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Schleichen bis der Schleich kommt
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Ich möchte gar nicht erst Zweifel darüber aufkommen lassen: Ich bin ein großer Fan der Splinter Cell-Reihe. Schon der erste Teil hat es geschafft mich gänzlich in seinen Bann zu ziehen, war es doch ein völlig neues Spielprinzip für mich, den Protagonisten Sam Fisher schleichend durch die Levels zu schicken. Entsprechend stand diese Reihe für mich stets für eine gelungene und gewollte Abwechslung zu Ego-Shootern, in denen es nur darum geht, Horden von Gegnern mit möglichst vielen Waffen zu bewältigen. Ebenso gierig las ich die Bücher, die auf der Spielreihe basierten - schon vor dem hiesigen Erscheinungsdatum auf Englisch. Erst mit dem vierten Teil, Double Agent, endete meine Begeisterung, was darin gipfelte, dass ich mir den fünften Teil, Conviction schließlich gar nicht mehr kaufte. Aber ich will auch (im Moment) gar nicht über einen dieser Teile, sondern ausschließlich über Chaos Theory – meinem persönlichen Favoriten – schreiben.
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Die Geschichte von beredeten, wahnsinnigen Bullen
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Es gibt Dinge, die sind selten. Dazu gehören zur Zeit neben plagiatslosen Doktorarbeiten auch Ereignisse wie eine Sonnenfinsternis (wobei die Sonnenfinsternis im Allgemeinen häufiger zu finden sein dürfte). Und dann gibt es noch Dinge, die richtig selten sind. Gute Adventures gehören dazu. Leider haben sich viele Firmen um die Jahrtausendwende herum dazu entschlossen, auf die Entwicklung von Adventures zu verzichten und mehr auf Mainstream-Genres zu setzen. Umso erfreulicher ist es natürlich, wenn man ab und zu auf einen richtig guten Rätselklicker stößt. Ich bin froh, dass ich einen davon präsentieren darf, denn seit geraumer Zeit sind Sam und Max zurück! Diesmal in echtem 3D und mit echten, neuen Abenteuern!
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Ex-Spion sucht Ruhestand
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Ich fand Splinter Cell schon immer besser als Metal Gear Solid. Das lag weder an der Story, die bei Metal Gear Solid bis auf kurze Ausnahmen immer besser war, oder an den Hauptcharakteren, denn einen von beiden als "cooler" zu erklären würde an Blasphemie grenzen; es ging um das Gameplay. MGS wurde oft als Schleichspiel missverstanden, war es doch eher ein Action-Titel, während Splinter Cell hingegen die Stealth-Erfahrung bot, die man sich sonst nur bei dem PC-Titel Thief abholen konnte.
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Shootin' with Sam
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Serious Sam ist ein Titel, den so ziemlich jeder mal gehört haben sollte. Zudem sollte man wissen, dass Serious Sam so ziemlich genau das Gegenteil von dem ist, was der Name vermuten lässt, denn das Spiel ist nur übertrieben und lächerlich - UND SO GEIL. Inzwischen ist wieder mal eine Neuauflage auf dem Markt erschienen: Serious Sam HD. Diese bekommt man über Steam, den Xbox Live Marketplace oder einfach im Handel.
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26.01.2010 | Jozu | Xbox Live Arcade
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Let the good times roll (3)
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Kommen wir zum gemütlicheren Teil unserer großen Spieleliste für alte Kisten - und zum Teil, der großteilig auch auf den ältesten Gammelmöhren läuft. Adventures sind nicht wegzudenken aus unserer Spielerkultur - während sich die reinen Grafikadventures (die Bezeichnung macht zwar heute keinen Sinn mehr, weil die PS2-Generation ohnehin nicht mehr weiß, was ein Textadventure ist) nach dem Wie-eine-heiße-Kartoffel-fallengelassen-werden von LucasArts mehr oder weniger wacker im kommerziellen Gebiet halten und inzwischen eher eine Sache der Indie-Szene geworden sind (Edna Bricht Aus), kommen Action-Adventures, die ein ausgewogenes Gewicht zwischen Prügeln/Schießen und Rätseln bringen, vor allem beim wachsenden Casual-Markt willkommen.
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Der Newsman checkt alles
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Nach der lahmen Woche letztes Mal geht's heute wieder richtig an die Buletten!
Command & Conquer 4: Der erste Trailer
Ja, der, den ihr haben wollt, ist natürlich drin.
[box]Game 3 von The Behemoth für Xbox Live Arcade
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Ja, der, den ihr haben wollt, ist natürlich drin.
[box]
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Sam Again!
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Erst kürzlich durfte ich dieses wunderbar herzlich dämliche Spiel mit dem Namen Serious Sam 2 entdecken, welches seit Jahren als Teil der einen Egoshooter-Serie gilt, die mit allen vorhandenen Regeln brechen darf.
1. Dämliche Gegner
1. Dämliche Gegner
Britischer General, der mit seiner Kompanie aus 20 Mann einer fünffachen Übermacht entgegensteht: "Hundert von ihren Leuten gegen zwanzig von uns? Jeder unserer Soldaten ist zehn Mal so viel wert wie einer von denen, das ist ja fast schon unfair!"
Während Spiele wie F.E.A.R., FarCry, Halo oder Half-Life erwartungsgemäß immer mit neueren, besseren menschlichen Verhaltensmustern für die Polygon-Feinde aufwarten und selbst Doom 3 seinen Höllenkreaturen eine gewisse Systematik spendiert, so gibt es bei Sam für Gegner nur eine Taktik: Schießen, bis Sam umfällt. Oder auf ihn Loslaufen und ihn hauen. Demzufolge wird man in dem Spiel ständig von einer zahlenmäßigen Übermacht von Monstern entgegengestellt.
Hier geht's weiter »13.10.2008 | Rian | Ballern bis der Arzt kommt





Die Spinne. *schauder* Grausam-gute Soundkulisse....