|
Drachen und Laser
|
Panzer Dragoon ist keine gewöhnliche Spiele-Serie, nein. Als ein reinrassiger Rail Shooter, der Mitte der 90er für den Sega Saturn erschien, war das erste Spiel bereits gleichzeitig ein Echo aus der Vergangenheit und durch die 360°-Panorama-Ansicht ein totaler Frische-Kick für das Genre, den seitdem kaum etwas wiederholen konnte ohne wie ein totales Plagiat zu wirken. Dieses Spiel war dann auch nach Saturn-Maßstäben ein Erfolg und schickte Panzer Dragoon Zwei hinterher, welches Evolutionsstufen für unseren drachigen Freund und mehrere Enden einführte. Nicht genug, die Leute bei Segas Team Andromeda dachten sich: "Hey, wir haben eine massive Hintergrundgeschichte für die Welt, lasst mal ein Rollenspiel machen!" Das sogenannte Panzer Dragoon Saga ist heute ein totales Sammlerstück und wird von vielen Spielejournalisten zu den besten Rollenspielen der Welt gezählt. Doch was dann? Nachdem der Saturn brennend unterging kam der Dreamcast, doch für den haben wir nie einen neuen Ableger gesehen. Die Fans begruben ihre Hoffnung... bis dann vollkommen unverhofft Panzer Dragoon Orta für die originale Xbox erschien.
Hier geht's weiter »
|
Blip - FIRE!
|
Retro ist immer gut! Naja, nicht immer. Häufig geht das sogar ganz übel daneben, wenn man nur mal an die ganzen 3D-Versionen von alten Arcade-Spielen denkt: Pong 3D, Frogger 3D, Pacman 3D... After Burner Climax hingegen ist eine gelungene Neuauflage des angegrauten Flugzeug-Shooters für Arcade-Maschinen und Mega Drive und bleibt sich trotz imposanten Effekten mit rasanter Action selbst treu.
Hier geht's weiter »
|
Gunblade NY & L.A. Machineguns
|
Ich muss ja zugeben, dass ich seinerzeit nicht viele D-Mark in Arcade-Maschinen versenkt habe - das mag daran gelegen haben, dass es dort, wo ich aufgewachsen bin, einfach keine gab. Traurig, ich weiß, aber deswegen müsst ihr mir verzeihen, wenn ich bei meinem folgenden Geschreibsel über das 2-in-1-Paket der Sega-Shooter Gunblade NY & L.A. Machineguns: Rage of the Machines für Wii nicht in einen totalen 90er-Jahre-Nostalgie-Berserkermodus verfalle, nichtdestotrotz erkenne ich es als ein schmuckes Relikt einer vergangenen Zeit, das spielbar gemacht an jung und alt herangetragen wird.
Hier geht's weiter »
|
Großes Paket zu kleinem Preis?
|
Ich bin ein kleiner Veteran, was Lightgun- bzw. Rail-Shooter angeht. Von den klassischen Serien habe ich in ihrer Hoch-Zeit The House of the Dead, Virtua Cop und Point Blank gespielt, später kamen immer mal wieder einige Ableger des Genres in meinen Besitz getrudelt und ich habe zur Zeit auch Plastikwummen für Dreamcast und Saturn. Allerdings fehlte mir, wenn man die SNES-Generation mal außenvor lässt, immer noch eine dicke Wissensknolle namens Time Crisis. Um diese Lücke zu stopfen, habe ich mich mit Norihiro Nishimura, Senior Game Designer bei Namco, als Präsentator in die geschlossene Vorstellung der neuen Shooter-Compilation Time Crisis: Razing Storm gesetzt.
Hier geht's weiter »
25.08.2010 | Rian | GamesCom 2010




