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Spiele
RELEASE
30. August 2016
GENRE
Hack 'n' Slay
Genre - Beat 'em Ups legen großes Gewicht auf den Kampf Mensch gegen Maschine. Hier werden Polygonwichtel zu hunderten mit bloßen Fäusten, Nahkampfwaffen oder sonstwie auf recht kurze Distanz vernichtet!
JRPG
Genre - Das japanische Rollenspiel setzt den Fokus auf Charaktere und ihre Geschichte. Anime-Grafik und rundenbasierte Kampfsysteme sind häufig, aber kein Muss.
PLATTFORM
PC
Plattform - PC-Spiele haben mit die älteste Tradition. Heutzutage laufen die meisten Games unter dem Microsoft Windows.
Playstation 4
Plattform - Die Playstation 4 (PS4) von Sony ist eine Spielkonsole der 8. Generation. Sie erschien am 29. November 2013 europaweit als Nachfolger der Playstation 3.
Plattform
RELEASE
07. Oktober 2011
GENRE
Shooter
Genre - Ob aus der Egoperspektive oder mit Blick über die Schulter, hier ballern Spieler sich durch 3D-Umgebungen. Spiele des Shooter-Genres erfordern zumeist gute Reflexe und hohes Geschick beim Zielen.
PLATTFORM
iOS
Plattform - Apples Betriebssystem für Mobilgeräte.
Plattform
PC
Plattform - PC-Spiele haben mit die älteste Tradition. Heutzutage laufen die meisten Games unter dem Microsoft Windows.
Plattform
Plattform
RELEASE
14. Mai 2019
GENRE
Shooter
Genre - Ob aus der Egoperspektive oder mit Blick über die Schulter, hier ballern Spieler sich durch 3D-Umgebungen. Spiele des Shooter-Genres erfordern zumeist gute Reflexe und hohes Geschick beim Zielen.
PLATTFORM
PC
Plattform - PC-Spiele haben mit die älteste Tradition. Heutzutage laufen die meisten Games unter dem Microsoft Windows.
Playstation 4
Plattform - Die Playstation 4 (PS4) von Sony ist eine Spielkonsole der 8. Generation. Sie erschien am 29. November 2013 europaweit als Nachfolger der Playstation 3.
Xbox One
Plattform - Nachfolger der Xbox 360 von Microsoft. Angekündigt am 21. Mai 2013, ist die Heimkonsole am 22. November 2013 in Deutschland und weiten teilen Eruopas erschienen.
RELEASE
30. Dezember 1999
GENRE
Shoot 'em up
Genre - Bei Shoot 'em Ups (auch: Shmups) muss der Spieler große Feindmengen abschießen und gleichzeitig gegenerischen Kugeln ausweichen. Oft ist die Bewegungsfreiheit eingeschränkt auf kleine Räume oder die Umgebung scrollt von allein zur Seite (Sidescroller) oder nach oben (Topscroller). Shmups mit besonderem Fokus aufs Ausweichen werden auch als Danmaku ("Bullet Hell") bezeichnet.
PLATTFORM
RELEASE
19. April 2016
GENRE
Visual Novel
Genre - Bilder gucken, lesen, Tasten drücken! Action sucht man in der Visual Novel vergeblich. Im Vordergrund stehen vor allem Story und Charaktere. Nur ab und zu darf der Spieler mit kleinen Entscheidungen Einfluss auf den Verlauf der Geschichte nehmen.
PLATTFORM
iOS
Plattform - Apples Betriebssystem für Mobilgeräte.
PC
Plattform - PC-Spiele haben mit die älteste Tradition. Heutzutage laufen die meisten Games unter dem Microsoft Windows.
SteamOS
Plattform - Am 23. September 2013 kündigte Valve das erste eigene Betriebssystem an: SteamOS ist als Kombination aus Linux und Steam völlig kostenlos und optimiert für das Gaming-Wohnzimmer.
RELEASE
24. Juni 2016
GENRE
JRPG
Genre - Das japanische Rollenspiel setzt den Fokus auf Charaktere und ihre Geschichte. Anime-Grafik und rundenbasierte Kampfsysteme sind häufig, aber kein Muss.
Genre
PLATTFORM
Plattform
Artikel
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Scarlet Nexus
Spiel
Scarlet Nexus Review
Stylische Kämpfe und träge Dialoge
02. August 2021 - Scarlet Nexus ist ein klassisches Action-RPG wie Devil May Cry oder Bayonetta. Durch seine Ästhetik und sein innovatives Kampfsystem erinnert es mich jedoch besonders an Astral Chain - ein gute Assoziation!
RAGE 2 Review
Das Ödland ist bunt und voller Mutanten
27. Mai 2019 - RAGE 2 ist ein überraschendes Sequel. Nicht nur deshalb überraschend, weil nach dem mäßigen Erfolg des Originals von 2011 kaum jemand damit gerechnet hätte, 2019 einen Nachfolger zu spielen.
Bericht
Sparte - Event-Reportagen, Abhandlungen, Zusammenfassungen und alles, was sachlich informiert. Also eher der Ausnahmezustand als die Regel.
Jetzt spreche ICH!
Sparte - Wir haben eine Meinung und keine Angst, sie auch zu sagen! Manchmal labern wir aber auch nur Anekdoten vor uns her.
Video Game Rage
Aggression auf dem Sofa
22. April 2017 - Schon komisch. Der urtypische Core-Gamer ist ein in sich zurückgezogenes Individuum, ein Kellerkind, das selbst bei schönem Wetter die Außenwelt meidet und sich lieber auf virtuelle Welten stürzt, die es zu retten gilt.
