Soul Calibur V
This is a tale of souls and swords...
Es gab mal eine Zeit, da hatte man noch keine Xbox 360, PS3 oder Wii. Damals hießen die Konsolen noch Xbox, PS2 und GameCube. Zu dieser Zeit, in der die drei Konsolen noch einigermaßen auf einem Level waren - nicht so wie heute -, ergab es sich, dass ein Spiel namens Soul Calibur 2 für eben jene drei Konsolen herauskam. Damals war ich kein großer Fan von 2D-Kampfspielen, spielte aber gerne mal 3D-Prügler. Soul Calibur 2 gehörte neben beliebigen Teilen von Bloody Roar zu meinen Lieblingsprüglern. Ich kann nicht genau sagen, woran es lag, aber wahrscheinlich an den knappen Outfits und dem simplen Kampfsystem, das einen durch Buttonmashen viele Siege ermöglichte. Als Soul Calibur 3 dann herauskam, war dieses leider Gottes scheiße. Soul Calibur 4 war solide. Und nun steht Soul Calibur 5 vor der Tür und möchte ein bisschen frischen sowie alten Wind in die Serie bringen. Hier geht's weiter »
09.01.2012 | Jozu | Vorfreude
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Katawa Shoujo
Visual Novel mit verkrüppelten Mädchen
Ich fühlte mich tatsächlich ein wenig schlecht beim Tippen des Titels. Für gewöhnlich bewundere ich es, wie tapfer viele Menschen mit Handicap ihr Leben bestreiten - ich selbst hätte absolut keine Ahnung, was ich täte, wenn ich wegen eines Unfalls oder einer Krankheit plötzlich erblinden würde. Bei Videospielen nur noch zuhören und mir das Internet von Microsoft Sam vorlesen lassen? Eine grauenhafte Vorstellung! Aber da der Titel der von Four Leaf Studios unabhängig und vollkommen profitlos entwickelten Visual Novel Katawa Shoujo übersetzt eben "Verkrüppelte Mädchen" bedeutet, kann ich mir diesen Faux Pas wohl ein einziges Mal erlauben. Hier geht's weiter »
05.01.2012 | Rian | Visual Novel
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Guardian Heroes
Jetzt auch auf Xbox Live Arcade
Guardian Heroes hatte als einer innovativsten Beater seiner Zeit, genau wie einige andere herausragende Titel, das maßlose Unglück für den Sega Saturn herausgekommen zu sein. Ich weiß auch nicht, was Entwickler Treasure dazu hingerissen hat für Segas ungeliebtes Kind einen Top-Titel nach dem anderen herauszuhauen. Vielen, die damals lieber zur Playstation gegriffen haben, sind dadurch Juwelen wie Radiant Silvergun oder eben GH unverhofft durch die Lappen gegangen. Aber Xbox Live Arcade poliert diesen pixeligen Schatz mit frischer Grafik, ein paar neuen Spielmodi und Achievements (!!!) für die breite Masse wieder auf. Hier geht's weiter »
27.10.2011 | Rian | Xbox Live Arcade
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Catherine
Schafe, Sex und Sprungeinlagen
Ich mag Atlus-Spiele. Sie sind häufig ziemlich strange, haben ein nettes Charakterdesign und ordentliche Soundtracks. Somit ist es also verständlich, wenn ich mich auf Catherine freue, welches bald europäische Luft atmen wird.

Bei Catherine handelt es sich um ein Spiel, dessen Genre man nicht so richtig festlegen kann, aber am ehesten ein Rätselspiel ist. Wie man es ja auch schon aus einigen Atlus-Spielen kennt, läuft man tagsüber in der Haut von Vincent an verschiedenen Orten herum, redet mit seinen Kumpels und verschickt von seiner Stammkneipe aus SMS an verschiedene Leute. In der Nacht jedoch befindet man sich in Vincents Albträumen. Albträume spiegeln ja meist die Ängste von uns wider und so ist es nicht ungewöhnlich, dass auch Vincent dort von seinen Ängsten verfolgt wird. Was wiederum etwas ungewöhnlich ist: Vincent stirbt wirklich, wenn er im Traum stirbt. Außerdem träumt er die Träume mit anderen zusammen, wobei diese allerdings nur als Schafe dargestellt werden (er selbst hat im Traum auch Bockshörner). Hier geht's weiter »
20.06.2011 | Jozu | ab 18
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Aya Breas dritter Geburtstag
Und niemand erscheint
Sonys PSP und Square-Enix haben es nicht leicht. Die portable PlayStation ist von vielen Problemen geplagt und Square-Enix sucht verzweifelt ein eigenes, modernes Profil. Für beide Unternehmen ragt deshalb die Veröffentlichung von The 3rd Birthday aus dem Alltäglichen heraus: Sonys Handheld wird endlich mal wieder mit Spielbarem versorgt und Square-Enix veröffentlicht endlich mal etwas ohne rundenbasierte Kämpfe und/oder Final Fantasy-Bezug für die Plattform. Schade nur, dass dieses Experiment gescheitert ist. Hier geht's weiter »
19.04.2011 | izanagi | In-Game
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Who you gonna call?
Ghost Trick: Phantom Detective
Sissel ist tot. Tot, tot, tot. Da helfen keine Pillen oder eine buddhistische Lebensweise. Und dann nippelt er ausgerechnet noch gerade in dem Moment ab, wo er einer Polizei-Inspektorin einen wichtigen Hinweis bezüglich eines kritischen Falles geben wollte. Glücklicherweise hält das den sonnenbebrillten Mann in Rot nicht auf, denn wie ihm eine Schreibtischlampe nach seinem Ableben erzählt, hat er nun spezielle Fähigkeiten und kann herumspuken. Nachteile des Ganzen: Sissel kann sich nicht wirklich an sein Leben erinnern und wenn die Sonne das nächste Mal aufgeht, wird er für immer verschwinden. Hier geht's weiter »
24.03.2011 | Rian | In-Game
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Disgaea 2 PSP
Und noch einmal 300 Stunden
Zenon ist der ultimative Overlord, der Typ, der tausend andere Overlords gekillt hat um sich den Titel Gott aller Overlords zu verdienen. Und er hat sich ausgerechnet Adells Welt ausgesucht, um die gesamte menschliche Bevölkerung zu verfluchen, so dass sie zu Dämonen werden. Während sich seine Eltern und die Bewohner damit abgefunden haben - als Dämon hat man ja sowieso kein Gewissen mehr - will Adell in Disgaea 2: Days of Darkness für PSP den Fluch unbedingt umkehren und lässt seine Mutter ein Beschwörungsritual durchführen. Doch anstelle, dass Zenon höchstpersönlich auf'm Dorfplatz auftaucht, wird seine nutzlose Tochter Rozalin herbeigerufen, die Adell nun zu Zenon führen soll. Hier geht's weiter »
18.02.2011 | Evil | In-Game
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