Iron Brigade: Martian Bear Vlad
Hier steppt der Marsbär
Man dachte der Broadcast wäre besiegt, das Ende der Monovisions besiegelt, die Erde wieder frei. Pustekuchen: obwohl Vladimir Farnsworth besiegt wurde, hat seine Seele von Boris, seinem Hausbären, Besitz ergriffen und sich auf den Mars begeben. Von dort aus startet er wieder den Broadcast, was für euch nichts anderes heißt als die Reise zum roten Planeten anzutreten, um im Iron Brigade DLC Rise of the Martian Bear Vlad endgültig auszuschalten. Hier geht's weiter »
03.02.2012 | Evil | In-Game
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Dungeon Defenders
Du kommst hier nicht rein.
Beim Spielen von Dungeon Defenders, einem ziemlich beliebten Tower-Defense-Action-RPG, hatte ich eine sehr ungewöhnliche Situation. Ich spielte den Survival-Modus, der euch schier unendliche Gegnerwellen auf den Hals hetzt. Fängt es noch mit knapp hundert an, müsst ihr euch schon bald Wellen von tausend, bis hin zu sogar zehntausend Gegner erwehren. Ich hatte aber meine Verteidigung perfekt aufgestellt, also schlug ich auf die Gegner, eher aus Lust als aus Not, ein und ging regelmäßig reihum zu meinen Türmen, um das Loot, das dort im Dutzend bereitlag, aufzusammeln. Und irgendwann hörte ich einfach auf. Ich stellte meinen Charakter an eine Stelle, die für die Gegner nicht zu erreichen ist, und ging einkaufen. Nach gut einer halben Stunde kam ich wieder, gut eine Welle weiter im Spielfortschritt, aber meine Verteidigung stand noch immer, nur leicht lädiert. Das Spiel spielte sich quasi von selbst. Hier geht's weiter »
20.01.2012 | Evil | In-Game
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Dark FUCKING Souls
Hart, aber gerecht
Es kristallisiert sich ein Muster heraus: Genau einmal im Jahr finde ich ein Spiel, das mich völlig vereinnahmt. Letztes Jahr war es NieR, vorletztes Valkyria Chronicles und eigentlich müsste nun Dark Souls, mit seinen bisher über 60 Stunden auf dem Zähler, die Liste fortführen, jedoch ist "vereinnahmen" nicht das richtige Wort, finde ich. Das klingt zu nett. Das ist wie einen Massenmörder als "leicht neben der Spur" zu bezeichnen. Nein, was Dark Souls mit mir angestellt hat, spottet jeglichem Vergleich. Es hat mich als Kind gefressen, zerkaut, verdaut und ich musste mich durch seinen Darm Zentimeter um Zentimeter mit Fingernägeln und Zähnen vorkämpfen, um letzten Endes als stolzer Mann wieder ausgeschissen zu werden. Hier geht's weiter »
04.12.2011 | Rian | Knüppelhart
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Savage Worlds
Mein Debut als Gamemaster
Ich wollte schon immer gerne ein Pen & Paper-Rollenspiel spielen, aber irgendwie hat sich dazu ja nie jemand gefunden. Dann wurde mir 2009 Savage Worlds: Gentleman's Edition als verständliches Einsteiger-Rollenspiel empfohlen, das mich auch schlagartig durch sein recht simples, freigiebiges System so sehr in den Bann gezogen hat, dass ich genug Euphorie aufbringen konnte, um ein paar Mitglieder meiner Freundesorganisation zum Spielen zu überreden. Das Problem nur: Keiner von denen kannte das System. Und wirklich Lust zum Lesen hatten sie auch nicht. Also fiel die Wahl des Spielleiters auf mich und ich hatte bis dato ja selbst nicht mal an einer Sitzung teilgenommen. Gulp. Hier geht's weiter »
29.11.2011 | Rian | Outside World
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Tales of the Abyss
Und wieder ein 3D-Remake!
Aber diesmal ist das okay, denn Tales of the Abyss ist seinerzeit niemals nach Europa gekommen, sondern blieb dem japanischen und amerikanischen Publikum vorbehalten. Freuen wir uns also, dass es auch mal ein wirklich sinnvolles Re-Make auf den Nintendo 3DS schafft. Jedenfalls für Europärer. Die es damals nicht importiert haben. Hier geht's weiter »
23.11.2011 | Jozu | Vorfreude
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Skyrim 101
Modden und Cheaten am PC
Die PC-Fassung von Skyrim bietet einen großen, wenn nicht den Vorteil gegenüber der Konsolenversion: Mods. Wie wir schon von Oblivion wissen, sitzen einige fleißige Modder in den Reihen der Elder Scrolls-Fans. Da ist es kaum verwunderlich, dass schon wenige Tage nach Release des Nachfolgers die ersten Mods bereitstehen. Mit anderen Worten: Es wird schon modifiziert und geschummelt, was das Zeug hält! Ein paar der interessantesten Modifikationen und Schummeleien habe ich euch hier zusammengestellt. Hier geht's weiter »
22.11.2011 | Nex | The Elder Scrolls: Skyrim
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Fusion: Genesis
Ein gigantisches Weltraumabenteuer
Gerade eben habe ich noch die Galaxie von den religiösen Spinnern der Revenant Order gesäubert, nun stecke ich in einem Zimmer, in dem wohl ein Tornado durchgefegt ist und weiß nicht, wieviel Uhr es ist, geschweige denn, welcher Tag überhaupt geschrieben wird. Scheinbar sollte ich Call of Duty: Modern Warfare 3 oder so einen Käse spielen, aber zwischendrin bin ich dann bei Fusion: Genesis, dem ersten XBLA-Titel des aus Ex-Rare-Mitgliedern bestehenden 4-Mann-Teams der Starfire Studios, stecken geblieben. Hier geht's weiter »
21.11.2011 | Evil | In-Game
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