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Jetzt mit extra viel Labern
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Eine passende Einleitung zu einem Spiel zu finden, über das man schon einmal geschrieben hat, ist irgendwie nicht so leicht, wie ich es mir vorgestellt habe. Naja, versuchen wir es mal damit: Ich habe ja schon ein Preview zu Binary Domain verfasst, in welchem ich sagte, dass ich das Spiel testen werde. Hab' ich jetzt gemacht. Leset!
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Immer auf die Roboter :(
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Wir schreiben das Jahr 2080. In Tokio haben irgendwelche Leute, die sich Amada nennen, Roboter erschaffen und mit Gewebe überzogen. Diese Roboter halten sich für Menschen und wissen von ihrem Roboterdasein rein gar nichts. Warum sie das gemacht haben? Keine Ahnung. Aber das kann so ja nicht angehen! Also: alles plattmachen in Binary Domain!
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Robo-Geballer für unterwegs
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Mit EPOCH. steht wieder ein iOS-Titel ins Haus, den man schnell mit einem ausgewachsenem Konsolenspiel verwechselt. Als Kampfblechbüchse ballert man sich hier durch hochauflösende 3D-Umgebungen. Die Unreal 3-Engine zaubert auch für diesen Titel ein Grafikwunder auf iPhone und iPad - aber blendet die Grafik nur über Gameplay-Mängel hinweg oder kann man EPOCH. ernstnehmen?
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Mega Man lässt grüßen
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Irgendwann in einer fernen Zukunft greift irgendwer Böses irgendwen Gutes an. Einfach so. Frech! Auf der guten Seite dieser Moraldichotomie steht ihr, A.R.E.S., der fortschrittlichste Roboter seit Mega Man. Mit dem Auftrag von Schutz und Rettung von irgendwas springt und ballert ihr euch durch die erste Episode dieser Downloadreihe: A.R.E.S.: Extinction Agenda.
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Stairway to Hea ... H.E.A.V.E.N.
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Hallo, Roboter. Willkommen im Tower of Purgatory, deiner Heimat. Du bist hier gelandet, weil es keine Kriege mehr auf der Welt gibt, übrigens dein Verdienst. Dummerweise kannst du aber nichts anderes als kämpfen und da es zu aufwändig gewesen wäre, eine Winterpulli-strick-AI zu entwickeln, haben wir dich und unzählige andere Roboter in diesen Turm eingesperrt, wo ich ihr euch gegenseitig die Birne einprügeln könnt, während wir von außen zuschauen.
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Hyperaktives Roboter-Schießen
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Sam ist eigentlich ein ganz normaler Typ. Er sieht ordentlich aus, schmaucht gerne mal eine und nach einem harten Arbeitstag macht er es sich bei ein paar Drinks in der Bar bequem. Als aber die Russen mit Mikrowellenstrahlung aus dem All San Francisco verdampfen, hört der lustige Alltag als DARPAs geheimster Waffentester auf und Sam muss seinen Super-Anzug auf die Orbital-Kolonie/-Superwaffe befördern, diese zurückerobern und dabei einen entführten DARPA-Wissenschaftler befreien - alles in einem rasanten, furiosen Feuerwerk an explodierenden Roboter-Einzelteilen aller Formen und Farben namens Vanquish.
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Gunblade NY & L.A. Machineguns
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Ich muss ja zugeben, dass ich seinerzeit nicht viele D-Mark in Arcade-Maschinen versenkt habe - das mag daran gelegen haben, dass es dort, wo ich aufgewachsen bin, einfach keine gab. Traurig, ich weiß, aber deswegen müsst ihr mir verzeihen, wenn ich bei meinem folgenden Geschreibsel über das 2-in-1-Paket der Sega-Shooter Gunblade NY & L.A. Machineguns: Rage of the Machines für Wii nicht in einen totalen 90er-Jahre-Nostalgie-Berserkermodus verfalle, nichtdestotrotz erkenne ich es als ein schmuckes Relikt einer vergangenen Zeit, das spielbar gemacht an jung und alt herangetragen wird.
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Roger, ja... Hat bei mir auch nicht geklappt xD Und den Roboter Cain mag ich eigentlich...