreht" noch ziemlich untertrieben. Juliet Starling betritt die Highschool an ihrem 18. Geburtstag und neben dem täglichen Schulterror erwartet sie dort außerdem die Zombie-Apokalypse. Glücklicherweise hat sie ihre Killer-Kettensäge eingepackt und wird in Explosionen aus Blut und Regenbögen zur gandenlosen Zombie-Jägerin im Cheerleader-Outfit. Hier geht's weiter »
30.08.2011 | Nex | GamesCom 2011
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9 Hours, 9 Persons, 9 Doors
Widdewiddewitt und drei macht Neune!
Ich verzehre mich ja immer wieder nach Postkarten-Adventures, vor allem für den DS. Phoenix Wright fällt in die Sparte, natürlich auch so schöne Dinge wie Hotel Dusk, Another Code oder von mir aus auch Time Hollow. Ein neues Projekt von Aksys, 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors, wirkt mit seinem beklemmendem, soziopathischen SAW-Setting besonders attraktiv. Hier geht's weiter »
07.01.2011 | Rian | In-Game
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Frequently Asked Questions
Ihr fragt Google, wir antworten
Es kommt regelmäßig vor, dass wir über Google gefunden werden. Kein Wunder, denn die Google-Bots streifen täglich durch unsere Seiten. Eklige kleine Biester - Ich liebe sie! Interessanter ist aber, für welche Suchbegriffe unsere Artikel anschließend gelistet werden. Besonders putzig finde ich immer die Leute, die ihre Suchwörter als Frage formulieren. Das kommt sogar ziemlich häufig vor! Daher habe ich mal die Anfragen der letzten Zeit durchforstet und die häufigsten Fragen herausgegriffen. Hier das, was ihr von Google wissen wolltet, vom D-Pad beantwortet: Hier geht's weiter »
06.08.2010 | Nex | The Internets
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9 Hours, 9 Persons, 9 Doors
Widdewiddewitt und drei macht Neune?
Ich freue mich ja immer wieder wenn etwas Kaufenswertes für den DS kommt, das nicht Pokémon oder Animal Crossing ist (den 3DS kaufe ich ja auch nur für das neue AC) - Ein Spiel dieser Kategorie wäre 9 Hours, 9 Persons, 9 Doors. Ich bin ja nun wirklich kein Adventure-Fan, aber wenn es da mal was Ordentliches für den DS gibt, bin ich schnell zu begeistern - wobei man sagen muss, dass das Spiel eher in das Genre "Visual Novel" fallen würde, ähnlich wie Hotel Dusk oder Time Hollow, in welchen man eigentlich interaktiv durch die Geschichte geführt wird. Hier geht's weiter »
27.07.2010 | Jozu | Vorfreude
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Daily DPod
Folge 02: Fünf Schweigesekunden
Wir halten uns ran. Bereits nach einer Woche gibt es den nächsten Podcast für euch! Wir setzen uns wieder einmal in einer lockeren Runde zusammen, diskutieren über alte und neue Videospiele, philosophieren über Sandbox-Games und wundern uns, warum Rian vom Batmobil abgeholt wird.

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13.12.2009 | izanagi | Podcast
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