|
GamesCom '11 Diary #1
|
Der erste Messetag. Unendliche Weiten. Dies sind meine Abenteuer auf der GamesCom 2011. Ich war, wo schon viele Menschen vor mir gewesen sind. Doch niemand war auf dieselbe Weise dort wie ich es war. Ich sah die Welt der Spiele durch meine Augen. Und ich sah, dass es gut war. Amen.
Tja, in der Kirche wäre der Spaß schon vorbei! Aber bei uns geht der Artikel erst so richtig los! Der erste Messetag ist ja den Fachbesuchern und der Presse vorbehalten, man konnte also in aller Ruhe durch die Hallen schlendern und sich alles ansehen. Das ist ab morgen vorbei. Und am Wochenende wird man sogar froh sein, wenn man sich bewegen und atmen kann. Aber mit diesen Sorgen kann sich mein zukünftiges Selbst beschäftigen. Hier geht's weiter »
Tja, in der Kirche wäre der Spaß schon vorbei! Aber bei uns geht der Artikel erst so richtig los! Der erste Messetag ist ja den Fachbesuchern und der Presse vorbehalten, man konnte also in aller Ruhe durch die Hallen schlendern und sich alles ansehen. Das ist ab morgen vorbei. Und am Wochenende wird man sogar froh sein, wenn man sich bewegen und atmen kann. Aber mit diesen Sorgen kann sich mein zukünftiges Selbst beschäftigen. Hier geht's weiter »
17.08.2011 | Nex | GamesCom 2011
|
Alle guten Dinge sind ... vier?
|
Nach einer kurzen Einführung durch einen Moderator, einem kurzen Hype-Video und der Ankündigung, dass man sich heute auf vier Spiele konzentrieren wird, fing Konamis diesjährige GamesCom Pressekonferenz an mit dem Präsidenten von Konami Digital Entertainment GmbH höchstpersönlich, Kunio Neo. Der stimmte die Pressevertreter etwas ein, indem er etwas zu Konami erzählte, wie die Firma an die ständigen Änderungen im Bereich der Videospiele anpasst, den stärken Fokus auf soziale Netzwerke... ihr wisst schon, dieses Blablabla. Und als er endlich fertig war, gab es gleich eine Weltpremiere zu Metal Gear Solid!
Hier geht's weiter »
17.08.2011 | Evil | GamesCom 2011
|
SSX, Bioware und Fifa im Doppelpack
|
Keine Pressekonferenz ohne Verspätung, so auch bei EA, die dieses Jahr mal den großen Konsolenherstellern bei der Terminierung einen Strich durch die Rechnung gemacht hatten -- oder zumindest Sony, weil die anderen beiden keine Pressekonferenzen abhielten -- in dem sie die Ersten waren, die der versammelten Presse und den Live-Stream-Zuschauern zuhause einen Vorgeschmack auf das Lineup der nächsten 3 - 6 Monate geben konnten. Das schien aber den Meisten auch gar nicht so Unrecht zu sein, da ich viele Leute mit 3DS in der Hand entdecken konnte, die die sozialen Features von Nintendos Handheld ausnutzten. Während sich um mich herum verrückte 3DS-Besitzer lautstark an den Abermillionen von Street Passes, die sie ausgetauscht hatten, erfreuten, fing die EA-Konferenz mit etwas Verspätung endlich an.
Hier geht's weiter »
16.08.2011 | Evil | GamesCom 2011
|
Sorry fürs PSN, aber dafür gibts Vita
|
Als ich gestern extra bis 2 Uhr morgens wach blieb, um mir Sonys Pressekonferenz reinzuziehen, musste ich mich schon kurz danach fragen, wer es denn so übel mit mir gemeint hat. Erst gibt es eine fast halbstündige Verspätung und dann fängt die Konferenz damit an, dass sich Jack Tretton fast zehn Minuten lang entschuldigt für die PSN-Probleme. *gähn* Dann ging es los, aber eher langsam. Ein paar Spielszenen zu Uncharted 3, wobei die Entwickler wohl ausgerechnet die am wenigsten spannende Sequenz im Spiel ausgewählt haben müssen: eine nächtliche Infiltration auf einem Boot, bei der erst mal lange Zeit gar nichts passiert. Der Trailer danach war dann schon um einiges besser und hat richtig Lust auf Nathan Drakes drittes Abenteuer gemacht, das Ende des Jahres erscheinen soll. Einer der garantierten Hits dieses Jahr.
Hier geht's weiter »
|
What you always wanted, but new
|
Nintendos gute Pressekonferenzen sind sehr leicht von Nintendos schlechten Pressekonferenzen zu unterscheiden: wenn sie mit einer Homage an Mario, Zelda oder einen anderen In-house-Titel beginnen, ist es eine gute Pressekonferenz - ansonsten nicht. Glücklicherweise begann Nintendos PK der diesjährigen E3 mit einem orchestralen Arrangement von Zeldaliedern, also ließ sich, zusammen mit der erwarteten Ankunft der neuen Spielekonsole, bisher nur inoffiziell bekannt unter dem Namen Project Café, nur Gutes erhoffen.
Hier geht's weiter »
07.06.2011 | Rian | Pressekonferenz
|
Kinect ist soooo toll!
|
Wie ihr vielleicht wisst läuft gerade die E3 - wir wollten eigentlich hin, aber das Wetter soll in L.A. grad nicht so super sein, deshalb sind wir zu Hause geblieben. Trotzdem habe ich mir heute von 18.30 bis 20.00 Uhr die Pressekonferenz der Microsoftler angetan und fasse mal zusammen. Natürlich ging es hauptsächlich darum wie awesome Kinect war, ist und wie viel cooler es noch werden wird.
Hier geht's weiter »





*kevin butler fanboy Selten so bei einer Pressekonferenz gelacht XD...