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Ohne Gliedmaßen an die Spitze
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Wenn man an die richtig guten Jump 'n' Runs der 90er zurückdenkt, kommt man nicht darum hinweg Rayman 2 zu erwähnen. Der von Michel Ancel geschaffene Franzosenplattformer mit dem arm-, bein- und halslosen Blondschopf in der Hauptrolle hatte unerwartet gut den Sprung in die dritte Dimension geschafft und stellte sich als ernsthafte Konkurrenz für Spiele wie Mario 64, Banjo & Kazooie oder Sonic Adventure heraus, mancherorts sogar als das Beste unter diesen Titeln bezeichnet. Und dann widmete Michel Ancel sich anderen Projekten, irgendwie hat er auf'm Klo mal dieses obskure Beyond Good & Evil designed, und überließ anderen Leuten die Verantwortung für Rayman. Bis zu diesem Jahr, denn bei Rayman Origins hat er wieder das Heft in der Hand!
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Let the good times roll (1)
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Es ist ein bekanntes Übel, das mit der Freude des schlechten Wetters des Winters und der erhöhten Zockeraktivität leider auch der Besuch bei Eltern (oder sogar Großeltern), vor allem in der Weihnachtszeit, und man dort nur einen verflucht alten PC vorfindet, auf dem man nicht mal Half-Life 2 ordentlich zum Laufen bekommt. Aber zum Glück gibt es ja uns und unser exzessives Wissen, das uns gleichzeitig zu ziemlich erbärmlichen Opas macht, sollte euch genug Futter geben, um viele langgezogene Stunden hinter sich zu bringen.
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Schicksalszahl 13
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Es ist schon irgendwie witzig: Da kaufe ich mir immer wieder neue Spiele, dabei stehen in meinen Regalen noch Massen an niemals beendeter Software. Okay: Die meisten Spiele, die ich nicht beenden wollte, sind Schrott, aber bei anderen gibt es kaum plausible Gründe für ihr jämmerliches Verkümmern in ihrer Papp-/Plastikhülle. Resident Evil 4 oder Icewind Dale 2, um nur mal zwei zu nennen. Ein anderer Titel liegt aber noch länger auf Eis als die beiden zusammen. Viel länger. Seit dreizehn Jahren wartet Rayman für den Sega Saturn darauf, endlich von mir komplettiert zu werden und heute war der Tag der Tage.
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Inzwischen wird gesagt, dass die Verkäufe von Rayman Origins die Entwicklung von Beyo...