Sorcery Gewinnspiel!
Mass Effect 3 in Bild und Ton
Experimentierzeit mit Jozus Videobox
Aber diesmal doch ein bisschen anders, denn ich habe mir vorgenommen, dass wir als hippe Internetseite, die über Spiele schreibt und so, ja auch ein bisschen was für die Lesefaulen tun müssen. Darum habe ich prompt mal mein erstes Video-Review zu Mass Effect 3 aufgenommen, quasi als Experiment, und werde zu bewegten Bildern ein bisschen labern. Keine Sorge, die werden nicht immer so - irgendwann bekommt man ja auch etwas Übung ;) Hier geht's weiter »
28.03.2012 | Jozu | Video
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Mass Effect 3
Das Ende vom Ende
Mass Effect 3 ist ein hochgradig subjektives Spiel. Muss es ja auch - man hat so viele Entscheidungen in den Vorgängern getroffen, dass mit dem dritten Teil wahrscheinlich niemand exakt dieselbe Erfahrung haben wird. Ich bin heute nicht hier, um über Biowares Abschluss der Science-Fiction-Saga zu referieren, sondern um meiner Meinung über das Ende des Spiels Luft zu machen. Ein Ende, das für so viel Wirbel unter den Fans gesorgt hat, dass über 10000 Nutzer der Biowareforen für eine Änderung gestimmt haben und der Entwickler im April eine (in unbekannter Form) korrigierte Version bereitstellen will. Und da ich damit schon so schön am Rumspoilern bin, nehme ich auch noch gleich das Finale von Deus Ex: Human Revolution mit. Hier geht's weiter »
23.03.2012 | Rian | Entscheidungen
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Mass Effect 3
Shepard und das Kassandra-Syndrom
Es musste ja so enden. Nach dem Vorfall in der Citadel hätte man ihm ja eigentlich Gehör schenken und nicht einfach alles vertuschen sollen. Dann kamen die Kollektoren - Shep hat sie platt gemacht. Trotzdem nimmt ihn keiner ernst. UND BAM! Schon sind die Reaper da und die Erde verloren. Da kann man sagen, was man will: Das hätte verhindert werden können. Kurz vorher machen sie ihm sogar noch Vorwürfe für all die Entscheidungen, die man getroffen hat. Die Heinis von Cerberus können einen plötzlich auch nicht mehr leiden und wollen einen tot sehen. Aber was soll's. Nun ist also die Mission unseres Commanders durch's All zu cruisen, um sich Unterstützung im Krieg gegen die Reaper zu holen und die Erde wieder zurück zu erobern. Hier geht's weiter »
31.08.2011 | Jozu | GamesCom 2011
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Electronic Arts Press Briefing
SSX, Bioware und Fifa im Doppelpack
Keine Pressekonferenz ohne Verspätung, so auch bei EA, die dieses Jahr mal den großen Konsolenherstellern bei der Terminierung einen Strich durch die Rechnung gemacht hatten -- oder zumindest Sony, weil die anderen beiden keine Pressekonferenzen abhielten -- in dem sie die Ersten waren, die der versammelten Presse und den Live-Stream-Zuschauern zuhause einen Vorgeschmack auf das Lineup der nächsten 3 - 6 Monate geben konnten. Das schien aber den Meisten auch gar nicht so Unrecht zu sein, da ich viele Leute mit 3DS in der Hand entdecken konnte, die die sozialen Features von Nintendos Handheld ausnutzten. Während sich um mich herum verrückte 3DS-Besitzer lautstark an den Abermillionen von Street Passes, die sie ausgetauscht hatten, erfreuten, fing die EA-Konferenz mit etwas Verspätung endlich an. Hier geht's weiter »
16.08.2011 | Evil | GamesCom 2011
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Microsofts E3-Pressekonferenz
Kinect ist soooo toll!
Wie ihr vielleicht wisst läuft gerade die E3 - wir wollten eigentlich hin, aber das Wetter soll in L.A. grad nicht so super sein, deshalb sind wir zu Hause geblieben. Trotzdem habe ich mir heute von 18.30 bis 20.00 Uhr die Pressekonferenz der Microsoftler angetan und fasse mal zusammen. Natürlich ging es hauptsächlich darum wie awesome Kinect war, ist und wie viel cooler es noch werden wird. Hier geht's weiter »
06.06.2011 | Jozu | E3 2011
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