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Widdewiddewitt und drei macht Neune?
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Ich freue mich ja immer wieder wenn etwas Kaufenswertes für den DS kommt, das nicht Pokémon oder Animal Crossing ist (den 3DS kaufe ich ja auch nur für das neue AC) - Ein Spiel dieser Kategorie wäre 9 Hours, 9 Persons, 9 Doors. Ich bin ja nun wirklich kein Adventure-Fan, aber wenn es da mal was Ordentliches für den DS gibt, bin ich schnell zu begeistern - wobei man sagen muss, dass das Spiel eher in das Genre "Visual Novel" fallen würde, ähnlich wie Hotel Dusk oder Time Hollow, in welchen man eigentlich interaktiv durch die Geschichte geführt wird.
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Vorsicht! E3-Bullshit!
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Woran erkennt man, dass ein Konsolenhersteller besonders verzweifelt ist? Er lügt, dass sich die Balken biegen. Das simple Motto gilt: je mehr über ein Thema gelogen wird, desto besorgter ist einer der großen Drei um diese Thematik. Jetzt kurz nach der E3 ist dabei die Lügenwelle wieder ganz groß im Anmarsch. Also schnappt euch einen Regenschirm und die gute Winterjacke, denn wir werden uns mal durch die neueste Propaganda kämpfen. Fangen wir dabei mal mit Microsoft an:
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Shake Shake, Marina!
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Treasure ist eine wahre Entwicklerlegende. Auch wenn keiner ihrer Titel zu einem kommerziellen Megaerfolg wurde, haben sie einen richtigen Kult um sich gescharrt. Bekannt geworden sind sie dabei aber nicht nur durch bockschwere Shooter wie Ikaruga oder Radiant Silvergun, sondern auch für das regelmäßige Herausbringen ziemlich eigener und einzigartiger Titel. Das 1997 für Nintendo 64 erschienene Mischief Makers ist eines dieser Spiele.
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Mehr vom selben
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In zwei Dingen ist Nintendo wirklich groß: Zum einen darin gute Spiele zu machen und zum anderen immer und immer wieder dasselbe Spiel neu zu verkaufen. Ersteres ist dann die Rechtfertigung für Letzteres. Nach dem Riesenerfolg von Super Mario Galaxy wurde Miyamoto vermutlich an einen Stuhl gefesselt und durfte erst wieder Zelda machen, nachdem er vorher schnell ein zweites Mario Galaxy gezaubert hatte.
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Alle Infos von der E3
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Gestern Abend fand die Nintendo-Keynote auf der E3 in Los Angeles statt - und endlich wurden massig neue Informationen zum kommenden DS-Nachfolger, dem Nintendo 3DS, preisgegeben. Wie das Gerät aussieht, was es drauf hat und was uns die Systemdaten über kommende Spiele sagen können, erfahrt ihr in diesem Artikel!
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Im Trend der dritten Dimension
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Zwei Bildschirme, Touchscreen, Mikrofon, Kamera. Und eine 3D-Projektionstechnik, die 3D-Effekte ohne eine zusätzliche Brille erzeugt. Nicht nur die Kinos sind wieder ins 3D-Geschäft eingestiegen, auch im Spielebereich möchte jetzt Nintendo diese Bereiche erkunden. Über die Zeiten mit Rot-Grün-Brillen sind wir allerdings weit hinaus. Doch was wissen wir eigentlich schon über den Nintendo DS-Nachfolger?
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Star Successor
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Treasure ist bekannt für zwei Dinge: Ausgefallene Action und kackschwere Shooter. Meistens beides auf einmal. Gunstar Heroes dürfte Shooter-Fans noch ein Begriff sein - seinerzeit ein technischer und spielerischer Leckerbissen. Etwas weniger bekannt, aber nicht weniger genial ist Treasures Rail-Shooter Sin and Punishment. Der Titel erschien vor rund zehn Jahren auf dem Nintendo 64, allerdings nur in Japan. Erst 2007 gab es einen weltweiten Release von Sin and Punishment für die Virtual Console auf der Wii.
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"Johnny Lees Headtracking fand ich ja schon immer sehr beeindruckend, zumal es offenbar mit..."
"Das war auch die einzige Sache, die die billige PR-Konferenz von Nintendo auf der E3 geret..."
"Ich komm bei den neuen YU-GI-OH!-Karten auch nicht mehr hinterher... Rian und ich spielen ..."