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Magier sind sadistische Penner
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Du kommst hier nicht rein.
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Beim Spielen von Dungeon Defenders, einem ziemlich beliebten Tower-Defense-Action-RPG, hatte ich eine sehr ungewöhnliche Situation. Ich spielte den Survival-Modus, der euch schier unendliche Gegnerwellen auf den Hals hetzt. Fängt es noch mit knapp hundert an, müsst ihr euch schon bald Wellen von tausend, bis hin zu sogar zehntausend Gegner erwehren. Ich hatte aber meine Verteidigung perfekt aufgestellt, also schlug ich auf die Gegner, eher aus Lust als aus Not, ein und ging regelmäßig reihum zu meinen Türmen, um das Loot, das dort im Dutzend bereitlag, aufzusammeln. Und irgendwann hörte ich einfach auf. Ich stellte meinen Charakter an eine Stelle, die für die Gegner nicht zu erreichen ist, und ging einkaufen. Nach gut einer halben Stunde kam ich wieder, gut eine Welle weiter im Spielfortschritt, aber meine Verteidigung stand noch immer, nur leicht lädiert. Das Spiel spielte sich quasi von selbst.
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Wie Mario, nur monochrom und grausam!
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Limbo hat was mit Gott zu tun. Es ist nicht ganz die Hölle, aber wirklich angenehm dann nun auch wieder nicht. Der Limbus ist nämlich so eine Art Wartezimmer für all diejenigen, bei denen man nicht weiß, wo man sie jetzt hinstecken soll. Was das nun mit dem Jump 'n' Rätsel vom dänischen Entwickler Playdead Studios zu tun hat, kann jeder in seinem eigenen Kopfkino vorführen lassen - das soll uns nicht daran hindern, einen Blick auf dieses durchdachte Indie-Spiel zu werfen.
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Ab jetzt im Downloadmarktplatz Ihres Vertrauens
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Als Resident Evil 4 damals angekündigt wurde, "schlich" man noch auf alte Resident-Evil-Art durch ein Geisterschloss. Als man dann einsah, dass das so langsam langweilig wird, hat man alles über den Haufen geworfen und Resident Evil zu einem Spiel gemacht, das für viele als eines der besten Spiele der letzten Jahre zählt. Auch wenn das Spiel schon sechs Jahre auf dem Buckel hat. Nun hat Capcom beschlossen den Titel als HD-Remake auf die Dowloadmarktplätze von Playstation 3 und Xbox 360 zu werfen.
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Castle Crashers auf Rädern
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Es sollte ein Genre namens Dumb Fun geben - eben etwas, wo man sich mit Freunden vorhocken kann, den ganzen Abend lang ballert und dazu theoretisch "lolololololo" wie in Dauerschleife vor sich aufsagen kann. Da gehört wohl dann auch Renegade Ops zu, wo jeder Spieler ein einzigartiges Vehikel bekommt und irgendwelche gestellten Feinde abschießt.
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23.08.2011 | Rian | GamesCom 2011
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Wenn Emotionen zu Gameplay werden
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Es gibt kaum eine natürlichere Geste, mit einem Menschen in emotionalen Kontakt zu treten, als das Berühren ihrer Hände. Unsere Hände sind das wertvollste Werkzeug, das wir haben - was wir tun, das tun wir mit unseren Händen. Wir erfahren einen großen Teil der Welt durch sie und lernen durch das Tasten. Hierzulande ist es eine Geste der Höflichkeit, sich zur Begrüßung und Verabschiedung die Hand zu reichen. Paare halten sich bei den Händen, wenn sie zusammen spazierengehen. Es ist intim und gleichzeitig natürlich, wie die Finger des einen zwischen die des anderen passen. Eine Hand zu nehmen, bedeutet: Ich mag dich und möchte bei dir sein und ich will nicht, dass du mir verloren gehst.
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22.08.2011 | Nex | GamesCom 2011
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They are awesome and they are Nauts
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Der erste GamesCom-Tag. Nur Presse und Fachbesucher schlendern über das Gelände. Die Hallen sind noch gemütlich begehbar, Leute scherzeln über die zu erwartenden Massen der kommenden Tage und keiner ahnt wie schlimm es wirklich werden würde. Zu dieser Zeit begab es sich, dass Evil, Nex und auch ich ebenfalls durch die Hallen schlenderten und auf ein Spiel namens Awesomenauts aufmerksam wurden. Dieser Name macht aber auch neugierig. Würdet ihr einfach so an etwas vorbei gehen, das Awesome im Namen trägt? Wir nicht. Der Neugier folgend, begaben wir uns also zum Stand und sahen dort genau drei Controller vor uns liegen (Zufall? Ich denke nicht). Von diesem Umstand begeistert griffen wir zu und testeten das Spiel an.
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21.08.2011 | Jozu | GamesCom 2011




Ich finde, es gibt da immer ein kleines Missverständnis bezüglich des Begriffs '...