God Eater 2: Rage Burst
Spiel
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
God Eater 2: Rage Burst
Einmal Dämonen naschen
05. Oktober 2016 - Schon wieder Monster jagen! Neptunia, Senran Kagura und Spiele, in denen man Monster jagen muss. Ungefähr meine Gaming-Karriere 2014 - heute. Und während ich eigentlich noch mit Monster Hunter gut bedient bin, hat sich Bandai-Namco gedacht, dass ich doch auf der Vita bitte auch einen absoluten Zeitfresser brauche.
Open World
Gameplay-Element - Hier gibt es keine harte Begrenzung durch Level oder Stages. Die ganze Welt gehört dir! Natürlich kann es immer noch Missionen, Aufträge und eine Story geben, aber im Glanze der riesigen Umwelt verblasst deren Effekt.
Spielosophie
Sparte - Ob Analyse von Gameplay-Elementen, Gedanken zu Entwicklungen und Trends oder höhere Erkenntnisse im Themengebiet Videospiele - die Spielosophie ist das Coq au Vin unter den Pommes Frites.
Leben wir in einer Open World?
Und: Was soll die dumme Frage?
19. September 2016 - Open Worlds sind so Dinge, die gibt es noch gar nicht so lange. In gewisser Weise könnte man zwar The Legend of Zelda als Open-World-Game bezeichnen, schließlich konnte man da schon durch eine zusammenhängende Welt laufen.
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Tokyo Mirage Sessions ?FE im Test
Die Dämonen der japanischen Popindustrie
14. Juli 2016 - Tokyo Mirage Sessions ?FE... was ist das eigentlich? Ich glaube kaum ein Name in jüngster Videospielhistorie ließ die Spieler mehr im Dunkeln, wenn es darum ging, was für ein Spiel sie kriegen.
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Social Anxiety Quest
The Average Everyday Adventures of Samantha Browne im Test
14. Mai 2016 - Seit einer Weile schon rücken die ernsten Themen der Gesellschaft in den Fokus der Spieleentwickler. Besonders Indie-Entwickler nutzen das Medium Computerspiel, um Themen wie gesellschaftliche Ausgrenzung einen interaktiven Zugang zu verschaffen.
Bildergeschichte
Sparte
Cosplay
Themengebiet - Angezogen wie Pikachu? Es muss Cosplay sein!
Gamescom 2015
Event
Cosplay auf der Gamescom, Tag 3
Warme Hallen voller Kostümträger
08. August 2015 - Meine Damen und Herren, ich präsentiere ihnen: die heutige Cosplay-Ausbeute! Ja, es sind weniger Fotos als gestern, aber ich war auch nicht so viel in den Gamescom-Hallen unterwegs.
Betrayer
Verrat ist eine Frage des Datums
02. September 2013 - Anfang des 17. Jahrhunderts war es in der Welt alles andere als ruhig: Als Teil des Achtzigjährigen Krieges gegen die spanische Krone hat sich auch England gut mit dem Herkunftsland der Conquistadoren gekabbelt.
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Virtue's Last Reward
Spiel
Zero Escape: Virtue's Last Reward
Have a nice tragedy!
30. Mai 2013 - Jeder liebt Psychospielchen! SAW feiert zwar bald seinen hundertsten Eintrag, doch die Fortsetzung von 999, Virtue's Last Reward, ist die bisher einzige der Adventure-Visual-Novel-Serie Zero Escape.
Themen
Garage 227
Protagonist
Publisher
Setting
Setting
Fremder Planet
Setting - Die Handlung geschieht definitiv nicht auf der Erde, allerdings zieht unser blauer Planet irgendwo noch seine Kreise, so dass man ihn zur Not bereisen könnte.
Quiz
Wird man vor eine sadistische Wahl gestellt, ist man entweder Spider-Man und kämpft gegen den Grünen Kobold oder spielt ein Quiz-Spiel. Bei letzterem heißt es rechtzeitig Knöpfchen zu drücken und mit einem breiten Allgemeinwissen zu brillieren. ...und bei ersterem kann man nur hoffen, dass einen die Spinnensinne nicht im Stich lassen. Mehr erfahren »
Entwickler
Publisher
Indirekte Spielerinteraktion
Feature - Man spielt mit anderen Spielern zusammen, aber nicht so richtig. Andere Spieler können z.B. Nachrichten hinterlassen oder einen mit Buffs versehen oder man kann Dinge ersteigern. Man hat jedenfalls nicht direkt mit einem anderen Spieler zu tun.
Duell
Gameplay-Element - Schweiß auf der Stirn. Nervöse Finger. Hier gibt es keine Ablenkung, sondern es geht einer gegen einen, Mano-a-Mano.
Free to Play
Verkaufsmodell - Spielen kostet nichts bei diesem Verkaufsmodell! Sowohl der Download als auch das Spielen selbst ist völlig kostenlos. Es kann aber sein, dass zusätzliche Inhalte oder Extras wie Waffen, Ausrüstung oder Ähnliches im Spiel verkauft werden. Spieler, die Geld investieren haben in solchen Fällen häufig einen Vorteil.
RAGE (Reihe)
Entwickler
Entwickler
Rebellion
Setting - Zu den Waffen! Es findet eine Rebellion statt, in der irgendein Regime gestürzt werden soll. Wer die Guten und wer die Bösen sind? Egal, das findet man eh erst hinterher heraus!
Setting
Publisher