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Forge World: Think outside the canyon
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Bungie gibt sich die allergrößte Mühe mit ihrem Finale der Halo-Reihe ein ordentliches Ding abzulassen. Der Firefight-Modus kehrt zurück, obwohl es natürlich noch den Versus-Multiplayer gibt. Die Halo: Reach Beta war ein vorzüglicher Vorgeschmack auf ein Spiel, das es in sich haben wird. Und dann hat Bungie vor kurzem auch noch angekündigt, dass Blood Gulch zurückkehren wird, die vermutlich bekannteste, simpelste und genialste Map seit es Halo gibt.
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Spaß, Spannung und Pokémon
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Tja, es reicht nicht nur, dass wir euch jedes Wochenende tolle Flash-Spiele zukommen lassen, sondern ab und zu müssen wir auch einen drauf setzen: Diesmal gibt es über hundert herausragend minimalistische Pokémon-Wallpaper. Die müsstet ihr euch dann aber erst am Ende des Artikels abholen, wenn ihr alle Spiele gespielt habt. Wir kontrollieren das! Nicht schummeln! Schönes Wochenende!
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17.07.2010 | Rian | Pausenfüller
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Zusammen oder gar nicht
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Wo wir schon beim Thema Spiele mit fragwürdiger Daseinsberechtigung waren: Killing Floor von Tripwire Interactive passt zu dem Thema wie die Faust auf die Flagge einer Gruppe von revolutionären Freiheitskämpfern. Zombies (naja, eigentlich Mutanten) laufen frei umher und wollen die letzten paar Überlebenden auffuttern, die sich zu einer kleinen Gruppe zusammengerauft haben. Klingt ein bisschen wie Left 4 Dead? Neeeeeein! Na gut, vielleicht ein bisschen! Spielt sich dann aber doch schon anders, was gar nicht mal übel ist. Aber ein offensichtlicher Nachteil gegenüber dem populären Co-op-Survival-Shooter geht ganz klar in die Waagschale: Es gibt natürlich keinen Nude Zoey-Mod. :(
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APM-Wahnsinn
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Ja, ich weiß - Ich trete jetzt wieder in ein fieses Fettnäpfchen und ich weiß, dass ich hier jetzt etwas angreife, das viele lieben und das schon lange Bestand in unserer Gaming-Kultur hat, aber seien wir mal ehrlich... warum schaut man sich E-Sports so gebannt an? Ich sehe ein, dass es eine gewisse Faszination ausmacht, guten Spielern bei ihrer "Arbeit" zuzusehen und man kann ja auch etwas daraus lernen. Aber dass diese Leute Geld dafür bekommen und von Herstellern gesponsert werden, dass sie wie leere Hüllen mehrere Stunden - schon so, dass es gar keinen Spaß mehr macht - vor den PC gefesselt werden und ihr Spiel trainieren für das nächste große Match, wo sie für ihre tollen Sponsoren die Pappaufsteller mimen, finde ich etwas krank.
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Multiplayer-Beta
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Seit zwei Tagen ist die Halo: Reach Beta über ODST verfügbar! Hierzulande wurde die Freischaltung gegen 19 Uhr aktiv und schon eine halbe Stunde später waren wir im Spiel. Nach anfänglichen Serverproblemen und diversen Überlastungen (bis zu 180.000 Spieler gleichzeitig online) läuft die Beta inzwischen ziemlich rund und macht jede Menge Laune! Was es Neues gibt, erfahrt hier.
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Ein neues PGR wäre mir lieber...
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Vorletztes Jahr wurde ich ordentlich schockiert: mein Lieblingrennspielentwickler, die Macher des genialen Project Gotham Racing (und vorher noch Metropolis Street Racer auf der Dreamcast), hatten sich einfach mal von Activision kaufen lassen, um Spiele zu entwickeln, die NICHT PGR sind. Unmöglich! Also sind sie irgendwann auf die Idee gekommen, einen Mix aus Straßenrennen mit echten Fahrzeugen und Mario Kart zu machen. Meine Begeisterung kannte keine Grenzen. Darum ignorierte ich das Spiel auch letztes Jahr auf der GC so gut es ging und vermied Trailer und Screenshots. Bis zur Multiplayer-Beta, die diese Woche gestartet ist...
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Wind le liao sian ks ¡jajajajajaja!
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Es gibt schon merkwürdige Subkulturen im Internet. Da gibt es Habbo-Hotel-Schnösel. Oder deren Erzfeinde, die /b/-tards. Da gibt es die Foren-Dweller, IRC-Fuzzis, Wikipedia-Editoren, Farmville- und Mafia Wars-Heinis. Und deren Erzfeinde, die /b/-tards. Da gibt es Furries, Cosplayer und deren Erzfeinde, die /b/-tards. Da gibt es Fetisch-Gruppierungen verschiedener Arten, von Hentai-Tentacle-Porn-Obsessiven und Anhängern der 34. Regel über Transformation-/Transgender-Weirdos zu Bondage aller Härtegruppen. Naja, und deren Freunde, die /b/-tards.
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