Tribes Ascend
Auf, auf und davon
Bevor es zur GamesCom losging, musste natürlich erst mal besprochen werden, was wir eigentlich alles für Termine haben - und wer diese wahrnimmt. Die Liste durchgehend, was es denn alles so gibt, stieß ich neben all den großen, sowieso schon gehypten Titeln auf einen, der mein Interesse weckte: Tribes Ascend. Vor etlichen Jahren habe ich nämlich mit großer Begeisterung aber wenig Erfolg Tribes 2 gespielt. Kurz zur Erklärung: Die Tribes-Spiele sind recht flotte Ego-Shooter, in denen man verschiedene Spezialisierungen haben kann. Und jeder hat ein Jetpack. Als man das erste mal sah, dass es in Halo: Reach Jetpacks geben wird, musste ich auch sofort an Tribes 2 denken. Dank des Spiels konnte ich dann auch einigermaßen gut mit diesem umgehen. Hier geht's weiter »
28.08.2011 | Jozu | GamesCom 2011
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Brawl Busters
Straßenprügeleien und Zombiekeile
Ich bin dieses Jahr ziemlich gut weggekommen. Eigentlich hatte ich ja damit gerechnet, dass man mir pauschal alle Free-To-Play-Spiele und MMOs aufs Auge drücken würde, nur weil ich VIELLEICHT eine leichte Affinität zu solchen Spielen habe. Dem war dann aber zum Glück nicht so. Bei dem riesigen Aufgebot solcher Spiele auf der diesjährigen GamesCom ist es aber unmöglich gar keins zu bekommen. Ist aber auch nicht so schlimm, ich wollte ja nur nicht ALLE haben. Eines dieser Spiele, welches ich mir angesehen habe, ist Brawl Busters aus dem Hause Rock Hippo. Das sind die, die auch schon MicroVolts rausgebracht haben. Hier geht's weiter »
27.08.2011 | Jozu | GamesCom 2011
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Age of Wulin
Hidden Treasure, Spawning Mob
Chinesische Martial-Arts-Filme haben seit House of Flying Daggers null Präsenz im Kino. Warum eigentlich? Gegen Gekämpfe, eine schöne Geschichte und Drahtseilkunst ist doch an sich nichts einzuwenden. Das zeigte sich auch spontan in den momentan an die zehn Millionen Pre-Registrations zu Snail Games Age of Wulin, wo man sich durch ein mittelalter-mystisches China kämpft. Hier geht's weiter »
25.08.2011 | Rian | GamesCom 2011
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Allods Online
Problem? Vincent macht das
Allods Online ist ein komisches Ding - das weltweit verbreitete MMORPG kostete in der Entwicklung gut 12 Millionen Euro, hat bereits über 3,5 Millionen Spieler, sieht aus wie WoW und kostet... nichts. Da das Spiel bereits raus ist, kann hier nicht mehr von einem Preview die Rede sein, aber gPotato-Mann Vincent Douvier, der als Executive Producer so etwas wie der oberste Oberadmin vom europäischen Allods ist, hat sich trotzdem sportlich meinen noobigen MMO-Fragen gestellt. Hier geht's weiter »
23.08.2011 | Rian | GamesCom 2011
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Defiance
Ist es Spiel oder Serie?
Ich bekenne mich ja gerne dazu, dass ich auf anspruchsvolle und gut gemachte Fernsehserien stehe. Leider haben aber die meisten Spiele zu Serien das Pech noch schlechter zu sein als Spielumsetzungen von Filmen. Man erinnere sich nur an Verbrechen an der Menschheit wie das grottige The-Shield-Spiel, das umgekehrt proportional zur Qualität der Serie war. Also sehr, sehr, sehr schlecht. Oder das Lost-Game, das zwar seine Vorzüge hatte, aber irgendwie auch nur Hardcore-Fans wirklich etwas geben konnte, während Gelegenheitsgucker und Nicht-Kenner vollkommen außen vor blieben. Defiance will nun beweisen, dass man auch gute Spiele im Zusammenhang mit Serien machen kann, in dem es einfach mal beides ist! Hier geht's weiter »
17.08.2011 | Evil | GamesCom 2011
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Champions Online
Superhelden-Anziehpuppen
Champions Online ist ein famoses MMORPG, welches mich vor allem durch sein Free-to-play-Konzept (ihr könnt euch den Installer also problemfrei über die CO-Hauptseite oder Steam runterladen) lockte. Da ich zwar einen Nachmittag, wie jeden Nachmittag, vollkommen beschäftigt war, aber absolut keine Lust mehr dazu hatte, mir etwas Produktives anzutun, entwarf ich spontan einfach drei verschiedene Charaktere verbuchte den Rest des Abends unter "Kreativer Fortbildung". Hier geht's weiter »
05.07.2011 | Rian | In-Game
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Otogi 2: Immortal Warriors
Dämonen explodieren in allen Regenbogenfarben
Es dürfte gemeinhin bekannt sein, dass die besten Spiele, die Sega nach dem Untergang der Dreamcast je gepublished hat, auf der originalen Xbox erschienen sind. Titel wie Panzer Dragoon Orta, Jet Set Radio Future, Gunvalkyrie, Out Run 2 und House of the Dead 3 verschrieben sich exklusiv der Konsole aus Silicon Valley und waren ausnahmslos entweder grandiose Blockbuster oder grandiose Underdogs - mal abgesehen von HotD 3, aber das enthielt immerhin den zweiten Teil! Zu dieser Reihe von einzigartigen Top-Spielen gesellt sich dann natürlich auch noch einer meiner liebsten Monster-Slasher von Entwickler From Software: Otogi. Desweiteren werde ich mich aber nur auf Otogi 2: Immortal Warriors stürzen, denn der ist wie Otogi, nur eben noch besser. Hier geht's weiter »
02.11.2010 | Rian | In-Game
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