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Der lootige Pfad Gottes
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Wir gehen in die erste Runde unserer lustigen Tagesberichte. Der Pressetag ist ja wie gewohnt der angenehmste Tag der GamesCom: Loot in Hülle und Fülle, kein Zivilist weit und breit, kurze Schlangen, überall Platz und das Desinfektionsmittel ist nicht schon am Vormittag aufgebraucht. Einen Großteil der Dinge, für die ich mir die Füße plattgelatscht habe, fasse ich euch hier mal kurz und bündig zusammen:
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19.08.2010 | Rian | GamesCom 2010
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Diablo ohne Multiplayer
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Ein Spiel kann viele Eigenheiten haben, die bereits den Kauf dieser Entwicklung unattraktiv machen, andererseits das Spiel an sich in keinster Weise verschlechtern: Merkwürdige Kameraperspektiven, ein komischer Name, schlechte Verpackung, fehlender Multiplayer - die Liste geht weiter. Ein richtiger Genickbruch ist es aber meistens vor allem dann, wenn der Titel anscheinend eigentlich keine Daseinsberechtigung hat. Ich hatte auch Zweifel, ob ich das Hack 'n' Slay Torchlight von Runic Games wirklich brauchen würde, schließlich habe ich Diablo gespielt und war nie ein wirklicher Fan geworden, aber zum Glück hat sich die bunte Klick-Action dann doch als positive Erfahrung entpuppt.
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