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Ihr fragt Google, wir antworten
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Es kommt regelmäßig vor, dass wir über Google gefunden werden. Kein Wunder, denn die Google-Bots streifen täglich durch unsere Seiten. Eklige kleine Biester - Ich liebe sie! Interessanter ist aber, für welche Suchbegriffe unsere Artikel anschließend gelistet werden. Besonders putzig finde ich immer die Leute, die ihre Suchwörter als Frage formulieren. Das kommt sogar ziemlich häufig vor! Daher habe ich mal die Anfragen der letzten Zeit durchforstet und die häufigsten Fragen herausgegriffen. Hier das, was ihr von Google wissen wolltet, vom D-Pad beantwortet:
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06.08.2010 | Nex | The Internets
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Einmal mit ganzen Hummern, bitte!
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Das goldene Zeitalter der deutschen Spieleentwickler -- wir schreiben das Ende der 90er Jahre. Anno 1602 hat es geschafft die Welt zu erobern, doch hinter dem Schatten des Aufbauspiels schlechthin warten viele weitere Perlen. Nicht ganz so bierernst wie das Amerika-Erschließungsspiel ermöglicht uns das programmiertechnische Handwerk der Deutschen mit einem Augenzwinkern so ziemlich alles irgendwie zu simulieren, aufzubauen oder zu managen. Das reicht von Arztpraxen (Biing!), über Fußballteams (Anstoss) bis hin zu eurer eigenen Restaurantkette.
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Duuuh, who put the lights out?
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Als Nex letzt über den Turtles-SSB-Klon geschrieben, fiel mir auf, dass noch keiner über das "tolle" TMNT-XBLA Spiel geschrieben hat. Dabei haben Rian und ich das zusammen gespielt. Allerdings hatte es sicherlich auch seine Gründe, warum wir nicht darüber geschrieben haben. Auch wenn es von Ubisoft veröffentlich wurde, welches ja eigentlich keine schlechten Spiele herausbringt. Also habe ich das Spiel einfach mal "entstaubt", wenn man so sagen will, und es einfach wieder gespielt.
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02.02.2010 | Jozu | I like Turtles
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Let the good times roll (2)
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Strategie - Nachweislich nun wirklich nicht mein stärkstes Genre. Und während ich mich masochistischerweise doch ab und zu masochistischerweise mit einigen Titeln auseinandersetze, muss ich hier leider ein wenig das Feld räumen und mich auf die Meinung von anderen Leuten verlassen. Ach ja, und Simulationen und so'n Kram habe ich auch mit eingefasst, weil die auch was mit Denken und so zu tun haben.
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Boah, danke für den Link, der Artikel hat mir wieder richtig Lust auf das Spiel gemac...