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Atmo-Power und Abwechslung
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Mein erster Kontakt mit der Metroid-Reihe war mit Super Metroid. Ich besaß nicht mal einen eigenen Super Nintendo und schaute einem Freund beim Spielen zu. Es dauerte dann aber nicht lang, bis mir ich mir den grauen Kasten auslieh, um selbst zu spielen. Metroid war keines der typischen Ballerspiele, es war auch kein Jump'n'Run. Es war etwas völlig eigenes. Doch was ist dieses etwas, das mich so faszinierte?
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Alter Ezio ist alt
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Seit ungefähr Mitte dieses Jahres hat mich die Geschichte der Assassin's Creed-Reihe in ihren Bann gezogen. So freue ich mich natürlich, dass es nun endlich weitergeht. Besonders, da Brotherhood mit einem fiesen Cliffhanger endete. Dann wollen wir doch mal sehen, was Revelations, der letzte Teil um Ezio Auditore da Firenze, so hergibt.
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Was ging schief?
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Auch Gameplay-Features verlieren irgendwann ihre Daseinsberechtigung. In Prince of Persia: Sands of Time wurde die famose Zeit-Rücksetz-Automatik eingeführt. Sterben, zurückspulen, wuppwuppwupp, alles wieder heile. Das kann man drei Teile lang machen, aber danach wird's allmählich müßig. Da also 2008 ohnehin so ziemlich unter dem Stern der immer noch umherschwappenden Reboot-Welle stand, wurde der Prinz neu aufgesetzt. Weg mit allen bekannten Charakteren, weg mit der Hintergrundgeschichte, weg mit dem Grafikstil und weg mit dem Sand. Herausgekommen ist das neue Prince of Persia, welches so unendlich viele Sachen richtig machte, quasi einen designtechnischen feuchten Traum darstellte, von dem viele moderne Titel immer noch weit entfernt sind. Nur ein einziger Fehltritt stellte sich dem kritischen Siegesmarsch in den Weg: Der Tod.
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22.12.2011 | Rian | Hardcore-Casual-Diskussion
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Rückkehr nach Los Santos
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GTA V wurde angekündigt! Hurra! Und auch einen Trailer hat es schon gegeben. Wesentlich mehr allerdings auch nicht. Trotzdem brodelt es in der Gerüchteküche und auch Rockstar spielt da fleißig mit. Warum ich mich trotzdem so freue? Glaube. GTA IV war ein super Spiel, das ich von vorne bis hinten gemocht habe und dessen Add-Ons ich ebenfalls verschlang und genoss. Zudem war Red Dead Redemption, welches ja aus derselben Spieleschmiede stammt, mein Spiel des Jahres 2010 (bis ich NIER gespielt habe, aber da war es schon zu spät...). Dementsprechend kann GTA V gar nicht schlecht werden.
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Hart, aber gerecht
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Es kristallisiert sich ein Muster heraus: Genau einmal im Jahr finde ich ein Spiel, das mich völlig vereinnahmt. Letztes Jahr war es NieR, vorletztes Valkyria Chronicles und eigentlich müsste nun Dark Souls, mit seinen bisher über 60 Stunden auf dem Zähler, die Liste fortführen, jedoch ist "vereinnahmen" nicht das richtige Wort, finde ich. Das klingt zu nett. Das ist wie einen Massenmörder als "leicht neben der Spur" zu bezeichnen. Nein, was Dark Souls mit mir angestellt hat, spottet jeglichem Vergleich. Es hat mich als Kind gefressen, zerkaut, verdaut und ich musste mich durch seinen Darm Zentimeter um Zentimeter mit Fingernägeln und Zähnen vorkämpfen, um letzten Endes als stolzer Mann wieder ausgeschissen zu werden.
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04.12.2011 | Rian | Knüppelhart
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Mein Debut als Gamemaster
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Ich wollte schon immer gerne ein Pen & Paper-Rollenspiel spielen, aber irgendwie hat sich dazu ja nie jemand gefunden. Dann wurde mir 2009 Savage Worlds: Gentleman's Edition als verständliches Einsteiger-Rollenspiel empfohlen, das mich auch schlagartig durch sein recht simples, freigiebiges System so sehr in den Bann gezogen hat, dass ich genug Euphorie aufbringen konnte, um ein paar Mitglieder meiner Freundesorganisation zum Spielen zu überreden. Das Problem nur: Keiner von denen kannte das System. Und wirklich Lust zum Lesen hatten sie auch nicht. Also fiel die Wahl des Spielleiters auf mich und ich hatte bis dato ja selbst nicht mal an einer Sitzung teilgenommen. Gulp.
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29.11.2011 | Rian | Outside World
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Lohnt sie sich?
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Auf Android-Telefonen läuft das kultige Blockspiel schon seit einiger Zeit. Da die Minecraft: Pocket Edition jetzt auch für's iOS erschienen ist, konnte ich als iPhone-Spieler auch einen Blick auf die mobile Version werfen. Vor dem Hintergrund des ewigen Minecraft-Hypes plagte mich dann aber ständig diese eine Frage: Hand auf's Herz, lohnt sich die Pocket Edition eigentlich?
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