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Was ging schief?
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Auch Gameplay-Features verlieren irgendwann ihre Daseinsberechtigung. In Prince of Persia: Sands of Time wurde die famose Zeit-Rücksetz-Automatik eingeführt. Sterben, zurückspulen, wuppwuppwupp, alles wieder heile. Das kann man drei Teile lang machen, aber danach wird's allmählich müßig. Da also 2008 ohnehin so ziemlich unter dem Stern der immer noch umherschwappenden Reboot-Welle stand, wurde der Prinz neu aufgesetzt. Weg mit allen bekannten Charakteren, weg mit der Hintergrundgeschichte, weg mit dem Grafikstil und weg mit dem Sand. Herausgekommen ist das neue Prince of Persia, welches so unendlich viele Sachen richtig machte, quasi einen designtechnischen feuchten Traum darstellte, von dem viele moderne Titel immer noch weit entfernt sind. Nur ein einziger Fehltritt stellte sich dem kritischen Siegesmarsch in den Weg: Der Tod.
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22.12.2011 | Rian | Hardcore-Casual-Diskussion
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Rückkehr des Spider-Man
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Wir sollten ihn alle ganz fest drücken...!
...AUFGEPASST, hey!
Hier kommt der Spider-Prince!




