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Jensens fehlendes Glied
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Erinnert ihr euch an Assassin's Creed 2? Als das ultimative Negativbeispiel für Story-DLC ließen einen die Entwickler in der Mitte des Spiels auf der Überholspur zum Spielende springen. Sowohl Storyverlauf als auch Menü machten glasklar: hier wurden ein paar Kapitel übersprungen. Und wie ein Wunder erschienen sie einige Monate später als Bezahl-Add-on. Die Spielerschar war daraufhin "not amused", was dazu führte, dass Ubisoft in den späteren Teilen solche Geniestreiche ausbleiben ließ. Auch in Deus Ex: Human Revolution gibt es Story-DLC, der mittendrin einsetzt, hier ist aber die Integration um einiges subtiler von statten gegangen.
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Mobiles Helden-Treten
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Ihr kennt das sicherlich. Ihr seid dran mit Artikel, habt keine Ahnung, über was ihr schreiben sollt, und müsst auch noch lang arbeiten. Da gibt es eigentlich nur eine Antwort drauf: Man schreibt über ein Handyspiel! Okay, das ist jetzt natürlich alles gelogen - ich schreibe heute natürlich nur über ein Handyspiel, weil das mobile Gaming in unserer heutigen Zeit immer wichtiger wird. *hüstel*
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Dorf und Heldengilde, aber keine Käfer
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Zeit für ein Let's Play! Was spiele ich? Das originale Fable! Musste echt mal wieder sein. Quests erfüllen, Hühner treten, Kinder verprügeln. Was gibt's mehr zu sagen? Zieht's euch rein!
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Enhanced Adventures with Geralt of Rivia
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HOHOHO!
Der Video-Mann bringt ein Video, Mann! Okay, das war grottig. Aber immerhin nicht gelogen! Hier ist das am Freitag versprochene Video zum zweiten Abenteuer des Geralt! Höret, sehet, staunet!
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Jetzt neu: ohne TitS-Witze!
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Es wurde Nacht, dann Tag und dann wieder Nacht. Schließlich ging ich schlafen. Nicht etwa, weil ich müde war, aber die Vernunft meldete sich und meinte, dass es nützlich wäre meinem Körper noch in diesem Monat eine Ruhepause zu gönnen. Zudem hatte sich meine Vita gegen mich verschworen und wollte, zum 5. oder 6. mal während dieses Marathons, an den Strom gestöpselt werden. Am Ende hatte ich von gut 40 Stunden Schlaflosigkeit an die 25 in Trails in the Sky investiert.
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Schnetzeln, sammeln, Welt retten
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Mittlerweile schäme ich mich richtig, die geniale Ys-Reihe erst so spät kennengelernt zu haben. Nachdem ich vollauf von Ys: The Oath in Felghana begeistert war, stand für mich fest, dass auch der Rest der Spiele in meinen Besitz gelangen muss. Glücklicherweise ist gerade die PSP in dem Bereich gesegnet, sind doch fast alle Teile dafür erhältlich. Die ersten zwei in Form von Ys Origins, der dritte Teil als Remake in Oath in Felghana, sowie das sechste und siebte Abenteuer von Adol Christin -- letzteres dabei sogar PSP-exklusiv. Vollkommen jegliche Reihenfolge ignorierend habe ich mir dann auch gleich direkt den passend benannten siebten Teil, Ys Seven, geholt.
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Der wahre Diablo-Killer
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Nicht wenige Sega-Jünger waren erst mal enttäuscht, als sich herausstellte, dass das neue Phantasy Star für die Dreamcast kein epischer Final-Fantasy-Killer werden sollte, der die geballte Rechenpower der Dreamcast mit der hohen Qualität der Phantasy-Star-Serie kombinierte. Stattdessen sollte der neueste Teil der Serie zwar auch eine Story mit einem Einzelspielermodus bieten, aber der Fokus sollte klar daran liegen, das meiste aus den Online-Fähigkeiten der Dreamcast zu machen. Kaum jemand hätte zu dem Zeitpunkt erwarten können, dass Phantasy Star Online ein Vorreiter im Bereich des Online-Spielens auf einer Konsole werden würde. Der Komfort, den wir heute so gewohnt sind, mit Freundeslisten, Voice-Chats und allem drum und dran - das alles kannten wir damals noch gar nicht. Es war der Anbruch eines neuen Videospielzeitalters.
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Köln, 05. April 2012 – Der im Sommer erhältliche, kostenfreie* Zusatzinhalt Mass...