Sorcery Gewinnspiel!
Tales of Monkey Island
Guybrush Threepwood auf Kurs
Ich bin kein Adventure-Mann, weswegen ich üblicherweise alles, was möglicherweise einen höheren Anteil an "Such den Bildschirm nach Gegenständen ab"- als an logischen Rätseln hat, an unsere liebliche Quis weiterleite. Ich habe selbstverständlich Evergreens wie Day of the Tentacle, Sam & Max, Fate of Atlantis und natürlich die Monkey Island-Serie durchgekloppt, allerdings nicht ohne Zuhilfenahme des Internets. Das beschämt mich, aber ich habe für solch flapsige Detail-Überseher einfach keine Geduld und ich tröste mich damit, dass ich logische Kopfnüsse wie Machinarium oder The Neverhood vollständig ohne Online-Hilfe schaffe. Nichtsdestotrotz, vor allem weil mir Guybrush Threepwood so sympathisch ist, habe ich mir mal alle Kapitel von Telltales Tales of Monkey Island gekauft und ich war positiv überrascht, als ich es nach vielen Stunden des Süchtelns ohne massive Probleme beenden konnte. Protip: Alle Kapitel kosten zur Zeit nur 5 Euro bei Steam. Hier geht's weiter »
20.10.2010 | Rian | In-Game
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Daedalic Entertainment
Der Noob und die Adventurer
Seid ihr es auch langsam leid, wie ich in jedem meiner GamesCom-Artikel davon erzähle, wie ich mich mit irgendwelchen hohen Tieren in kleine Räume setze, um mir Dinge präsentieren zu lassen? Steht Rian vor lauter Hinsetzen eigentlich auch mal wieder auf? Hey! Sitzen ist gar nicht so einfach! In meinen dicken Hintern sind viele Jahre des mühevollen Fleischwerdens hineingeflossen! Habt ein bisschen Respekt! Und wo wir schon bei Respekt sind: Leute, die in diesen Zeiten mit Point and Click-Adventures ihr Geld machen, verdienen auf jeden Fall welchen. Zum Beispiel Claas Paletta und Kevin Mentz, einerseits Chef von Daedalic Entertainment, andererseits Autor und Game Designer - mit denen habe ich mich übrigens HINGESETZT und ein bisschen über A New Beginning, Swords & Soldiers, Tales of Monkey Island und Adventures an sich gequasselt. Hier geht's weiter »
26.08.2010 | Rian | GamesCom 2010
2 Kommentare
Alte Spiele für alte PCs
Let the good times roll (3)
Kommen wir zum gemütlicheren Teil unserer großen Spieleliste für alte Kisten - und zum Teil, der großteilig auch auf den ältesten Gammelmöhren läuft. Adventures sind nicht wegzudenken aus unserer Spielerkultur - während sich die reinen Grafikadventures (die Bezeichnung macht zwar heute keinen Sinn mehr, weil die PS2-Generation ohnehin nicht mehr weiß, was ein Textadventure ist) nach dem Wie-eine-heiße-Kartoffel-fallengelassen-werden von LucasArts mehr oder weniger wacker im kommerziellen Gebiet halten und inzwischen eher eine Sache der Indie-Szene geworden sind (Edna Bricht Aus), kommen Action-Adventures, die ein ausgewogenes Gewicht zwischen Prügeln/Schießen und Rätseln bringen, vor allem beim wachsenden Casual-Markt willkommen. Hier geht's weiter »
06.12.2009 | Rian | Adventure
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Going to Cologne
Geschrieben am 18.08.
Wir sind auf dem Weg! Grade! In diesem Augenblick! Ich sitze im Auto und schreibe, wie wir nach Köln fahren! Eigentlich wollten Jozu und ich auf dem Weg ja Diablo 2 spielen, aber eine OSX-XP-Verbindung entpuppte sich mal wieder als problematischer als gedacht - vor allem, weil ich kein OS 9 auf dem Rechner habe, welches ich dafür bräuchte... Aber egal! Dann mache ich halt was für's DPad, während wir entspannt zu den Rhythmen von Monkey Island-Thema, Still Alive, Zelda, Jan Hegenberg und Halo im Auto herumwippen. Hey, eine Kuh! Kuhl. Außerdem haben wir Waffles! Und Eistee! Hier geht's weiter »
19.08.2009 | Rian | Outside World
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Weekly News
Sadistischer denn je
Shit, schon wieder eine Woche um? Langsam habe ich ja das Gefühl, dass das hier doch Arbeit ist. ...Hah, Quatsch. Vollzeitlohn bei fünfzehn Minuten von Kotaku klauen? Leichtes Geld!

Mario and Peach Sex Tape
Vergesst niemals: What has been seen, cannot be unseen.
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08.08.2009 | Newsman | News
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DROGGELBECHER?!
Edna bricht aus - Irre in 2D
Wie habe ich geweint, als Baphomets Fluch III auf den Markt kam: 3D! Warum?! Warum haben die Hersteller die charakteristische, liebenswerte 2D-Comic-Grafik aufgegeben, nur damit Held George Stobbart Kisten in sämtliche Richtungen verschieben kann?! Die Entwickler namhafter Adventurespiele - z.B. Revolution Software (Broken Sword) oder LucasArts (u.a. Monkey Island) - scheinen sowieso in ihrem Modernisierungswahn die Enttäuschung der nostalgieliebenden Spieler nicht wahrzunehmen... Hier geht's weiter »
27.06.2008 | Quis | Fanlove
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Monkey Awesome
Cool, ich lebe!
Flashfilmchen gibt es wie Sand am Meer. Jene solche, die sich um Spiele drehen, erst recht. Man nehme nur als kleine Auswahl das berühmte CRAB BATTLE mit Solid Snake, mein ständiger Top-Favorit Decline of Video Gaming oder der ganze Rest der Newgrounds-Videogame-Parodie-Sektion. Hier geht's weiter »
20.04.2008 | Rian | Pausenfüller
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