Sorcery Gewinnspiel!
Konami-Pressekonferenz
Castlevania, Def Jam Rapstar, PES 11 und mehr
Die Uhr schlägt 11:00 in Köln und wir befinden uns zu dieser Zeit auf Konamis Pressekonferenz auf der Gamescom. Das Lineup verspricht jede Menge Spitzentitel und es gibt sogar ein paar neue Infos!

Nachdem der Präsident von Konami ein paar einleitende Worte verloren hat, beginnt die Show mit einem Trailer zu Def Jam Rapstar. Anschließend betritt der Rapper Curse (wer kennt den?) die Bühne. Er berichtet sehr stolz, dass sich einer seiner Songs im Spiel befindet. Er will sogar seinen Enkeln noch Def Jam vorsetzen, um ihnen zu erzählen, dass er sich in dem Spiel befindet [...] Der Titel verspricht das Singstar-Prinzip, welches allerdings völlig auf Rap beschränkt ist. Im Vordergrund stehen dabei Online-Modi und die Verknüpfung zu sozialen Netzwerken wie etwa Facebook. Außerdem wird PlayStation Eye unterstützt und zeichnet den Wohnzimmer-Rapper beim Jammen auf. Man kann sich also online ein Rap-Battle liefern, den Highscore mit anderen vergleichen und sein Video direkt bei Facebook posten. O Internet, du Hort der Selbstdarstellung! Hier geht's weiter »
19.08.2010 | Nex | GamesCom 2010
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No More Heroes Light
No More Heroes 2: Desperate Struggle
No More Heroes ist der ungeschlagene König der Wii-Spiele, da gibt es überhaupt keine Diskussion. Brawl ist toll, kann aber nur von einsamen, gelangweilten Perfektionisten allein gespielt werden, Super Mario Galaxy hat seine Ideen entweder entliehen oder recycled und Twilight Princess ist auch nur bis zur Hälfte lustig und danach denkt man sich "Okay, die andere Hälfte machst du jetzt auch noch durch". NMH dagegen ist witzig, originell, setzt den Gebrauch der Wiimote so gut ein wie kein anderes Spiel, ist herausfordernd, atmosphärisch und macht einfach durchgehend Spaß - trotz kritischer Meinungen an einigen Gameplay-Elementen. Kein Wunder also, dass eines der brutalsten Wii-Spiele nicht nur eine Umsetzung für 360 und PS3 bekommt, sondern auch einen Nachfolger, der ein Spiel darstellt, auf das ich mich selten dämlich gefreut habe. Aber lohnt sich die gerade in Amerika erschienene Rückkehr nach Santa Destroy wirklich? Hier geht's weiter »
31.01.2010 | Rian | In-Game
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Jetzt geht's ans Eingemachte!
Nutzlose Spiele-Trends
Kennt ihr das auch? So Leute, die ihre Texte mit "Kennt ihr das auch?" anfangen? Mich persönlich nerven solche Klischee-Phrasen ja, aber wie es mit Klischees nun mal so ist, stimmen sie manchmal eben doch und mir stellt sich wirklich die Frage, ob ihr das auch kennt. Also wollen wir heute mal mit einem Klischee beginnen: Hier geht's weiter »
08.10.2009 | Rian | Artikel-Monster
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Weekly News
Die sind da und geh'n nicht weg
Diese Woche war irgendwie lahm. Wollten eigentlich einen Road Trip nach Holland machen, aber die Reifen sind geplatzt. Alle vier gleichzeitig. Und der Fahrer wurde erschossen. Vom Beifahrer. Ich saß hinten! Und als der dann von der Polizei abgeführt wurde, hatte ich auch keinen Bock mehr, denn so ein Trip zum Trippen macht alleine auch keine Laune. Dementsprechend gibt's diese Woche mal ein paar lahme News, denn geteiltes Leid ist zum Großteil euer Leid und nicht meins. Hier geht's weiter »
18.07.2009 | Newsman | News
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Relative Realität
Wunderwelt Wahrnehmung
Ich steige in meinen edlen, metallic-lackierten Stinger. Bis eben gehörte er noch diesem arroganten Glatzkopf, der unbedingt am Steuer telefonieren musste. Naja, wie gewonnen so zerronnen, nicht wahr? Mit einem eleganten Drift in die Einkaufsstraße von Algonquin fahre ich ein paar Gangster und Uptown-Trullas physikalisch korrekt über den Haufen, während ich aus dem Fenster einen Penner mit einem "WIL WORK FOR FOODS"-Schild um den Hals abknalle. Ich bemerke den Polizeihelikopter über mir, steige aus, hole meine voll beladene Bazooka hervor und sehe dabei zu, wie die Bullenschweine in ihrem Blechgrab zerbersten und zu Tode stürzen. Was sagt die Presse dazu? Hier geht's weiter »
12.06.2008 | Rian | Killerspiele-Begriff
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WiiWare
Indie-Spiele für Wii
Keine große Überraschung - nach meiner Meinung. Sony hat ja auch PlayStation Network, welches eine Plattform für kleine Entwickler bietet. Jetzt kommt Nintendo mit WiiWare. Und wir alle wissen, dass es doch nur Klone von Xbox Live Arcade sind.

Dennoch: Auf der Wii sehe ich da einen wichtigen Aspekt. Auffällig ist ja leider, dass die Möglichkeiten des Wii-Controllers von vielen Entwicklern nur mäßig genutzt oder ohne Sinn und Verstand in ein Spiel gestopft werden, indem sie nichts zu suchen haben. Eine Plattform für die Indie-Szene wird da hoffentlich das ein oder andere wirklich innovative Spiel gebären. Und nicht nur eine weitere Minispielsammlung. Aber ich sehe ja ein, dass nicht jedes Spiel auf der Wii ein No More Heroes sein kann. Hier geht's weiter »
05.05.2008 | Nex | Indie
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No More Heroes
Murder Death Kill
Überraschend oder nicht: Es kommt relativ selten vor, dass ich so tief in Spiele eintauche, dass man mich einen Freak schimpfen darf. In RPGs pimpe ich meine Charaktere selten höher als nötig, bei Shootern koste ich häufig nur einen Schwierigkeitsgrad und wenn mir ein Spiel zu langweilig wird, dann lasse ich es auch mal links liegen. Ich zocke mich zwar immer relativ fix durch alles durch (wenn es sonst nichts zu tun gibt, hält der meiste Kram meist nicht länger als ein Wochenende), aber ich übertreib's nicht. Nur manchmal... gibt es Ausnahmen. Zum Beispiel No More Heroes von Grasshopper Manufactures. Hier geht's weiter »
31.03.2008 | Rian | ab 18
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