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Super Mario Bros. Reduced
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Ich habe mir schon oft gewünscht, es gäbe ein Mario-Spiel für's iPhone. Leider sind bisher nur wenige Plattformer auf dem System erschienen, viele sind nur kurzweilig. Und natürlich würde Nintendo niemals Mario auf das iOS bringen. Ist doch absurd. Und ich denke noch darüber nach wie utopisch meine Wünsche sind, da passiert etwas Interessantes: Pixel Land erscheint. Das Prinzip ist simpel: Super Mario Bros. reduziert auf 8x8 Pixel.
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It's a Road that you go
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Die allermeisten Zocker sind in ihrem schon einmal damit in Berührung gekommen: Mario Kart. Die Rennspielereihe des Klempners ist ungefähr genauso bekannt wie seine Hauptspielereihe und damit der wohl erfolgreichste Mario-Ableger noch vor Mario Party.
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Super Mario Kart (SNES)
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Gamer haben mehr Kultur als sonstwer
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Über Gamer kann man sich leicht lustig machen - früher noch mehr als heute. Am einfachsten ist es zu sagen, dass wir lieben Videospieler innen drin Kinder geblieben sind und lieber unsere Zeit damit verbringen, irgendwelche virtuellen Brüste vor einem testosteronüberladenen Bösewicht zu retten anstatt mal rauszugehen und etwas Ordentliches und Erwachsenes zu machen, wie zum Beispiel das Auto zum TÜV zu bringen oder beim Lebensmitteleinkauf auf Sonderangebote zu achten. Was dabei vergessen wird, ist dass wir es bei den Gamern mit einer ganzen Kultur und Gesellschaft zu tun haben. Gamer sein ist ein Lebensstil! Das zeigt sich nicht nur dadurch, dass immer mehr Menschen aller Altersgruppen zum (Schüttel-)Controller greifen oder vor der Kamera herumhampeln, sondern für mich als musikorientierter Mensch klipp und klar dadurch, dass wir Lieder haben. Nicht nur Lieder, sondern sogar Hymnen. Damit meine ich nicht ein flott gesummtes Mario-Thema, sondern Stücke von einer Vielfalt und Produktionsqualität, dass wir uns eigentlich mal langsam dran machen sollten, ein eigenes Land zu gründen. Arcadia! Aber bis es soweit ist, will ich euch zumindest ein paar der Lieder und Interpreten vorstellen, die jeden Spieler nah und fern in ihrem Mark erschüttern sollten.
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15.09.2011 | Rian | Geile Musik
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GamesCom '11 Diary #3
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Heute war der letzte Messetag für uns. Während die GamesCom noch das Wochenende durchfeiert, reisen wir schon nach Hause. Doch damit ist die Versorgung mit Messe-Infos auf dem DPad nicht vorbei! Wir alle haben so viele Eindrücke in uns (und auf unseren Notizblöcken!), die wir noch gar nicht verarbeiten konnten. Es gab einfach so viel zu sehen und natürlich werden wir euch auch die nächsten Tage noch mit Artikeln rund um die GamesCom versorgen.
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19.08.2011 | Nex | GamesCom 2011
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Ebenen der Zwischenwelt
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Die Spielewelt. Unendliche Weiten. Wir schreiben das Jahr 2011. Dies sind die Abenteuer des täglichen Steuerkreuzes, das mit seiner vier Mann starken Besatzung schon drei Jahre lang unterwegs ist, um neue Welten zu erforschen, neue KIs und neue Spielmechaniken. Viele Lichtjahre von der normalen Bevölkerung entfernt dringt das DPad in Welten vor, die nie ein Mensch zuvor gesehen hat.
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23.06.2011 | Nex | Wissenschaft
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What you always wanted, but new
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Nintendos gute Pressekonferenzen sind sehr leicht von Nintendos schlechten Pressekonferenzen zu unterscheiden: wenn sie mit einer Homage an Mario, Zelda oder einen anderen In-house-Titel beginnen, ist es eine gute Pressekonferenz - ansonsten nicht. Glücklicherweise begann Nintendos PK der diesjährigen E3 mit einem orchestralen Arrangement von Zeldaliedern, also ließ sich, zusammen mit der erwarteten Ankunft der neuen Spielekonsole, bisher nur inoffiziell bekannt unter dem Namen Project Café, nur Gutes erhoffen.
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07.06.2011 | Rian | Pressekonferenz
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SHAAAAAAAAUUUUUUUN!
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Ein Tag down, eine Menge Loot eingesackt, aber zu erzählen gibt es immer noch viel. Folgt mir und den anderen auf Schritt und Tritt durch die meisten unserer besonderen Erlebnisse auf der größten Spielemesse Europas und erlebt wie die Meister looten, denn neben dem Klönen mit Molyneux und anderen Schwergewichten der Industrie steht ganz klar der idealistische Materialismus!
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20.08.2010 | Rian | GamesCom 2010




Wenn die Alternative ist um die kleinsten Pupsanhöhen und -zäune herumwatscheln ...