Savage Worlds
Mein Debut als Gamemaster
Ich wollte schon immer gerne ein Pen & Paper-Rollenspiel spielen, aber irgendwie hat sich dazu ja nie jemand gefunden. Dann wurde mir 2009 Savage Worlds: Gentleman's Edition als verständliches Einsteiger-Rollenspiel empfohlen, das mich auch schlagartig durch sein recht simples, freigiebiges System so sehr in den Bann gezogen hat, dass ich genug Euphorie aufbringen konnte, um ein paar Mitglieder meiner Freundesorganisation zum Spielen zu überreden. Das Problem nur: Keiner von denen kannte das System. Und wirklich Lust zum Lesen hatten sie auch nicht. Also fiel die Wahl des Spielleiters auf mich und ich hatte bis dato ja selbst nicht mal an einer Sitzung teilgenommen. Gulp. Hier geht's weiter »
29.11.2011 | Rian | Outside World
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Tales of the Abyss
Und wieder ein 3D-Remake!
Aber diesmal ist das okay, denn Tales of the Abyss ist seinerzeit niemals nach Europa gekommen, sondern blieb dem japanischen und amerikanischen Publikum vorbehalten. Freuen wir uns also, dass es auch mal ein wirklich sinnvolles Re-Make auf den Nintendo 3DS schafft. Jedenfalls für Europärer. Die es damals nicht importiert haben. Hier geht's weiter »
23.11.2011 | Jozu | Vorfreude
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Skyrim 101
Modden und Cheaten am PC
Die PC-Fassung von Skyrim bietet einen großen, wenn nicht den Vorteil gegenüber der Konsolenversion: Mods. Wie wir schon von Oblivion wissen, sitzen einige fleißige Modder in den Reihen der Elder Scrolls-Fans. Da ist es kaum verwunderlich, dass schon wenige Tage nach Release des Nachfolgers die ersten Mods bereitstehen. Mit anderen Worten: Es wird schon modifiziert und geschummelt, was das Zeug hält! Ein paar der interessantesten Modifikationen und Schummeleien habe ich euch hier zusammengestellt. Hier geht's weiter »
22.11.2011 | Nex | The Elder Scrolls: Skyrim
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Skyrim
Nicht so gut wie Morrowind
Wisst ihr wie schwer es ist eine ernsthafte Einleitung zu Skyrim zu schreiben? Jeder weiß davon, wir haben fast alle darauf gewartet und seit einer Woche ist es da. Seit einer Woche bin ich auch, soweit es die Umstände zulassen, am Suchten. Bethesda hat wahrlich ein Meisterwerk geschaffen. Es kommt einem so vor als hätten sie mit Oblivion und Fallout 3/New Vegas einfach mal ausprobiert, was man so machen kann, und jetzt ein ECHTES Spiel herausgebracht. Achja, der Untertitel ist natürlich gelogen. Hier geht's weiter »
18.11.2011 | Jozu | In-Game
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Half Minute Hero
30 Sekunden um die Welt zu retten
RPGs aus Japan sind mittlerweile so vorhersehbar geworden. Worum geht's in jedem einzelnen von ihnen? Erst gibt's ein bisschen Vorgeplänkel, dann darf man ewig leveln und nach ein paar lahmen Storytwists hier und da wird einem endlich gesagt, dass man die Welt retten soll. Laaangweilig! Half Minute Hero: Super Mega Neo Climax macht es da viel besser, denn hier gibt's kein unnötiges Drumherum. Jemand hat einen Weltzerstörungsspruch auf den Lippen und ihr habt dreißig Sekunden Zeit zu verhindern, dass dieser ausgesprochen wird! Hier geht's weiter »
16.11.2011 | Evil | In-Game
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Dragon Age II
Das Vermächtnis und so
Als es gerade neu rauskam, habe ich mir sofort das neue Add-On Das Vermächtnis für Dragon Age II geholt. Da ich gerade dabei war und bei der Version die wir bekommen haben auch keine Codes dabei waren, habe ich mir auch gleich "Das schwarze Emporium" und "Der verbannte Prinz". Vierten Speicherstand sofort angefangen und los gehts mit spielen... für ein paar Stunden - dann kam ganz viel Kram dazwischen. Nun habe ich aber die Zeit gefunden und alles ausführlich getestet. Hier geht's weiter »
09.11.2011 | Jozu | DLC
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Sequence
Links-rechts-FeuerBALL-rechts-links...
Ich habe ein großes Herz für Rhythmus-Spiele: wenn man irgendwo passend zum Beat eine Taste drücken muss, dann ist das genau mein Fall. Ein Klassiker des Musik-Genres ist natürlich Dance Dance Revolution - ihr wisst schon, heraufrieselnde Pfeile, die mit links, rechts, oben oder unten entschärft werden müssen. Die Entwickler von den Iridium Studios dachten sich dann: "Das bauen wir in unserem Rollenspiel Sequence als Kampfsystem ein." Und so geschah es. Hier geht's weiter »
06.11.2011 | Rian | Indie
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