Sorcery Gewinnspiel!
Risk: Factions
Volles Risiko oder neues Risiko?
Eigentlich ist Risiko ein Glücksspiel. Ich bezweifel nämlich, dass man mit der allerbesten Strategie auch nur ein bisschen kompensieren kann, was die Würfel so alles vernichten, wenn es mal nicht läuft und man ein schönes 1er-Abo bestellt hat. Dennoch erfreut sich das Ding einer schier unendlichen Beliebtheit und dürfte nicht weit hinter Monopoly und Mensch Ärgere Dich Nicht auf der Liste der beliebtesten Brettspiele liegen. Kein Wunder also, dass es, ähnlich wie andere Genrevertreter à la Carcassonne oder Siedler von Catan, immer mal wieder in eine digitale Form gebracht wurde, um es auch Leuten ohne riesige Tische zu ermöglichen, ein bisschen Spaß zu haben. Hier geht's weiter »
19.12.2011 | Evil | In-Game
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Nivals Masterplan
King's Bounty Legions und Prime World
Facebook mutiert zur Zeit zum absoluten Bösen. Ich habe keine Ahnung von dieser Social-Plattform, weil ich mich dezent aus so ziemlich allen Sozialnetzwerken, die nach 2003 entwickelt wurden, heraushalte, aber ich erkenne eine Übermacht, wenn ich sie sehe. Etwa wie World of WarCraft, als bekannt wurde, dass es Bejeweled als Minigame enthalten würde. Bisher hatte die weltbekannte Online-Schnittstelle für Privatsphärenauflösung nur Spiele, über die ein richtiger Gamer nur lächeln konnte (natürlich nur oberflächlich, denn insgeheim musste er ja doch seine Farm bewirtschaften), aber jetzt bringt Nival Interactive, die auch Heroes of Might and Magic V entwickelten, tatsächlich vollwertige Titel mit Hilfe der Unity Engine in Umlauf - und ich zweifle keine Sekunde daran, dass der Erfolg von King's Bounty: Legions und Prime World schon lange in Stein gemeißelt ist. Hier geht's weiter »
29.08.2011 | Rian | GamesCom 2011
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Dragon Commander
Drachen mit Jetpacks
Während der GamesCom war ich bei Larian, den Leuten, die für Divinity, Divinity 2 und noch ein bisschen anderen Kram verantwortlich waren. Welches Spiel ich mir da angeguckt habe? Dragon Commander! Ich muss zugeben, dass ich keine Ahnung hatte, was mich dort erwarten würde, aber was ich sah, hat mich wirklich gefesselt. Dragon Commander spielt lange, lange vor den ersten Divinity-Teilen. Diese handeln ja vom letzten Dragon Knight, während dieser Teil vor den ersten Dragon Knights spielt und dem ersten Krieg mit diesen und um sie. Zur Story lässt sich bisher noch nicht viel sagen, außer dass zum Zeitpunkt des Spieles die Technologie und die Magie circa auf einem gleichen Stand sind – und nach dem Krieg halt nicht mehr, da wir aus Divinity wissen, dass sich die Welt auf einem mittelalterlichen Niveau befindet. Hier geht's weiter »
21.08.2011 | Jozu | GamesCom 2011
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Frozen Synapse
Das taktische Sahnehäubchen fürs Hirn
"Komplex - aber simpel!" Eine Anforderung, die nicht viel Sinn macht, aber die Game-Designer trotzdem tagein, tagaus von ihrem Entwickler-Team und sich selbst fordern und die häufig dazu führt, dass irgendwelche halbgaren Titel doch in irgendein Extrem überschlagen oder nicht mal halbwegs ordentlich funktionieren. Da müssen natürlich erst mal wieder die Indie-Entwickler, diesmal von Mode 7 Games, kommen, und den Großen zeigen, wie man gute, taktisch-strategische Spiele zum Viertel eines AAA-Verkaufspreises aufzieht. Hier geht's weiter »
16.06.2011 | Rian | Indie
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Die Siedler von Catan
Spiel des Jahres 20XX
Ist schon irgendwie witzig: Die Siedler von Catan wirkt, wie Monopoly, wie ein Urgestein der Brettspielewelt, dabei ist es erst 1995 herausgekommen, genauso wie der Sega Saturn und ein ganzer Haufen schlechter Techno-Musik. Aber wollen wir uns von den niederen Analogien mal nicht irreleiten lassen, denn Die Siedler wird nicht umsonst gerne überall gespielt und hat sogar seine Virtualisierung erfahren. Um die geht's aber heute nicht, sondern um die Schattenseiten des hochgelobten Familienspiels. Hier geht's weiter »
22.05.2011 | Rian | Brettspiele
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Civilization V
Virtuelles Koks
Ich habe einen Fehler gemacht. Einen großen Fehler. Die meisten, die das Spiel kennen, wissen wahrscheinlich bereits, welchen Fehler ich meine: Ich habe mit Civilization angefangen. Und wie Crystal Meth macht Sid Meiers Kopfgeburt bereits nach dem ersten Probieren 100% abhängig. Freunde, Uni, Privatleben, imaginäre Haustiere, körperliche Hygiene - alle müssen darunter leiden. Ich habe immerhin gerade ein paar Minuten Zeit gefunden, in denen ich mich vom stählernen Griff des Kultur-Simulators befreien konnte, aber ich höre schon wieder seinen Sirenen-artigen Ruf. Sagt der Civ-Klinik bescheid! Ich muss entgiften! Hier geht's weiter »
02.05.2011 | Rian | In-Game
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Fate of the World
Ordentlich am Abgas-Rädel drehen
Bio-Terroristen mit Hang zum Größenwahn aufgepasst: Wenn ihr lernen wollt, wie man bis zum Jahr 2080 effektiv die Welt zerstört ohne auch nur eine einzige Atombombe zu zünden, dann ist Fate of the World genau das Richtige für euch. Der Rest kann sich ja einfach der Weltrettungsversuche bei einem realistischen, minimalistischen Runden-Strategiespiel erfreuen. Hier geht's weiter »
27.04.2011 | Rian | In-Game
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