Sorcery Gewinnspiel!
Meta-Game-Zwischenstand
Kein Gamerscore ist zu hoch!
Eine wilde Jagd. Eine WILDE Jagd! Die hat nämlich im letzten Monat stattgefunden, unter dem Radar aller anderen. Jozu, Evil und ich haben in Sachen Gamerscore lange Zeit einen ziemlich konstanten Abstand voneinander gewahrt: ich eine kleine Weile hinter unserem Friseurslehrling und Jozu mit einer Handvoll Tausender hinter unserem bosnischen Gastarbeiter. Aber dann passierte es: Ferien und Leerlauf. Doof für die anderen, gut für mich: sie haben jeweils eine Freundin an der Backe und ich nicht! Ha-hah! Fools! Hier geht's weiter »
01.11.2011 | Rian | Editorial
Kommentieren
NIER: The Recycled World
Backtracking, hurrah!
So großartig das Spiel NIER auch ist, es hat doch ein gewaltiges Manko: Es geht zu Ende. Irgendwann ist es - wie die meisten Spiele, die nicht Animal Crossing heißen - einfach vorbei und man hat keine andere Wahl als von Vorne anzufangen. Okay, sicher, man kann auch andere Spiele spielen, aber bleiben wir doch auf dem Boden der Tatsachen, okay? Ich meine, wenn man Hunger hat, fängt man ja auch nicht an Dreck zu fressen, nur weil man nicht zweimal das gleiche geile Sandwich verspeisen möchte. Zum Glück bringt Square-Enix mit The Recycled World ein bisschen Belag für's Brot. Lohnt sich der Kauf des DLCs? Nein. Hier geht's weiter »
06.01.2011 | Rian | Add-On
2 Kommentare
NIER
Besser als alles
Jeder, der ein Hobby hat, das das Konsumieren betrifft, also etwa Essen, Bücher oder Filme, macht sich irgendwann eines Verbrechens schuldig. Nein, falsch herum: Man beginnt sein Hobby mit allen Verbrechen und baut sie dann langsam ab, wie bei der Erbsünde. Gamer sind davon nicht ausgenommen und worüber ich speziell spreche, ist das Übergehen von Spielen, die das interne Radar kurz angepingt haben, aber dann unverdienterweise wieder unterdrückt wurden. Beispielsweise ist Beyond Good & Evil heute eines meiner Lieblingsspiele, damals aber als kunterbunte Kinderkacke an mir vorbeigeflogen. Doch das war vor dem DPad. Inzwischen dachte ich wirklich, ich wäre gefeit gegen Oberflächlichkeiten, aber 2010 musste mir ja ganz am Ende noch mal dick seinen Stinkefinger in mein Auge drücken und ganz mies ein paar Mal rumdrehen, denn einen Tag vor Sylvester hat sich mein Spiel des Jahres zu erkennen gegeben: NIER. Hier geht's weiter »
30.12.2010 | Rian | In-Game
5 Kommentare
Weekly News
Endlich wieder informativ
Wie viele Wochen mache ich das hier eigentlich schon? Kommt mir vor wie 'ne Ewigkeit. Kaum zu glauben, dass es diese Seite überhaupt noch gibt.

Neuer Verkaufszahlen-Rekord für PS3 in Japan
Ist doch logisch: mit der Slim passt die PS3 auch endlich in die Wohnung.
Hier geht's weiter »
12.09.2009 | Newsman | News
Kommentieren
NIER
The end of mankind is... well, nier
Squenix hat ja schon einige Schritte in andere Genre als ihren Hauptverdiener, die RPGs, gewagt, allerdings hat sich beim Action-Slasher, mal abgesehen vom eher bescheidenen FF7: Dirge of Cerberus, noch nicht viel ergeben. Das soll NIER jetzt aber ändern. Ich habe mich zum Project Manager Takayuki Kawasaki begeben und mit ein paar Fragen aus meinem Bauch in sein Gesicht dem Spiel etwas auf Herz und NIERen (haha.) gefühlt. Hier geht's weiter »
21.08.2009 | Rian | GamesCom 2009
2 Kommentare
1