Sorcery Gewinnspiel!
Ys Chronicles
Frühe Zelda-Konkurrenz im Doppelpack
Das erste Zelda für den NES: legendär. Als einer der ersten richtigen kommerziellen Erfolge für Nintendos Heimkonsole, war es klar, dass das Konzept so manch einen Nachahmer anlocken würde. Damals wie heute funktioniert die Spielebranche, wenn es um finanzielle Erfolge geht, überraschend simpel. Doch während man von den meisten der Zelda-Klone heutzutage nicht mehr viel hören sollte, schaffte es eine Reihe sich seine eigene Nische im Action-Adventure-Genre zu finden und in gewissen Aspekten Nintendos Vorzeigeserie sogar zu übertreffen. Die Rede ist natürlich von Ys. Knapp ein Jahr nach Zelda feierte die Reihe um Rotschopf Adol Christin ihr Debüt auf einer Vielzahl von Plattformen ehe schon ein Jahr später gleich ein zweiter Teil folgte. Der Grund für den frühen Erfolg lässt sich dabei leicht identifizieren, denn die Entwickler trauten sich, ein eigentlich integral erscheinendes Element aus dem Gameplay wegzurationalisieren: den Schlagknopf. Hier geht's weiter »
09.05.2012 | Evil | In-Game
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FEZ
Unglaubliches Abenteuer zwischen den Dimensionen
Fünf Jahre. Das ist nicht nur die Zeit, die Polytron-Designer Phil Fish hatte, um sein langersehntes Xbox-Live-Arcade-Spiel FEZ fertigzustellen, sondern auch die, die mir gegeben war, um mich auf das Review geistig vorzubereiten. Seit meiner ersten Vorschau habe ich die Entwicklung dieses Titels genau im Auge behalten. Immer wieder überkamen mich Ängste: Taugt das Spiel was? Ist es letztendlich nur eine neue Mische altbekannter Konzepte? Paper Mario lässt grüßen? Nach einer so langen Periode des Erwartens muss man zwangsläufig seine Hoffnungen nach unten korrigieren, ansonsten explodiert einem der Kopf. Ich hatte nicht damit gerechnet, dass mich FEZ nun doch derart umhauen würde, dass es mir die Sprache verschlägt und ich in den letzten Tagen regelrechte Angst empfand, diesen Artikel zu schreiben, denn: Egal, wie gut und verständlich ich meine Gedanken hier zu Papier bringe, es käme niemals an die Tatsache heran, dass FEZ wahrscheinlich das beste Spiel dieser Generation ist. Hier geht's weiter »
22.04.2012 | Rian | Indie
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Halo: CE Anniversary
Alte Liebe neu entflammt
Der 30-Sekunden-Kreislauf perfektioniert: packende Eins-gegen-Eins-Duelle mit den Eliten, eine unheimlich inutitive Fahrzeugsteuerung mit weitläufigen, ziemlich frei gestaltetenen Leveln sowie ein Spielgefühl, das einfach vom ersten Moment Klick macht. Im Grunde ist genau das das Fundament von Halo: einzelne Elemente, die komprimiert und aneinandergereiht kaum dreißig Sekunden ausmachen, aber in dieser kurzen Zeitspanne so viel Spielspaß wie nur irgend möglich produzieren, so dass der Effekt sich auch durch Wiederholung nicht abnutzt. Hier geht's weiter »
13.04.2012 | Evil | In-Game
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Space Channel 5, Part 2
Tanzen bis die Plateausohlen glühen
Commander Zorg von der inzwischen verstorbenen Sega-"Fanseite" UKResistance wird mir zustimmen: Es gibt nur eine anbetungswürdige Frau in Videospielen, und das ist Ulala aus Space Channel 5. Die funkige Space-Reporterin reitet mit ihren Swing-Vorlieben und ihren schrillen Klamotten direkt auf wiederkehrenden Zukunftsmodewelle aus den Sechzigern. Irgendwie habe ich das Gefühl, dass ich da ein Futur II hätte benutzen sollen. Wie dem auch sei, den ersten Teil von Segas Rhythmusspiel habe ich damals auf dem Dreamcast gezockt, bin aber irgendwie nie in den Besitz von Part 2 gekommen. Xbox Live, PSN und Steam haben diesen Umstand korrigiert - und es war glorreich. Hier geht's weiter »
20.03.2012 | Rian | In-Game
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Wipeout 2048
Rast über die PS Vita... und noch viel weiter!
Wipeout 2048 ist auf der PS Vita nicht der einzige Launchtitel im Racer-Genre, aber mit Sicherheit der schnellste. Das Sci-Fi-Rennspiel setzt auf futuristische Optik, blitzschnelle Racing-Duelle und einen actionreichen Soundtrack. Es kombiniert die knüppelharten Rennen aus einem F-Zero und würzt sie mit Items à la Mario Kart. Schon auf der PS3 war Wipeout ein voller Erfolg. Aber wie macht sich das Spiel auf der PS Vita? Hier geht's weiter »
08.03.2012 | Nex | In-Game
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League of Evil 2
Von 8-Bit zu High Definition
League of Evil kehrt mit einem zweiten Teil zurück! Vor etwa einem Jahr konnte uns der Vorgänger davon überzeugen, dass Masocore-Platforming über die Grenzen von Tasten hinaus auch mit einem Touchscreen möglich ist - und das sogar völlig mobil auf dem iPhone. League of Evil 2 möchte das als Ausgangspunkt nehmen und dann noch einen drauf setzen. Hier geht's weiter »
27.02.2012 | Nex | Masocore
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Rhythm Thief
Und der Schatz des Kaisers
Es hat sich ja in letzter Zeit für den DS bewährt, freundlich Geschichten mit putzigen Anime-Figuren zu erzählen, welche im Prinzip alles in ihrem Leben auf ein bestimmtes Muster zurückfüren. So wird bei einigen ungefähr alles als Rätsel verpackt, bei Rhythm Thief lässt sich alles durch - ihr habt es schon erraten - Rhytmusgefühl lösen. Somit danced sich also unser Held Raphael durch Paris und lässt allerlei Dinge mitgehen. Hier geht's weiter »
20.02.2012 | Jozu | Vorfreude
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