Sorcery Gewinnspiel!
Triple Town
Bären sind Ungeziefer
Langeweile in Bus, Bahn oder Vorlesungen? Das muss doch nicht sein! Nicht solange man ein Smartphone und das richtige Spiel parat hat. Wer allerdings von DoodleJump und Cut The Rope genug hat, sollte sich an Triple Town versuchen!
Einige mögen das kleine Minispiel schon von Facebook oder Google+ kennen, nun jedoch hat Spryfox eine mobile Variante für Android und iOS auf den Markt gebracht. Ein kostenloser, schneller Download und schon geht's los. Hier geht's weiter »
11.05.2012 | Dini | In-Game
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Batman: Arkham City
Become the goddamn Batman
Ich weiß, was ihr denkt. Ihr fragt euch: Kann man Arkham Asylum noch besser machen? Wer den Vorgänger von Batman: Arkham City gespielt hat, der weiß, es muss schwer sein. Die Superheldenversoftung von 2009 war mit Abstand der größte Überraschungshit der letzten Jahre. Aber auch die ganz Großen machen nicht alles richtig. Da war diese tolle Grafik, aber man hat sie kaum genossen, da man sich per stilisierter, übernützlicher Detective Vision lieber Zusatz-Infos einholte. Und dann waren überall diese Gargoyles - ich meine: in Innenräumen! Wer baut Gargoyles in... es machte nicht so recht Sinn. Hier geht's weiter »
25.10.2011 | Nex | In-Game
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Stupid Ninjas
Kettenreaktion!
Ein Haufen dämlicher Ninjas überfallen das Dorf! Es sind viele und als Spieler ist man die letzte Hoffnung für die Dörfler! Na ein Glück, dass die schwarzen Racker so dämlich sind. Man hat nur wenige Schnitte, um sie alle zu erledigen. Stupid Ninjas ist ein kostenloser Puzzler für's iOS und Android, der sich am Konzept der Kettenreaktion bedient. Hat er das Zeug für dauerhaften Spaß? Hier geht's weiter »
06.10.2011 | Nex | In-Game
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Ninja Blade
Ninja Gaiden meets Bayonetta
Es ist schon witzig, wie lange Zeit im Beat 'em Up-Genre Devil May Cry die einzige Spieleserie war, die sich eine über alle Stränge schlagende Coolness-Darstellung des Hauptcharakters traute - Dante ritt auf Bazookaraketen, benutzte Feinde als Skateboard und trat Türen öffnende Kristalle mit einem gekonnten Elfmeter in die entsprechenden Fassungen. Umso interessanter, dass 2009 neben Bayonetta auch Ninja Blade von FROM Software erschienen ist, wobei beide Spiele im Konzept identisch waren: es passiert unglaublich viel skurriler Kram und man schlägt Gegner grün und blau. Trotz dieser und noch anderer Parallelen hat es Bayonetta zu meinem damaligen Spiel des Jahres geschafft, während Ninja Blade nicht mal ansatzweise in Nominierungsreichweite gekommen ist. Woran hat das gelegen und worauf hätte man bauen können?? Hier geht's weiter »
04.10.2011 | Rian | In-Game
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Kung Fu Chaos
And everybody was Kung Fu fighting
Noch bevor die Entwickler von Ninja Theory das mittelmäßige Heavenly Sword entwickelt hatten, waren sie schon vorher unter dem Namen Just Add Monsters zu Ruhm gekommen mit einer Exklusiventwicklung für die Xbox. Und dieses Spiel hatte es echt in sich, gehört es doch meiner Meinung zu den vergessenen Perlen der Videospielgeschichte, zumindest wenn man sich mit derbem Humor und einem genialen Multiplayermodus anfreunden kann. Dabei dürfte der Pitch an den Publisher ungefähr so gelautet haben: "Wir entwickeln eine Persiflage auf die guten 70er-Jahre Kung-Fu-Streifen, die mit Bruce Lee und dem jungen Jackie Chan. Oh und außerdem streuen wir ein paar Parodien der wichtigsten Filme der Neuzeit ein, um dem Ganzen etwas Würze zu verleihen. Und wie sich das ganze spielt? Wie eine Mischung aus Power Stone und Super Smash Bros. -- auf Crack. " Vorhang auf für Kung Fu Chaos! Hier geht's weiter »
29.07.2011 | Evil | In-Game
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1-bit Ninja
Mario + Masocore = Mariosocore
Seitdem sich die iDevices als Brutstätte für Indie-Games entpuppt haben, kann man fast jede Woche einen neuen Titel für etwa einen Euro im AppStore zu seiner Sammlung hinzufügen. Interessanteweise ohne dass es sich dabei um langweilige Massenproduktion von Crap handelt. Viele der retrolastigen 2D-Spiele bedienen sich vielleicht alter Konzepte, machen aber mit echter Originalität in Stil und Präsentation alles richtig. Ein solcher Titel ist auch 1-bit Ninja von Ben Hopkins alias kode80. Hier geht's weiter »
28.06.2011 | Nex | In-Game
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Naruto: Ultimate Ninja Storm 2
Noch ultimativer als ultimativ?
Die wahrscheinlich bestaussehendste Anime-Spiele-Serie geht in die zweite Runde! Nachdem bei Naruto: Ultimate Ninja Storm die brillante Grafikengine, die Anime-Stil besser mit Polygonen verschmelzen ließ als bisher jedes Cell-Shading zuvor, ihr Debut gefeiert hat, wollen die Entwickler mit Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 nochmal einen drauflegen und sämtliche Schwächen des Vorgängers ausbügeln. Heben wir also in höhere Stratosphären der Otaku-Awesomeness ab? Jein. Hier geht's weiter »
30.01.2011 | Rian | In-Game
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