Sorcery Gewinnspiel!
Prince of Persia
Was ging schief?
Auch Gameplay-Features verlieren irgendwann ihre Daseinsberechtigung. In Prince of Persia: Sands of Time wurde die famose Zeit-Rücksetz-Automatik eingeführt. Sterben, zurückspulen, wuppwuppwupp, alles wieder heile. Das kann man drei Teile lang machen, aber danach wird's allmählich müßig. Da also 2008 ohnehin so ziemlich unter dem Stern der immer noch umherschwappenden Reboot-Welle stand, wurde der Prinz neu aufgesetzt. Weg mit allen bekannten Charakteren, weg mit der Hintergrundgeschichte, weg mit dem Grafikstil und weg mit dem Sand. Herausgekommen ist das neue Prince of Persia, welches so unendlich viele Sachen richtig machte, quasi einen designtechnischen feuchten Traum darstellte, von dem viele moderne Titel immer noch weit entfernt sind. Nur ein einziger Fehltritt stellte sich dem kritischen Siegesmarsch in den Weg: Der Tod. Hier geht's weiter »
22.12.2011 | Rian | Hardcore-Casual-Diskussion
4 Kommentare
Prince of Persia
Rückkehr des Spider-Man
Sieht aus wie ein Prinz mit 'ner Frau auf'm Rücken -
Wir sollten ihn alle ganz fest drücken...!
...AUFGEPASST, hey!
Hier kommt der Spider-Prince!

Hachja. Ich mach's euch mal kurz und schmerzlos: Sands of Time hat gerockt, Warrior Within hat gesuckt und Two Thrones war wieder obenauf. Was dachte sich Ubi eigentlich dabei, im zweiten Teil aus PoP ein Kampfspiel zu machen? Noch dazu mit all den überflüssigen One-Linern ("Haha! Ich bin zu stark für dich!" "Gib lieber gleich auf!" "Du hast keine Chance!" "Haha! Ich bin zu stark für dich!"). Nein, nein. Aber trotz der Rückkehr zu alter Größe in PoP:TT fehlte mir letztendlich doch die sympathische Stimme des leicht verzogenen Superathleten und seine Entwicklung zum gequälten Helden wollte mir auch nicht so recht gefallen - auch wenn der dunkle Prinz schon cool war! Aber da konnte dann auch Christian Bales Synchronstimme nichts mehr dran machen. Hier geht's weiter »
18.08.2008 | Rian | Vorfreude
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