Mass Effect 3
Shepard und das Kassandra-Syndrom
Es musste ja so enden. Nach dem Vorfall in der Citadel hätte man ihm ja eigentlich Gehör schenken und nicht einfach alles vertuschen sollen. Dann kamen die Kollektoren - Shep hat sie platt gemacht. Trotzdem nimmt ihn keiner ernst. UND BAM! Schon sind die Reaper da und die Erde verloren. Da kann man sagen, was man will: Das hätte verhindert werden können. Kurz vorher machen sie ihm sogar noch Vorwürfe für all die Entscheidungen, die man getroffen hat. Die Heinis von Cerberus können einen plötzlich auch nicht mehr leiden und wollen einen tot sehen. Aber was soll's. Nun ist also die Mission unseres Commanders durch's All zu cruisen, um sich Unterstützung im Krieg gegen die Reaper zu holen und die Erde wieder zurück zu erobern. Hier geht's weiter »
31.08.2011 | Jozu | GamesCom 2011
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Electronic Arts Press Briefing
SSX, Bioware und Fifa im Doppelpack
Keine Pressekonferenz ohne Verspätung, so auch bei EA, die dieses Jahr mal den großen Konsolenherstellern bei der Terminierung einen Strich durch die Rechnung gemacht hatten -- oder zumindest Sony, weil die anderen beiden keine Pressekonferenzen abhielten -- in dem sie die Ersten waren, die der versammelten Presse und den Live-Stream-Zuschauern zuhause einen Vorgeschmack auf das Lineup der nächsten 3 - 6 Monate geben konnten. Das schien aber den Meisten auch gar nicht so Unrecht zu sein, da ich viele Leute mit 3DS in der Hand entdecken konnte, die die sozialen Features von Nintendos Handheld ausnutzten. Während sich um mich herum verrückte 3DS-Besitzer lautstark an den Abermillionen von Street Passes, die sie ausgetauscht hatten, erfreuten, fing die EA-Konferenz mit etwas Verspätung endlich an. Hier geht's weiter »
16.08.2011 | Evil | GamesCom 2011
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Microsofts E3-Pressekonferenz
Kinect ist soooo toll!
Wie ihr vielleicht wisst läuft gerade die E3 - wir wollten eigentlich hin, aber das Wetter soll in L.A. grad nicht so super sein, deshalb sind wir zu Hause geblieben. Trotzdem habe ich mir heute von 18.30 bis 20.00 Uhr die Pressekonferenz der Microsoftler angetan und fasse mal zusammen. Natürlich ging es hauptsächlich darum wie awesome Kinect war, ist und wie viel cooler es noch werden wird. Hier geht's weiter »
06.06.2011 | Jozu | E3 2011
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GamesCom '10 Diary #2
Jozus Day
Erster Tag der GC, und wahrscheinlich der entspannteste. Es liegt in der Natur der Sache, dass an einem Pressetag weniger auf den Gängen los ist als an den Besuchertagen, aber ich habe trotzdem ein Foto davon geschossen wie schön leer es in den Gängen war, weil ich spätestens Freitag nicht mehr glauben würde, dass es mal "soooo leeer!" war. Hier geht's weiter »
19.08.2010 | Jozu | GamesCom 2010
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In-Game-Moral
Moralische Urteile in Spielen
Nicht nur für Philosophen und Theologen sind Ethik und Moral seit Jahrtausenden ein Thema. Das Denken und Handeln aller Menschen ist geprägt von Moral, sei es durch ihr Dasein oder aber ihr Fehlen. In Videospielen hat die Idee des moralischen Urteils erst seit Kurzem Einzug gehalten.
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30.06.2010 | Nex | Spielosophie
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Graybox > Blackbox
Mass Effect 2 Add-Ons
Wieder einmal beschert uns BioWare ein Add-On für eines ihrer tollen Spiele. Fangen wir mit dem Kleinkrams an: den umsonsten DLCs. Ganz umsonst sind sie natürlich nicht, man muss im Cerberus-Netzwerk sein, aber wer sich Mass Effect 2 neu gekauft hat, der ist ja von Anfang an drin. Jedenfalls werfen sie da immer wieder kleine Dinge auf den Markt, den man sich dann für 0 MSP runterladen und im Spiel verwenden kann. Derzeit sind es drei dieser Art und zwar zwei mal zusätzliche Ausrüstung und ein Missionenpaket. Hier geht's weiter »
25.04.2010 | Jozu | DLC
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Mass Effect 2
"But are they loyal?"
Man könnte meinen, ich hätte schon viel früher über Mass Effect 2 schreiben sollen, allerdings wollte ich das Spiel erst KOMPLETT durch haben, bevor ich wirklich davon berichte, aber da ich leider weniger Zeit zum Spielen hatte als dieses Epos von mir forderte, hat sich das halt etwas hingezogen. Zudem musste ich ja auch erst mal wieder rational werden, denn meine Erwartungen haben mich dazu gezwungen diese Spiel zu lieben, EGAL WIE ES IST. Hier geht's weiter »
18.02.2010 | Jozu | In-Game
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