Sorcery Gewinnspiel!
Botanicula
Ein Fest für die Seele
Wenn man an das klassische Point-&-Click-Adventure denkt, wird man meist unter einer ganzen Lawine von Erwartungen begraben: Es muss witzig sein, es muss sympathische Charaktere haben, es braucht clevere Dialoge, einen grandiosen Soundtrack, der einen über Durststrecken hinweg hilft, es braucht ein bedienbares Inventar, muss einen tage- oder sogar wochenlang bei der Stange halten und die Rätsel müssen genau meinem Herausforderungsgrad entsprechen. Amanita Design bediente mit inzwischen weltbekannten Titeln wie Samorost und Machinarium viele dieser "Grundvoraussetzungen", doch wenn man die Spiele neben ein Day of the Tentacle stellen würde, könnten die Unterschiede kaum größer sein. Mit seinem neuesten Werk, Botanicula, hält der tschechische Entwickler auch weiter treu den eigenen Kurs. Hier geht's weiter »
06.05.2012 | Rian | Indie
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Tobe's Vertical Adventure
Rein da, Schatz greifen, abhauen!
Oh Mann, da sitzt man gerade vor der Konsole, die Jalousien sind heruntergelassen und im eigenen Dunst verdichtet sich gerade die so richtig geile Zockeratmo, da muss natürlich die Freundin reinkommen. Wo andere, mit Gamern liierte Damen eventuell verlangen, dass man jetzt zum Shoppen mitkommen soll, dass sich der Abwasch türmt oder sie frecherweise verlangt, dass man unter der Dusche mal ein paar Schichten des in mühevoller Kleinarbeit angesammelten Drecks abtragen soll (ich nenne es: "milieubedingte Körperpanzerung"!), kommt Nana frustriert in Tobes Wohnung und trägt ihn am Kragen zur Schatzsuche weg. Das ist jetzt kein augenzwinkernder Euphemismus, sondern Tobe soll wirklich auf irgendwelchen Inseln auf Höhlenforschung gehen. ...Ach, jetzt hört doch auf! Hier geht's weiter »
26.04.2012 | Rian | Indie
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FEZ
Unglaubliches Abenteuer zwischen den Dimensionen
Fünf Jahre. Das ist nicht nur die Zeit, die Polytron-Designer Phil Fish hatte, um sein langersehntes Xbox-Live-Arcade-Spiel FEZ fertigzustellen, sondern auch die, die mir gegeben war, um mich auf das Review geistig vorzubereiten. Seit meiner ersten Vorschau habe ich die Entwicklung dieses Titels genau im Auge behalten. Immer wieder überkamen mich Ängste: Taugt das Spiel was? Ist es letztendlich nur eine neue Mische altbekannter Konzepte? Paper Mario lässt grüßen? Nach einer so langen Periode des Erwartens muss man zwangsläufig seine Hoffnungen nach unten korrigieren, ansonsten explodiert einem der Kopf. Ich hatte nicht damit gerechnet, dass mich FEZ nun doch derart umhauen würde, dass es mir die Sprache verschlägt und ich in den letzten Tagen regelrechte Angst empfand, diesen Artikel zu schreiben, denn: Egal, wie gut und verständlich ich meine Gedanken hier zu Papier bringe, es käme niemals an die Tatsache heran, dass FEZ wahrscheinlich das beste Spiel dieser Generation ist. Hier geht's weiter »
22.04.2012 | Rian | Indie
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Full Island
Monkey Throttle? Auf jeden Fall: Deponia!
"Neues Spiel von Daedalic? Lol, kann ja nur ein Adventure sein." Und so ist es auch! Aber hey, nicht so abwertend. Die Leute verstehen, was sie da machen, verdienen Geld damit und heimsen ordentlich Preise ein. Und das mit Adventures! Wenn mir das einer vor ein paar Jahren erzählt hätte, hätte ich laut gelacht. Wenn man einem dann aber die volle Bandbreite an Abenteuern vorgelegt hätte, die ganz offensichtlich den Versuch an den Tag legen, an der massiven LucasArts-Adventurebibliothek qualitativ wie quantitativ zu kratzen, dann bliebe einem dieses Lachen wohl ziemlich schnell im Halse stecken. Glücklicherweise weiß der neue Titel von Daedalic, Deponia, wie man ganz schmerzfrei so einen verkrampften Lacher lockert und glückselig in die Freiheit entlässt. Naja, vielleicht nicht ganz schmerzfrei. Hier geht's weiter »
29.01.2012 | Rian | In-Game
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Super Crate Box
Jede Kiste zählt!
Der beste Freund eines jeden Spielers: egal ob RPG-Wut-Klicker, Sich-Selbst-Headshotter oder Strategie-Meisterwurm -- sie alle mögen Kisten. Power-Ups, neue Waffen und Heilitems verstecken sich in ihnen und sind deswegen gern gesehen. Und für all die Leute, die absolut nicht genug kriegen können von dem meist viereckigen und braunen Gamer-Äquivalent zum Ü-Ei, gibt es nun mit Super Crate Box, in dem es auch wirklich nur um Kisten geht! Hier geht's weiter »
11.01.2012 | Evil | Indie
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Guardian Heroes
Jetzt auch auf Xbox Live Arcade
Guardian Heroes hatte als einer innovativsten Beater seiner Zeit, genau wie einige andere herausragende Titel, das maßlose Unglück für den Sega Saturn herausgekommen zu sein. Ich weiß auch nicht, was Entwickler Treasure dazu hingerissen hat für Segas ungeliebtes Kind einen Top-Titel nach dem anderen herauszuhauen. Vielen, die damals lieber zur Playstation gegriffen haben, sind dadurch Juwelen wie Radiant Silvergun oder eben GH unverhofft durch die Lappen gegangen. Aber Xbox Live Arcade poliert diesen pixeligen Schatz mit frischer Grafik, ein paar neuen Spielmodi und Achievements (!!!) für die breite Masse wieder auf. Hier geht's weiter »
27.10.2011 | Rian | Xbox Live Arcade
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Fire Pro Wrestling
Der vergessene König des Rings
Wir sind es gewohnt, dass so manch obskure Spieleserie es niemals über den großen Ozean zu uns schafft. Cho Aniki beispielsweise hätte hierzulande höchstens für zweifelhafte Blicke gesorgt, geht es doch in dem Spiel um halbnackte Muskelmänner, vom stark homoerotischen Inhalt ganz abgesehen. Bei anderen Spielen hingegen wundert man sich, wieso sie denn zurückgehalten werden. Es gab beispielsweise EIN gutes Spiel zu Zurück in die Zukunft und es erschien nur in Japan. Hier geht's weiter »
21.09.2011 | Evil | Geschichte
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