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Karl-Heinz Rudolfowitz spielt WarCraft
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Manchmal wundern sich Leute, wieso Activision mittlerweile so einen schlechten Ruf genießt. Wieso ist denn nun diese Firma der Teufel, was machen die denn so schlimmes, dass EAs frühere Schandtaten dazu im Vergleich wie Lausbubenstreiche wirken? Angeblich sollen sie einen firmeninternen Polizeistaat führen, zusätzlich dazu, dass sie ihre wichtigsten Leute gerne mal um ihr Geld prellen, weil diese nicht brav Männchen machen.
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APM-Wahnsinn
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Ja, ich weiß - Ich trete jetzt wieder in ein fieses Fettnäpfchen und ich weiß, dass ich hier jetzt etwas angreife, das viele lieben und das schon lange Bestand in unserer Gaming-Kultur hat, aber seien wir mal ehrlich... warum schaut man sich E-Sports so gebannt an? Ich sehe ein, dass es eine gewisse Faszination ausmacht, guten Spielern bei ihrer "Arbeit" zuzusehen und man kann ja auch etwas daraus lernen. Aber dass diese Leute Geld dafür bekommen und von Herstellern gesponsert werden, dass sie wie leere Hüllen mehrere Stunden - schon so, dass es gar keinen Spaß mehr macht - vor den PC gefesselt werden und ihr Spiel trainieren für das nächste große Match, wo sie für ihre tollen Sponsoren die Pappaufsteller mimen, finde ich etwas krank.
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I'm too old for this stuff
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Ihr kennt wahrscheinlich inzwischen alle schon den Rian suckt-Artikel. Das kommt daher, dass hier immer irgendwelche intriganten Ärmel den Text verlinken und so versuchen, ihren beispiellos schlechten Skill in Vergleich zu meinem herausragenden zu kompensieren. Dass das nichts als an den Haaren herbeigezogener Unrat ist, muss ich euch ja wohl nicht noch näher erläutern. Aber in jeder Lügengeschichte steckt auch ein Körnchen Wahrheit: Schließlich habe ich seinerzeit nach Rot & Blau wirklich aufgehört Pokémon zu spielen. Das hat nun aber, nach einer sehr unbeeindruckenden Begegnung mit Perle & Diamant, mit Herzgold und Seelensilber ein Ende.
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Yakuza 3
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Die Yakuza-Serie ist ein einziges Drama. Damit meine ich nicht nur die Story des Spiels, sondern vor allem die Probleme der Serie im Westen. Die ersten beiden Teile erschienen noch auf der guten, alten PS2 und verkauften sich in Japan so gut, dass Sega mittlerweile jährlich auf der PS3 einen neuen Teil aus den Rohren pumpt. Nur im Westen läuft es einfach nicht rund.
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Wind le liao sian ks ¡jajajajajaja!
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Es gibt schon merkwürdige Subkulturen im Internet. Da gibt es Habbo-Hotel-Schnösel. Oder deren Erzfeinde, die /b/-tards. Da gibt es die Foren-Dweller, IRC-Fuzzis, Wikipedia-Editoren, Farmville- und Mafia Wars-Heinis. Und deren Erzfeinde, die /b/-tards. Da gibt es Furries, Cosplayer und deren Erzfeinde, die /b/-tards. Da gibt es Fetisch-Gruppierungen verschiedener Arten, von Hentai-Tentacle-Porn-Obsessiven und Anhängern der 34. Regel über Transformation-/Transgender-Weirdos zu Bondage aller Härtegruppen. Naja, und deren Freunde, die /b/-tards.
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F6, F9, F6, F9, F6, F9, F6, F9...
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Lasst uns mal zurückdenken an die gute 8- oder 16-Bit Zeit. Damals stellte jedes Spiel noch eine Art unmögliche Herausforderung dar. Entweder es gab gar kein Speichern, nur sehr seltene Checkpoints oder - wenn man ganz viel Glück hatte - kryptische Passwörter, die einen zumindest zum Anfang eines Levels bringen konnten, wenn man sie sich denn notierte. In allen anderen Fällen bedeutete ein Game Over, dass man wieder von vorne beginnen durfte. Und nun schauen wir uns mal die Spiele heute an: dank Halo ist der Autosave sehr populär geworden - so populär, dass fast jedes Spiel davon Nutzen macht. Selbst Spiele, die vorher super ohne auskamen, sind mittlerweile dazu übergegangen dieses zu verwenden.
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Nicht zu Spielen, sondern IN Spielen
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Es ist mir jetzt schon bei mehreren Titeln aufgefallen. Um zwei Beispiele zu nennen: Resident Evil 5 und The Legend of Zelda: The Minish Cap. Warum? Warum wurden dort diese Sammelfiguren eingeführt? Wer hat sich das ausgedacht? Und das Schlimme ist, ich muss sie dann alle haben.
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"Ich habe mit einem PC-Spieler Gears of War auf der 360 durchgespielt (unter Meckern und Ma..."