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Atmo-Power und Abwechslung
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Mein erster Kontakt mit der Metroid-Reihe war mit Super Metroid. Ich besaß nicht mal einen eigenen Super Nintendo und schaute einem Freund beim Spielen zu. Es dauerte dann aber nicht lang, bis mir ich mir den grauen Kasten auslieh, um selbst zu spielen. Metroid war keines der typischen Ballerspiele, es war auch kein Jump'n'Run. Es war etwas völlig eigenes. Doch was ist dieses etwas, das mich so faszinierte?
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Aus dem Leben der Samus Aran
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Metroid ist für mich immer etwas Besonderes. Als ich damals auf dem SNES zum ersten Mal Super Metroid spielte, war eins schnell klar: Dieses Spiel braucht eine eigene Kategorie. Es ist kein normaler Shooter, auch wenn man herumläuft und schießt. So war es auch Jahre später mit Metroid Prime auf dem Gamecube. Metroid hat irgendwie mit Atmosphäre zu tun, mit dem Erforschen des Unbekannten und dem Sammeln von Items und das ganz ähnlich wie Zelda. Und abgesehen von großen Bossgegnern läuft das Schießen eher so nebenher.
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Unz-unz-unz-*Zeldaflöte*-unz-unz-unz...
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Ich mag Spielemusik. Ihr auch? Natürlich, was für eine Frage. Wer könnte der düsteren Grazie von One-Winged Angel, der Epik von Martin O'Donnels Halo-Kompositionen, Civilization IVs Baba Yetu, dem Mario-Thema oder Metal Gear Solid 2s Hauptthema widerstehen? Sicherlich niemand, der das Zock im Herzen trägt. Und während die Video Games Live mit orchestralen Umsetzungen den Zuschauern gehörig den Rücken zuschauert, gibt es noch eine ganz andere Gruppe an Menschen, die sich der Homage an die Brillanz vieler Soundtracks, die aus guten Spielen solch unvergessliche Erlebnisse machten, verschrieben haben: Die Remixer.
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14.07.2010 | Rian | Geile Musik
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Nintendo + Team Ninja = Awesome?
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Es ist schon außergewöhnlich genug, dass Team Ninja jetzt Spiele ohne Itagaki entwickelt, sie tun es außerdem noch mit Nintendo zusammen und nennen das Ganze Project M. Unter diesem Label entwickelt die bunte Truppe den Titel Metroid: Other M. Nachdem die Retro Studios die Prime-Trilogie zu einem würdigen Ende geführt haben, geht die Reihe wieder neue Wege. Zum Vorschmecken gibt es hier erstmal den Debüt-Trailer von der letztjähirgen E3.
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Nicht lesen, kaufen!
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Die Mittelklasse ist im Aufschwung! Mit Freuden erlebt man heutzutage, wie sich die Kategorie der Middle-Budget-Spiele hervorhebt: Spiele, die sich in ihrer Komplexität oder dem SFX-Budget etwas zurückhalten, im Vergleich zu den großen Brüdern allerdings in den restlichen Bereichen genauso viel bieten und dafür nur ein Drittel so viel kosten. Das die Xbox Live Arcade-Verkaufzahlen-Rekorde im Sturm brechende Shadow Complex von Chair und Epic Games ist hier das perfekte Beispiel und bietet ordentlich was für's Geld - abgesehen von einem Multiplayer-Modus.
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Slashing Combo Paradise
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Endlich mal wieder ein klassisches 2D-Spiel! Es lebe die Zeit von Guardian Heroes wieder auf! Diesem erstklassige Action-RPG-Slasher für die Wii gebührt aller Respekt - das optisch beeindruckenste Spiel des Jahres! Gespickt mit einem grafischen Detailreichtum, den man lange nicht gesehen hat. Und das Beste: Es macht sogar jede Menge Spaß. Und wenn man nicht aufpasst, sogar ein bisschen süchtig.
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Du hast schon Recht mit dem Hüpfen, aber das ist halt auch nicht verpflichtend :D Und...