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Jozu, du bist dran!
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Wie Nex und ich seinerzeit an Jozu und Evil als Mitschreiberlinge kamen, ist ja inzwischen so ein alter Hut, dass selbst die Kleidersammlung ihn nicht mehr haben möchte: Jozu kam von der Straße und war zuerst nicht von einem typischen WoW-Spieler zu unterscheiden, und Evil fanden wir in seinem eigenen Sud in einer Höhle sitzend. Nach vier Jahren Daily D-Pad dachten wir uns eigentlich, dass wir auf ewig zu viert von einem Ebirucome zum nächsten propellern würden, aber das Unglaubliche ist geschehen und Dini, eine Dame von Welt, hat sich der Party angeschlossen. Wie sie zu uns gefunden hat und was für Änderungen es anstieß, würde ich euch nun gerne erzählen.
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Neu im Mai: unsere Gewinner!
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Der April ist endlich vorbei - das Wetter wird wieder so vorhersehbar wie der tägliche Artikel auf dem Daily D-Pad. Im vergangenen Monat kamen die Blockbuster nicht nur aus dem Hause Konami, Sony und EA, sondern auch aus Indie-Händen. Nach fünf Jahren Entwicklungszeit ist endlich das großartige FEZ erschienen und der Beat 'em Up-Sektor wurde mit Skullgirls um eine Perle reicher.
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Unglaubliches Abenteuer zwischen den Dimensionen
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Fünf Jahre. Das ist nicht nur die Zeit, die Polytron-Designer Phil Fish hatte, um sein langersehntes Xbox-Live-Arcade-Spiel FEZ fertigzustellen, sondern auch die, die mir gegeben war, um mich auf das Review geistig vorzubereiten. Seit meiner ersten Vorschau habe ich die Entwicklung dieses Titels genau im Auge behalten. Immer wieder überkamen mich Ängste: Taugt das Spiel was? Ist es letztendlich nur eine neue Mische altbekannter Konzepte? Paper Mario lässt grüßen? Nach einer so langen Periode des Erwartens muss man zwangsläufig seine Hoffnungen nach unten korrigieren, ansonsten explodiert einem der Kopf. Ich hatte nicht damit gerechnet, dass mich FEZ nun doch derart umhauen würde, dass es mir die Sprache verschlägt und ich in den letzten Tagen regelrechte Angst empfand, diesen Artikel zu schreiben, denn: Egal, wie gut und verständlich ich meine Gedanken hier zu Papier bringe, es käme niemals an die Tatsache heran, dass FEZ wahrscheinlich das beste Spiel dieser Generation ist.
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Krieg auf dem DPad?
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Die Bandagen sind ab. Die Nettigkeiten hören auf. In der DPad-Redaktion wurde der Krieg ausgerufen und er trägt den Namen: Achievement Awards! Die Idee kam auf dem letzten Jozurape auf und ist eigentlich ganz simpel. Wir legen ja hier alle sowieso großen Wert auf unsere Penislänge unseren Xbox360-Gamerscore (Trophies sind wertlos) und jeder von uns bekommt zeitweise diesen Schub, in dem er mal wieder wie ein Besessener Punkte nachholt. Naja, abgesehen von Nex, der war lange Zeit sehr abgeschlagen. Pfff, wenn er meint, dass ein Leben zu haben besser ist als eine große Zahl. Noob. Aber eines Tages kündigte er an, dass jetzt Schluss mit dem RL wäre und das roch ganz gewaltig nach einer Herausforderung!
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08.04.2012 | Rian | Achievement Awards
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Jetzt neu: ohne Scherz
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Wie jedes Jahr an diesem Tag ist auch heute der erste April. Wie die letzten Jahre habe ich auch in diesem mehrfach Anfragen bekommen, ob wir nicht eine ganz tolle Fake-News bringen wollen ("Je mehr sie bringen, desto besser wird's!").
Uff. Wozu? Was wollen wir damit bezwecken? Am Ende des Tages selbstgefällig im Bett liegen und sagen: "Haha, die haben uns geglaubt! Die Idioten! Nur weil fünfzig News-Seiten das Gleiche gebracht haben, haben sie uns geglaubt. Trottel!". Nur um morgen dann mit der generösen Nachricht zu kommen: "Das war doch nur ein Scherz *zwinker zwinker*". Ein guter Scherz zeichnet sich jedoch, so denke ich, dadurch aus, dass er witzig ist. Und nicht, dass er tatsächlich glaubwürdig ist. Wenn man nichts hat, über das die Leute wirklich lachen können, sollte man es einfach sein lassen. Hier geht's weiter »
Uff. Wozu? Was wollen wir damit bezwecken? Am Ende des Tages selbstgefällig im Bett liegen und sagen: "Haha, die haben uns geglaubt! Die Idioten! Nur weil fünfzig News-Seiten das Gleiche gebracht haben, haben sie uns geglaubt. Trottel!". Nur um morgen dann mit der generösen Nachricht zu kommen: "Das war doch nur ein Scherz *zwinker zwinker*". Ein guter Scherz zeichnet sich jedoch, so denke ich, dadurch aus, dass er witzig ist. Und nicht, dass er tatsächlich glaubwürdig ist. Wenn man nichts hat, über das die Leute wirklich lachen können, sollte man es einfach sein lassen. Hier geht's weiter »
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Samstags gibt es Spiele!
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Das Gute an Treffen wie dem Jozurape oder dem Ebirucome ist ja, dass wir uns zur Abwechslung einmal alle zur selben Zeit am selben Ort befinden. Und ich dann dazu komme, meine elusiven Mitredakteure zum Flash-Samstag zu prügeln! Und so sollte es geschehen. Das war also der produktive Höhepunkt dieses Halbjahres, das nächste Mal gibt es wieder vier Flashs gleichzeitig, wenn wir uns wieder treffen. Schönes Wochenende!
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17.03.2012 | Rian | Pausenfüller
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Joshuavergewaltigung.
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Warum auch immer dieser Name für das Event gewählt wurde. Viel mehr als sonst, wenn wir uns alle auf einem Haufen befinden, passiert hier nämlich nicht... (Ich musste das schreiben, bitte helft mir!) Nun hocken wir also alle hier in Lübeck in meiner neuen Wohnung, die natürlich voll auf LAN ausgelegt ist.
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Ja, die Videos werden dann hier und bei Youtube erscheinen. Wir arbeiten daran! Die Wel...